### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+2 冒険者+筋力 2d+7+4 冒険者+生命 2d+7+3 冒険者+知力 2d+7+2 冒険者+精神 2d+7+2 スカウト技巧 2d+1+3 スカウト運動 2d+1+2 スカウト観察 2d+1+2 ウォーリーダー先制 2d+5+2 ウォーリーダー先制(知) 2d+5+2+1 ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅰ》 ~戦闘特技~ [全力攻撃Ⅰ]物理+4,回避-2「ワタシの全てを乗せて…!」 ~練技~ [マッスルベアー]筋力+2「まだ足りない…!」 [ビートルスキン]防護+2「倒れるものか!」 [キャッツアイ]命中+1「逃がさん」 ~鼓咆/陣率~ [陣率:軍師の知略]「敵に後れを取るな!」 [怒涛の攻陣Ⅰ]陣気+1,物理+1「さあ!いくぞ!」 [怒涛の攻陣Ⅱ:烈火]陣気+1,物理+2「もっとだ!もっと力を振り絞れ!」 [怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎]陣気+1,物理+3「そんなものか?まだいけるだろう!?」 [怒涛の攻陣Ⅳ:爆焔]陣気+2,物理+3「その力で!敵を打ち払え!」 [陣率:慮外なる烈撃Ⅰ]陣気-3,命中+2,物理+2「ワタシが動く!道を開けろ!」 [陣率:掃討の勝鬨]とどめを刺した時、陣気+1「ふん…次だ…!」 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈クーゼ〉[刃]振2H 2d+10+{命中修正} ダメージ[刃] k51[11+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈クーゼ〉[刃]振2H+[陣率:慮外なる烈撃Ⅰ] 2d+10+{命中修正}+2 ダメージ[刃] k51[11+{C修正}]+14+2+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈クーゼ〉[刃]突2H 2d+10+{命中修正} ダメージ[刃] k46[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈クーゼ〉[刃]突2H+[陣率:慮外なる烈撃Ⅰ] 2d+10+{命中修正}+2 ダメージ[刃] k46[10+{C修正}]+14+2+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+7+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ