2d6+{冒険者}+{器用度} 冒険者器用 2d6+{冒険者}+{敏捷} 冒険者敏捷 2d6+{冒険者}+{筋力} 冒険者筋力 2d6+{冒険者}+{知力} 冒険者知力 2d6+{アルケミスト}+{知力} 見識判定 2d6+{スカウト}+{知力} 探索判定 2d6+{スカウト}+{敏捷} 先制判定 ■抵抗系 2d6+{冒険者}+{生命力} 生命抵抗、生死判定 2d6+{冒険者}+{精神力} 精神抵抗 2d6+{フェンサー}+{敏捷} 回避 ■武器攻撃系 2d6+{フェンサー}+{器用度}  命中力/サーベル k10[9]+{フェンサー}+{筋力} ダメージ  乱撃Ⅰ 両手利き キャッツアイ MP3 クリティカルレイ 金 ヴォーパルウェポン 赤 ### ■能力値 //器用度=18 //敏捷度=20 //筋力=26 //生命力=19 //知力=11 //精神力=12 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //フェンサー=6 //スカウト=7 //アルケミスト=3 ### ■代入パラメータ //敏捷={敏捷度} //冒険者={冒険者レベル}