//行為修正=0 //行動修正=0 //レベル修正=0 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正1=1 //回避修正2=1 //回避修正3=1 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正}+{行為判定修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}+{行為判定修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正1}+{行動判定修正} 回避/胴体 2d+{回避2}+{回避修正2}+{行動判定修正} 回避/翼A 2d+{回避3}+{回避修正3}+{行動判定修正} 回避/翼B //命中修正1=1 //命中修正2=1 //命中修正3=1 //打撃修正1=0 //打撃修正2=0 //打撃修正3=0 2d+{命中1}+{命中修正1}+{行動判定修正} 命中力/牙(胴体) {ダメージ1}+{打撃修正1}+{レベル修正} ダメージ/牙(胴体) 2d+{命中2}+{命中修正2}+{行動判定修正} 命中力/翼A {ダメージ2}+{打撃修正2}+{レベル修正} ダメージ/翼A 2d+{命中3}+{命中修正3}+{行動判定修正} 命中力/翼B {ダメージ3}+{打撃修正3}+{レベル修正} ダメージ/翼B //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 //召異魔力=({召異魔法}+{魔力修正}) 2d+{召異魔力}+{行使修正}+{行動判定修正} 操霊魔法行使 k10[({魔法C})]+{召異魔力}+{魔法D修正} ダメージ/召異魔法 k20[({魔法C})]+{召異魔力}+{魔法D修正} ダメージ/召異魔法 k10[(13)]+{召異魔力}h+(+{魔法D修正}) 半減/召異魔法 k20[(13)]+{召異魔力}h+(+{魔法D修正}) 半減/召異魔法 [主]光のブレス/13/生命抵抗力/半減 2d+{光のブレス}+{行動判定修正} [主]光のブレス/生命抵抗力/半減 {光のブレスダメージ}+{レベル修正} 純エネルギー属性魔法ダメージ/光のブレス ({光のブレスダメージ}+{レベル修正})/2U 純エネルギー属性魔法ダメージ(半減)/光のブレス //行動判定修正=({行為修正}+{行動修正}+{レベル修正}) //行為判定修正=({行為修正}+{レベル修正}) ### ■パラメータ //生命抵抗=7 //精神抵抗=8 //命中1=7 //ダメージ1=2d+7 //回避1=7 //命中2=8 //ダメージ2=2d+5 //回避2=6 //命中3=8 //ダメージ3=2d+5 //回避3=6 //光のブレス=6 //光のブレスダメージ=2d+5