### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+16 冒険者+敏捷 2d+13+3 冒険者+筋力 2d+13+8 冒険者+生命 2d+13+9 冒険者+知力 2d+13+19 冒険者+精神 2d+13+11 スカウト技巧 2d+13+16 スカウト運動 2d+13+3 スカウト観察 2d+13+19 レンジャー技巧 2d+9+16 レンジャー運動 2d+9+3 レンジャー観察 2d+9+19 ライダー運動 2d+13+3 ライダー知識 2d+13+19 アルケミスト知識 2d+5+19 ウォーリーダー先制 2d+12+3 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0+9+16 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+9+19+1 〈魔香水〉 9+19= ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+28+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+28+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+28+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+28+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+28+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+28+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+28+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+28+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+28+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+21+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+21+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+28+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 2d+32+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+32+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+32+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+32+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+32+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+32+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+32+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+32+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+32+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+32+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+32+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+32+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+32+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+30+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+30+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+30+{魔力修正}//+{魔法D修正} 妖精魔法行使 2d+21+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 召異魔法行使 2d+20+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+24 占瞳 2d+31 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈王剣〉[刃]1H 2d+31+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k60[10+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈イグニタイト製緑鬼の長剣〉[刃]1H両 2d+30+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k30[10+{C修正}]+25+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]1H 2d+30+{命中修正} ダメージ[打] k20[12+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈スリング〉[打]1H 2d+29+{命中修正} ダメージ[打] k12[12+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈マレット〉[打]1H 2d+30+{命中修正} ダメージ[打] k6[12+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈キュラソー〉[刃]1H 2d+29+{命中修正} ダメージ[刃] k15[11+{C修正}]+25+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+22+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+24+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+19+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ