### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+3 冒険者+敏捷 2d+13+3 冒険者+筋力 2d+13+3 冒険者+生命 2d+13+2 冒険者+知力 2d+13+1 冒険者+精神 2d+13+1 ビブリオマンサー文献 2d+1+1 スカウト技巧 2d+9+3 スカウト運動 2d+9+3+1 スカウト観察 2d+9+1 レンジャー技巧 2d+9+3 レンジャー運動 2d+9+3+1 レンジャー観察 2d+9+1 アルケミスト知識 2d+5+1 ダークハンター知識 2d+6+1 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+3+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+3+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+3+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 2d+2+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+12+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+12+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+12+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+12+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kボアラッシュ+12+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kマルサーヴラプレス+12+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 秘奥魔法行使 2d+2+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+6 操気 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈トライラックス1号〉[刃]1H両 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k45[9+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈トライラックス2号〉[刃]1H両 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k45[9+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈シャインフープ1号〉[刃](純エネ属性)1H投〈投擲〉 2d+18+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k40[9+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈シャインフープ2号〉[刃](純エネ属性)1H投〈投擲〉 2d+18+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k40[9+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈エクレール〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+18+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k30[9+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/命中、追加Dバフ 2d+21+{命中修正} ダメージ k[+{C修正}]+28+{追加D修正}{出目修正} 命中力/遠隔用バフ 2d+1+{命中修正} ダメージ k[+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/近接用バフ 2d+2+{命中修正} ダメージ k[+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/1回バフ 2d+2+{命中修正} ダメージ k[+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避力/通常状態 2d+26+{回避修正} 回避力/近接攻撃に対する回避 2d+30+{回避修正} 回避力/遠隔攻撃に対する回避 2d+32+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ