### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+8+4 冒険者+敏捷 2d+8+3 冒険者+筋力 2d+8+2 冒険者+生命 2d+8+4 冒険者+知力 2d+8+7 冒険者+精神 2d+8+7 レンジャー技巧 2d+5+4 レンジャー運動 2d+5+3 レンジャー観察 2d+5+7 セージ知識 2d+6+7 魔物知識 2d+6+7+1 アルケミスト知識 2d+1+7 ウォーリーダー先制 2d+4+3 ウォーリーダー先制(知) 2d+4+7+1 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+5+4 〈魔香草〉 k0+5+4 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+15+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+15+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+15+{魔力修正}+{回復量修正} 森羅魔法行使 2d+14+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+14+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+14+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+14+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+8 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■一般技能判定 2d+{コック}+{器用B}+1 調理判定(料理人+器用) 2d+{コック}+{知力B} 食材目利き判定(料理人+知力) 2d+{パヒューマー}+{器用B} 香料作成判定(調香師+器用) 2d+{パヒューマー}+{知力B} 社交/薬品学判定(調香師+知力) 2d+{ドラッグメイカー}+{知力B} 文献/薬品学/調剤判定(薬剤師+知力) ### ■能力値 //器用度=28 //知力=45 //器用度増強=0 //知力増強=1 ### ■技能レベル //コック=6 //パヒューマー=3 //ドラッグメイカー=3 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6)