### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ハンター+器用 2d+{ハンター}+{器用B} ハンター+知力 2d+{ハンター}+{知力B} アーマラー+器用 2d+{アーマラー}+{器用B} アーマラー+敏捷 2d+{アーマラー}+{敏捷B} アーマラー+知力 2d+{アーマラー}+{知力B} ブラックスミス+器用 2d+{ブラックスミス}+{器用B} ブラックスミス+知力 2d+{ブラックスミス}+{知力B} ボーンカーバー+器用 2d+{ボーンカーバー}+{器用B} ボーンカーバー+知力 2d+{ボーンカーバー}+{知力B} ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+{レンジャー}+{器用B} 〈救難草〉 k50+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香草〉 k0+{レンジャー}+{器用B} 〈魔海草〉 k10+{レンジャー}+{器用B} 〈ヒーリングポーション〉 k20+{レンジャー}+{知力B} 〈魔香水〉 {レンジャー}+{知力B}= ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 魔動機術行使 2d+{魔動機術} 召異魔法行使 2d+{召異魔法} 賦術 2d+{賦術} ### ■武器攻撃系 命中力/[刃][魔]脆弱な乗り物酔いのガランサス+1 2H 2d+{命中1} 命中力/[刃][魔]脆弱な乗り物酔いのガランサス+1 2H+念動矢 2d+{命中1}+{知力B} ダメージ[刃][魔] k28[8]+{追加D1} 命中力/[刃][魔]脆弱な乗り物酔いのガランサス+1 2H+雷鳴矢 2d+{命中1} ダメージ[刃][魔] k28[8]+{追加D1}-4 命中力/[刃][魔]脆弱な乗り物酔いのガランサス+1 2H+闇之壱・虚心穿 2d+{命中1} ダメージ[刃][魔] k28[8]+{追加D1}#1 命中力/[刃][魔]脆弱な乗り物酔いのガランサス+1 2H+闇之壱・虚心穿,クリレイB 2d+{命中1} ダメージ[刃][魔] k28[8]+{追加D1}#1$+1 命中力/[刃][魔]脆弱な乗り物酔いのガランサス+1 2H+闇之壱・虚心穿,クリレイA 2d+{命中1} ダメージ[刃][魔] k28[8]+{追加D1}#1$+2 ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+{生命抵抗} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗} 回避力 2d+{回避1} 回避力 2d+{回避2} ### ### ■薬草判定 K10[13]+{レンジャー技巧}  【救命草】 K10sf4[13]+{レンジャー技巧}  【救命草(薬師道具セット)】 K50[13]+{レンジャー技巧}  【救難草】 K50[10]+{レンジャー技巧}  【救難草(クロロ酵素)】 K50sf4[13]+{レンジャー技巧}  【救難草(薬師道具セット)】 K50sf4[10]+{レンジャー技巧}  【救難草(薬師道具セット+クロロ酵素)】 K0[13]+{レンジャー技巧}  【魔香草】 K0sf4[13]+{レンジャー技巧}  【魔香草(薬師道具セット)】 K10[13]+{レンジャー技巧}  【魔海草】 K10[10]+{レンジャー技巧}  【魔海草(クロロ酵素)】 K10sf4[13]+{レンジャー技巧}  【魔海草(薬師道具セット)】 K10sf4[10]+{レンジャー技巧}  【魔海草(薬師道具セット+クロロ酵素)】 K20[13]+{レンジャー観察} 【ヒーリングポーション】 ### ■能力値 //器用度=32 //敏捷度=29 //筋力=16 //生命力=20 //知力=24 //精神力=25 //器用度増強=2 //敏捷度増強=1 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=12 //シューター=12 //マギテック=2 //デーモンルーラー=1 //スカウト=12 //レンジャー=3 //アルケミスト=3 //ハンター=4 //アーマラー=1 //ブラックスミス=1 //ボーンカーバー=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B}+1 //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強})/6) //召異魔法=({デーモンルーラー}+({知力}+{知力増強})/6) //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //命中1=({シューター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+3) //追加D1=({シューター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1) //回避1=(0) //回避2=(0)