### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+14+5 冒険者+敏捷 2d+14+3 冒険者+筋力 2d+14+1 冒険者+生命 2d+14+5 冒険者+知力 2d+14+9 冒険者+精神 2d+14+7 セージ知識 2d+13+9 魔物知識 2d+13+9+2 ジオマンサー観察 2d+1+9 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=2 //物理魔法D修正=2 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+15+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+15+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+15+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+16+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k20[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k20[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} 神聖魔法行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 2d+24+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+24+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+24+{魔力修正}//+{魔法D修正} 森羅魔法行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 物理ダメージ kウルフバイト+10+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 召異魔法行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/マナスタッフ2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k13[12+{C修正}]+1+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+19+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+21+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=35 //敏捷度=21 //筋力=7 //生命力=30 //知力=56 //精神力=43 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=1 //知力増強=2 //精神力増強=2 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=14 //ソーサラー=6 //コンジャラー=6 //ウィザード=6 //プリースト=1 //マギテック=1 //フェアリーテイマー=14 //ドルイド=1 //デーモンルーラー=1 //セージ=13 //ジオマンサー=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SOR={ソーサラー} //CON={コンジャラー} //WIZ={ウィザード} //PRI={プリースト} //MAG={マギテック} //FAI={フェアリーテイマー} //DRU={ドルイド} //DEM={デーモンルーラー} //SAG={セージ} //GEO={ジオマンサー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=75 //最大MP=137 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //セージ知識={セージ}+{知力B} //ジオマンサー観察={ジオマンサー}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //妖精魔法=({フェアリーテイマー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //森羅魔法=({ドルイド}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //召異魔法=({デーモンルーラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //武器1=マナスタッフ //命中1=1 //威力1=13 //C値1=12 //追加D1= //回避1=(0) //防護1=8