###■宣言系統 ウコニュルッキ起動 夜闇を翔ろ、雷光…! ≪ウコニュルッキ、起動します。エネルギーチャージ:ライトニング、オールグリーン≫ 《囮攻撃Ⅱ》:1 【異貌化】追加ダメ+1 命中判定+1 魔法行使判定+1 ###■戦闘準備 [補][準]【ガゼルフット】[補][準]【バークメイル】[補][準]【ケンタウロスレッグ】 :防護+2 :回避修正+2 :緑a-1 :MP-6 ###■補助動作 【錬技】キャッツアイ・マッスルベアー・ジャイアントアーム・デーモンフィンガー【アイテム】熊の爪【種族特徴】異貌化 :命中修正+1+1 :追加D修正+8 :赤a-1 :MP-12 ###■練技 [補]【キャッツアイ】 :命中修正+1 [補]【マッスルベアー】【熊の爪】 :追加D修正+3 [補][準]【ガゼルフット】 :回避修正+1 [補][準]【メディテーション】 [補]【リカバリィ】 :HP+7 [補][準]【ケンタウロスレッグ】 :回避修正+1 [補]【ジャイアントアーム】 :追加D修正+2 :MP-3 [補]【デーモンフィンガー】 :命中修正+1 :MP-3 ### ■秘伝 《乱風・双手分撃》 《衝風・捨身相殺》 :命中修正+2 《鉄拳鈍輝》 《一撃万破・鉄砂崩拳》 ### ■魔動機術 【ターゲットサイト】 :MP-2 ### ■賦術 [補]【クリティカルレイ】 :金a-1 :クリレイ+2 :クリレイ+3 [補]【ヴォーパルウェポン】 :赤a-1 :追加D修正+2 :追加D修正+3 [補][準]【バークメイル】 :防護+2 :緑a-1 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+12+4 冒険者+敏捷 2d+12+3 冒険者+筋力 2d+12+5 冒険者+生命 2d+12+4 冒険者+知力 2d+12+3 冒険者+精神 2d+12+3 スカウト技巧 2d+9+4 スカウト運動 2d+9+3 スカウト観察 2d+9+3 レンジャー技巧 2d+3+4 レンジャー運動 2d+3+3 レンジャー観察 2d+3+3 セージ知識 2d+1+3 アルケミスト知識 2d+3+3 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+3+4 〈魔香草〉 k0+3+4 ### ■宣言特技 [宣]《囮攻撃Ⅱ》 [宣]《鎧貫きⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+8+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+8+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+6 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈イグニタイト製のウコニュルッキ・カスタム〉[打]1H拳 2d+18+{命中修正} ダメージ[打] k21[11+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈イグニタイト製のウコニュルッキ・カスタム〉[打]1H拳+カースレベリオン 2d+18+{命中修正} ダメージ[打] k21[11+{C修正}]+19+3+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈鉄砂拳〉[打]1H拳 2d+17+{命中修正} ダメージ[打] k15[12+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈鉄砂拳〉[打]1H拳+カースレベリオン 2d+17+{命中修正} ダメージ[打] k15[12+{C修正}]+18+3+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+16+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ