### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+5+4 冒険者+敏捷 2d+5+4 冒険者+筋力 2d+5+3 冒険者+生命 2d+5+3 冒険者+知力 2d+5+3 冒険者+精神 2d+5+3 レンジャー技巧 2d+5+4 レンジャー運動 2d+5+4 レンジャー観察 2d+5+3 ライダー運動 2d+5+4 ライダー観察 2d+5+3 ライダー知識 2d+5+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+5+4 〈救難草〉 k50+5+4 〈魔香草〉 k0+5+4 〈魔海草〉 k10+5+4 〈ヒーリングポーション〉 k20+5+3 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+5+3+1 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅠ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ディフェンダー1H 2d+9+{命中修正} ダメージ k17[10+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+9+{回避修正} ### ###■対象すべて 2d6+{冒険者}+{敏捷B} 跳躍判定/10秒 2d6+{冒険者}+{敏捷B} 水泳判定/1分or10秒 2d6+{冒険者}+{筋力B} 登攀判定/1分 2d6+{冒険者}+{筋力B} 腕力判定/10秒 2d6+{冒険者}+{知力B} 真偽判定/10秒 2d6+{冒険者}+{生命B} 生死判定/一瞬 2d6+{冒険者}+{生命B} 野営判定/6時間(デモンズライン) ###■レンジャー k20[13]+({レンジャー}+{知力B}) ヒーリングポーション k20[13]+({レンジャー}+{知力B})+1 ヒーリングポーション+1 k30[13]+({レンジャー}+{知力B}) トリートポーション k10[13]+{レンジャー}+{器用B} 救命草 k0[13]+{レンジャー}+{器用B} 魔香草 k50[13]+{レンジャー}+{器用B} 救難草 k10[13]+{レンジャー}+{器用B} 魔海草 k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 救命草(薬師道具セット) k0[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 魔香草(薬師道具セット) k50[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 救難草(薬師道具セット) k10[13]sf4+{レンジャー}+{器用B} 魔海草(薬師道具セット) 2d6+{レンジャー}+{器用B} 隠蔽判定/1分 2d6+{レンジャー}+{器用B} 解除判定/1分(自然環境) 2d6+{レンジャー}+{器用B} 罠設置判定/10分(自然環境) 2d6+{レンジャー}+{器用B} 応急手当判定/10分 2d6+{レンジャー}+{敏捷B} 受け身判定/一瞬 2d6+{レンジャー}+{敏捷B} 隠密判定/1分 2d6+{レンジャー}+{敏捷B} 軽業判定/1分 2d6+{レンジャー}+{敏捷B} 登攀判定/1分 2d6+{レンジャー}+{敏捷B} 尾行判定/10分 2d6+{レンジャー}+{知力B} 地図作成判定/10分 2d6+{レンジャー}+{知力B} 足跡追跡判定/1分 2d6+{レンジャー}+{知力B} 異常感知判定/一瞬(自然環境) 2d6+{レンジャー}+{知力B} 聞き耳判定/10秒 2d6+{レンジャー}+{知力B} 危険感知判定/一瞬 2d6+{レンジャー}+{知力B} 探索判定/10分(自然環境) 2d6+{レンジャー}+{知力B} 天候予測判定/1分 2d6+{レンジャー}+{知力B} 罠回避判定/一瞬(自然環境) 2d6+{レンジャー}+{知力B} 病気知識判定/10分 2d6+{レンジャー}+{知力B} 薬品学判定/1分 ###■ライダー 2d6+{ライダー} 応急手当判定/10分 2d6+{ライダー}+{敏捷B} 受け身判定/一瞬 2d6+{ライダー}+{敏捷B} 騎乗判定/1分 2d6+{ライダー}+{知力B} 弱点隠蔽判定/一瞬 2d6+{ライダー}+{知力B} 地図作成判定/10分 2d6+{ライダー}+{知力B} 足跡追跡判定/1分(探索指令) 2d6+{ライダー}+{知力B} 異常感知判定/一瞬(探索指令) 2d6+{ライダー}+{知力B} 危険感知判定/一瞬(探索指令) 2d6+{ライダー}+{知力B} 探索判定/10分(探索指令) 2d6+{ライダー}+{知力B} 魔物知識判定/一瞬 2d6+{ライダー}+{知力B} 罠回避判定/一瞬(探索指令) ### ■能力値 //器用度=23 //敏捷度=23 //筋力=16 //生命力=18 //知力=20 //器用度増強=1 //敏捷度増強=2 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=5 //レンジャー=5 //ライダー=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //冒険者={冒険者レベル}