//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避/匍匐茎 2d+9+{回避修正} 回避/茎 2d+10+{回避修正} 回避/茎 2d+10+{回避修正} 回避/茎 2d+10+{回避修正} 回避/茎 2d+10+{回避修正} 回避/茎 2d+10+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/なし(匍匐茎) 2d+0+{命中修正} ダメージ/なし(匍匐茎) 0+{打撃修正} 命中力/葉(茎) 2d+11+{命中修正} ダメージ/葉(茎) 2d+11+{打撃修正} 命中力/葉(茎) 2d+11+{命中修正} ダメージ/葉(茎) 2d+11+{打撃修正} 命中力/葉(茎) 2d+11+{命中修正} ダメージ/葉(茎) 2d+11+{打撃修正} 命中力/葉(茎) 2d+11+{命中修正} ダメージ/葉(茎) 2d+11+{打撃修正} 命中力/葉(茎) 2d+11+{命中修正} ダメージ/葉(茎) 2d+11+{打撃修正} [常]痺れる体液 生命抵抗/18(固定値) [主]養分吸収/必中 [常]引きずり込む 特殊判定/9(16) ### ■パラメータ