### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+15+10 冒険者+敏捷 2d+15+11 冒険者+筋力 2d+15+9 冒険者+生命 2d+15+14 冒険者+知力 2d+15+11 冒険者+精神 2d+15+15 レンジャー技巧 2d+15+10 レンジャー運動 2d+15+11 レンジャー観察 2d+15+11 ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション〉 k20+15+11 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+15+11+1 〈トリートポーション〉 k30+15+11 〈魔香水〉 15+11= ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+25+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+25+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+25+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+25+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+25+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+25+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+25+{魔力修正}+{回復量修正} 森羅魔法行使 2d+27+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+27+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+27+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+27+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+27+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+27+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+27+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+27+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+27+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+27+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+27+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+27+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kボアラッシュ+27+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kマルサーヴラプレス+27+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kルナアタック+27+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kダブルストンプ+27+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ダイダルウェイブ(ウォーメイジスタッフ)2H 2d+27+{命中修正} ダメージ k37[12+{C修正}]+28+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+29+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+30+2+{精神抵抗修正} ### Dru[0,3,6]+{魔力}+{魔力修正} Dru[4,7,13]+{魔力}+{魔力修正} Dru[12,15,18]+{魔力}+{魔力修正} Dru[13,16,19]+{魔力}+{魔力修正} Dru[18,21,24]+{魔力}+{魔力修正} Dru[18,21,36]+{魔力}+{魔力修正} Dru[24,27,30]+{魔力}+{魔力修正} k10[{魔法C}]+{魔力}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 hk10[13]+{魔力}+{魔力修正} 半減/森羅魔法 k20[{魔法C}]+{魔力}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 hk20[13]+{魔力}+{魔力修正} 半減/森羅魔法 k30[{魔法C}]+{魔力}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 hk30[13]+{魔力}+{魔力修正} 半減/森羅魔法 k50[{魔法C}]+{魔力}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 hk50[13]+{魔力}+{魔力修正} 半減/森羅魔法 k10@13 回復量/森羅魔法 k20@13 回復量/森羅魔法 //魔力={ドルイド}+{知力B} ### ■能力値 //知力=70 //知力増強=0 ### ■技能レベル //ドルイド=15 ### ■代入パラメータ //知力B=(({知力}+{知力増強})/6)