### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+10+6 冒険者+敏捷 2d+10+5 冒険者+筋力 2d+10+4 冒険者+生命 2d+10+3 冒険者+知力 2d+10+2 冒険者+精神 2d+10+3 スカウト技巧 2d+9+6 スカウト運動 2d+9+5 先制 2d+9+5+1 スカウト観察 2d+9+2 アルケミスト知識 2d+2+2 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《シャドウステップⅡ》 [宣]《斬り返しⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+6+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]病弱な醜悪なハルバード+1振2H 2d+18+{命中修正} ダメージ[魔] k40[10+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]病弱な醜悪なハルバード+1突2H 2d+18+{命中修正} ダメージ[魔] k35[9+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[刃]ブレードスカート 2d+16+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/妖精(風)軟弱な定まらないクーゼ+1振2H 2d+18+{命中修正} ダメージ k56[10+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/妖精(風)軟弱な定まらないクーゼ+1突2H 2d+18+{命中修正} ダメージ k51[9+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+1+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+4+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+19+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ