//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避/頭 2d+15+{回避修正} 回避/右翼 2d+13+{回避修正} 回避/左翼 2d+13+{回避修正} 回避/脚 2d+12+{回避修正} 回避/尻尾 2d+13+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/頭 2d+13+{命中修正} ダメージ/頭 2d6+15+{打撃修正} 命中力/右翼 2d+14+{命中修正} ダメージ/右翼 2d6+13+{打撃修正} 命中力/左翼 2d+14+{命中修正} ダメージ/左翼 2d6+13+{打撃修正} 命中力/脚 2d+15+{命中修正} ダメージ/脚 2d6+10+{打撃修正} 命中力/尻尾 2d+14+{命中修正} ダメージ/尻尾 2d6+12+{打撃修正} [補]咆哮/22(固定値)/精神抵抗力/消滅 [主]雷球ブレス/21/精神抵抗力/半減 [主]雷球ブレス/精神抵抗力/半減 2d+14 雷属性魔法ダメージ 2d6+15 雷属性魔法ダメージ(半減) 2d6+15//2 [主]雷柱ブレス/21/精神抵抗力/半減 [主]雷柱ブレス/精神抵抗力/半減 2d+14 雷属性魔法ダメージ 2d6+20 雷属性魔法ダメージ(半減) 2d6+20//2 [主]重力球/23(固定値)/冒険者+敏捷or筋力/消滅 [主]ライトニングブレード/25(固定値)/回避力or精神抵抗力/消滅or半減 雷属性物理ダメージ 2d6+40 雷属性物理ダメージ(半減) 2d6+40//2 ### ■パラメータ