### ■武器攻撃系 2d+{命中1}+{命中修正} 【命中力】 k60[8]+{追加D1}+{追加D修正} 【ダメージ】 k60[8]+{追加D1}+{追加D修正}#1 【ダメージ出目+1】 k60[8]+{追加D1}+{追加D修正}#2 【ダメージ出目+2】 k60[8]+{追加D1}+{追加D修正}#1$+2 【ダメージ出目+1クリレイ】 k60[8]+{追加D1}+{追加D修正}#2$+2 【ダメージ出目+2クリレイ】 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+13+4 冒険者+敏捷 2d+13+3 冒険者+筋力 2d+13+4 冒険者+生命 2d+13+3 冒険者+知力 2d+13+2 冒険者+精神 2d+13+2 ライダー運動 2d+11+3 ライダー知識 2d+11+2 アルケミスト知識 2d+1+2 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+3 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]【代弁する】【螺旋加工の】【イグニダイト製】〈タイタンフレイル+1・カスタム〉[打]2H 2d+20+{命中修正} ダメージ[魔][打] k60[8+{C修正}]+25+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈強欲の剣アヴァール〉[刃]2H 2d+21+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k41[10+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+20+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=22 //筋力=22 //器用度増強=2 //筋力増強=2 ### ■技能レベル //バトルダンサー=13 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //命中1=({バトルダンサー}+({器用}+{器用増強}+2)/6+3) //追加D1=({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+5)