### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+11+2 冒険者+敏捷 2d+11+3 冒険者+筋力 2d+11+2 冒険者+生命 2d+11+5 冒険者+知力 2d+11+9 冒険者+精神 2d+11+7 レンジャー技巧 2d+3+2 レンジャー運動 2d+3+3 レンジャー観察 2d+3+9 セージ知識 2d+9+9 魔物知識 2d+9+9+2 アルケミスト知識 2d+2+9 ジオマンサー観察 2d+1+9 ウォーリーダー先制 2d+8+3 ウォーリーダー先制(知) 2d+8+9+1 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0+3+2 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+10+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+10+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+10+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 神聖魔法行使 2d+20+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+20+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+20+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+20+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+20+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+20+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+20+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+20+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+20+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+20+1+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+20+1+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+20+1+{魔力修正}+{回復量修正} 森羅魔法行使 2d+17+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+17+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+17+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+17+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+17+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+17+1+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+17+1+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+17+1+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+11 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈正直者のブラックロッド〉[打]2H 2d+1+{命中修正} ダメージ[魔][打] k20[12+{C修正}]++{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+18+2+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ