//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+50+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+4+{精神抵抗修正} 回避/核弾頭 2d+1+{回避修正} 回避/レッグ 2d+0+{回避修正} 回避/レッグ 2d+0+{回避修正} 回避/レッグ 2d+0+{回避修正} 回避/レッグ 2d+0+{回避修正} 回避/レッグ 2d+0+{回避修正} 回避/レッグ 2d+0+{回避修正} 回避/レッグ 2d+0+{回避修正} 回避/レッグ 2d+0+{回避修正} 回避/チャッカマン 2d+0+{回避修正} 回避/チャッカマン 2d+0+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/重み(核弾頭) 2d+1+{命中修正} ダメージ/重み(核弾頭) 2d+900+{打撃修正} 命中力/刺突(レッグ) 2d+0+{命中修正} ダメージ/刺突(レッグ) 2d+{打撃修正} 命中力/刺突(レッグ) 2d+0+{命中修正} ダメージ/刺突(レッグ) 2d+{打撃修正} 命中力/刺突(レッグ) 2d+0+{命中修正} ダメージ/刺突(レッグ) 2d+{打撃修正} 命中力/刺突(レッグ) 2d+0+{命中修正} ダメージ/刺突(レッグ) 2d+{打撃修正} 命中力/刺突(レッグ) 2d+0+{命中修正} ダメージ/刺突(レッグ) 2d+{打撃修正} 命中力/刺突(レッグ) 2d+0+{命中修正} ダメージ/刺突(レッグ) 2d+{打撃修正} 命中力/刺突(レッグ) 2d+0+{命中修正} ダメージ/刺突(レッグ) 2d+{打撃修正} 命中力/刺突(レッグ) 2d+0+{命中修正} ダメージ/刺突(レッグ) 2d+{打撃修正} 命中力/殴打(チャッカマン) 2d+0+{命中修正} ダメージ/殴打(チャッカマン) 2d+{打撃修正} 命中力/殴打(チャッカマン) 2d+0+{命中修正} ダメージ/殴打(チャッカマン) 2d+{打撃修正} [主]火炎放射/生命抵抗/半減/30(37) 炎属性魔法ダメージ 2d+80 炎属性魔法ダメージ(半減) 2d+80//2 ### ■パラメータ