### ■非戦闘系 2d+{冒険者レベル}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者レベル}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者レベル}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者レベル}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{セージ}+{知力B} セージ知識 2d+{セージ}+{知力B}+1 魔物知識/とんがり帽子 2d+{セージ}+{知力B}+1 戦利品/鋭い目 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 :MP-2 バニッシュ/キュア・ウーンズ/セイクリッド・ウェポン :MP-3 フォース/セイクリッド・シールド/ヴァイス・シールド :MP-4 アウェイクン/キュア・ハート 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k20[({魔法C})]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[13]+9+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k20[13]+9+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k10[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 :MP-3 キャッツアイ/マッスルベアー/ビートルスキン 2d+11+{命中修正} 命中力/〈バランストペンジュラム〉[打]2H k42[(10+{C修正})]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈バランストペンジュラム〉[打]2H k42[(10+{C修正})]+11-3+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈バランストペンジュラム〉[打]2H /薙ぎ払い //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+{冒険者レベル}+{生命B}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{冒険者レベル}+{精神B}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{ファイター}+{敏捷B}-2+{回避修正} 回避力 ### ### ■能力値 //器用度=23 //敏捷度=22 //筋力=24 //生命力=24 //知力=21 //精神力=24 //器用度増強=1 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //ファイター=7 //セージ=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6)