:HP-物理ダメージ+{防護}Z :胴体HP-物理ダメージ+{胴体防護}Z //----■抵抗回避 2d+28+2>=? 回避力(フェンサー/頭部)/○[飛行Ⅱ(飛翔Ⅱ)] 2d+28>=? 回避力(フェンサー/頭部) 2d+31+2>=? 回避力(胴体)/○[飛翔Ⅱ] 2d+31>=? 回避力(胴体) 2d+24>=? 生命抵抗力、生死判定 2d+26>=? 精神抵抗力 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+15+19>=? 冒険者+器用 2d+15+13>=? 冒険者+敏捷/跳躍判定 2d+15+17>=? 冒険者+筋力/腕力判定、登攀判定 2d+15+9>=? 冒険者+生命 2d+15+3>=? 冒険者+知力/弱点隠蔽判定(本人)、聞き込み判定 2d+15+3+1>=? 冒険者+知力/真偽判定 2d+15+11>=? 冒険者+精神 2d+15+19>=? スカウト技巧/隠蔽判定、解除判定、スリ判定、変装判定、罠設置判定 2d+15+13>=? スカウト運動/先制判定、受け身判定、隠密判定、軽業判定、登攀判定、尾行判定 2d+15+3>=? スカウト観察/足跡追跡判定、危険感知判定、聞き耳判定、探索判定、地図製作判定、天候予測判定、宝物鑑定判定(価格)、罠回避判定 2d+15+3+1>=? スカウト観察/異常感知判定 2d+9+19>=? レンジャー技巧/応急手当判定 2d+9+13>=? レンジャー運動 2d+9+3>=? レンジャー観察 2d+12+3>=? セージ知識/魔物知識判定、地図作製判定、病気知識判定、文献判定、文明鑑定判定、宝物鑑定判定、薬品学判定 2d+15+3>=? |貴族《ノーブル》+知力/見識判定、家系知識判定、社交判定、作法判定 2d+15+11>=? |貴族《ノーブル》+精神/威厳判定 2d+10+19>=? |賭博師《ギャンブラー》+器用/表情操作判定、手業判定 2d+10+3>=? |賭博師《ギャンブラー》+知力/ギャンブル知識判定 2d+5+19+1>=? |料理人《コック》+器用/料理判定 2d+5+3>=? |料理人《コック》+知力/食材目利き判定 2d+9+19>=? |仕立屋《テイラー》+器用/仕立て判定 2d+9+3>=? |仕立屋《テイラー》+知力/布鑑定判定 2d+5+13+1>=? |踊り子《ダンサー》+敏捷/舞踏判定 2d+1+13>=? ライダー運動/騎乗判定 2d+1+3>=? ライダー知識/弱点隠蔽判定(騎獣) 2d+5+3>=? アルケミスト知識 2d+7+3>=? ダークハンター知識 2d+3 戦利品判定/○《トレジャーハント》、○《トレジャーマスター》、○《鋭い目》 //----■特技類 ○《トレジャーハント》、○《トレジャーマスター》、○《鋭い目》:戦利品判定+3 ○《頑強》:最大HP+15(適用済み) ○《練体の極意》:練技の効果時間3倍(適用済み) ○《マナセーブ》:あらゆるMP消費-1(適用済み) ○《匠の技》:スカウトの行為判定を常に1回振り直せる ○《影走り》:移動妨害を受けず、離脱準備を必要としない ○《マナ耐性》:被魔法ダメージ-5 ○《サバイバビリティ》:自然環境なら抵抗判定に自動成功。1日1回まで ○《不屈》:HP0以下でも生死判定に成功する限り気絶しない ○《ファストアクション》:先制勝利の1R目で主動作回数+1 ○《変幻自在Ⅱ》:複数宣言=3回、ただし《魔法拡大すべて》不可 ○《ルーンマスター》:複数宣言=2回、ただし《魔法拡大すべて》必須 ○[暗視]:「知覚:五感(暗視)」 ○[飛行Ⅱ]:近接攻撃の命中回避+2 ○[飛翔Ⅱ]:近接攻撃の命中回避+2、[部位:胴体]のHP0以下で喪失 ○[魔神の皮膚]:「断空・衝撃」属性の被物理・魔法ダメージ-3 ≫[魔人化]Lv8:『BR』7頁参照 :HP^={頭部HP} :HP={頭部HP} :MP={MP^} :防護=13 :胴体HP={胴体HP^} :胴体MP={胴体MP^} ≫[人化]Lv8:『BR』7頁参照 :HP^={最大HP} :HP={HP}L :防護=0 🗨《魔力撃》:近接攻撃1回の与ダメージ+「任意の魔力」。リスク:抵抗-2 🗨《牽制攻撃Ⅲ》:武器攻撃1回の命中+3 🗨《マルチアクション》:近接攻撃と魔法行使を主動作1回で行う。順不問 🗨《魔法拡大すべて》 //----■魔法系 2d+16>? 真語魔法行使 k0[13]+16 ダメージ/真語魔法/【ブレード・ネット】 k10[(10)]+16 ダメージ/真語魔法/【エネルギー・ボルト】【スティール・マインド】 k20[(10)]+16 ダメージ/真語魔法/【リープ・スラッシュ】【ライトニング】【ファイアボール】 k30[(10)]+16 ダメージ/真語魔法/【ブラスト】【ブリザ-ド】 k30[10]+16 物理ダメージ/真語魔法/【ショック】 k40[(9)]+16 ダメージ/真語魔法/【シャイニング・スポット】 k40[(10)]+16 ダメージ/真語魔法/【エネルギー・ジャベリン】 k50[(10)]+16 ダメージ/真語魔法/【サンダー・ボルト】 k10[13]+16h 半減/真語魔法/【エネルギー・ボルト】【スティール・マインド】 k20[13]+16h 半減/真語魔法/【リープ・スラッシュ】【ライトニング】【ファイアボール】 k30[13]+16h 半減/真語魔法/【ブラスト】【ブリザ-ド】 k40[13]+16h 半減/真語魔法/【エネルギー・ジャベリン】【シャイニング・スポット】 k50[13]+16h 半減/真語魔法/【サンダー・ボルト】 2d+15>? 操霊魔法行使 k0[(10)]+15 ダメージ/操霊魔法/【スパーク】 k10[(10)]+15 ダメージ/操霊魔法/【ドレイン・タッチ】 k20[(10)]+15 ダメージ/操霊魔法/【アシッド・クラウド】【クリメイション】 k30[(10)]+15 ダメージ/操霊魔法/【カース・ドール】 k0[13]+15h 半減/操霊魔法/【スパーク】 k10[13]+15h 半減/操霊魔法/【ドレイン・タッチ】 k20[13]+15h 半減/操霊魔法/【アシッド・クラウド】【クリメイション】 k30[13]+15 半減/操霊魔法/【カース・ドール】 k0[13]+15 回復量/操霊魔法/【アース・ヒール】 k30[13]+15 回復量/操霊魔法/【アース・ヒールⅡ】 2d+16>? 深智魔法行使 k10[(10)]+16 ダメージ/深智魔法/【ドロー・アウト】 k20[(10)]+16 ダメージ/深智魔法/【トキシック・ブリーズ】【スリーショット・ライトニング:1本】 k30[(10)]+16 ダメージ/深智魔法/【スリーショット・ライトニング:3本】 k10[13]+16h 半減/深智魔法/【ドロー・アウト】 k20[13]+16h 半減/深智魔法/【トキシック・ブリーズ】【スリーショット・ライトニング:1本】 k30[13]+16h 半減/深智魔法/【スリーショット・ライトニング:3本】 2d+18>? 神聖魔法行使 k10[(10)]+18 ダメージ/神聖魔法/【フォース】 k20[(10)]+18 ダメージ/神聖魔法/【ホーリー・ライト】 k30[(10)]+18 ダメージ/神聖魔法/【フォース・イクスプロージョン】【ゴッド・フィスト:大神】 k50[(10)]+18 ダメージ/神聖魔法/【ホーリー・ライトⅡ】 k10[13]+18h 半減/神聖魔法/【フォース】 k20[13]+18h 半減/神聖魔法/【ホーリー・ライト】 k30[13]+18h 半減/神聖魔法/【フォース・イクスプロージョン】【ゴッド・フィスト:大神】 k50[13]+18h 半減/神聖魔法/【ホーリー・ライトⅡ】 k10[13]+18 回復量/神聖魔法/【キュア・ウーンズ】 k30[13]+18 回復量/神聖魔法/【キュア・ハート】 k50[13]+18 回復量/神聖魔法/【キュア・インジャリー】 k70[13]+18 回復量/神聖魔法/【キュア・モータリー】 2d+9>? 魔動機術行使 k30[(10)]+9 ダメージ/魔動機術/ k30[13]+9h 半減/魔動機術/ 2d+16-1>? 召異魔法行使 k10[(10)]+16 ダメージ/召異魔法/【ヴェノムブレス】【アストラルバーン】 k20[(10)]+16 ダメージ/召異魔法/【アヴェンジャー】 k40[(10)]+16 ダメージ/召異魔法/【ヴェノムエスパーダ】【ソウルドレイン】 k10[13]+16h 半減/召異魔法/【ヴェノムブレス】【アストラルバーン】 k20[13]+16h 半減/召異魔法/【アヴェンジャー】 k40[13]+16h 半減/召異魔法/【ヴェノムエスパーダ】【ソウルドレイン】 2d+8>? 賦術 2d+18>? 操気 //----■武器攻撃系 2d+34+2>? 命中力/〈パンチ〉[打]1H拳/○[飛行Ⅱ(飛翔Ⅱ)] k0[(12)]+32+3 ダメージ/〈パンチ〉[打]1H拳 2d+34+2>? 命中力/〈フランベルジュ〉[刃]1H両/○[飛行Ⅱ(飛翔Ⅱ)] k23[(10)]+32+3 ダメージ/〈フランベルジュ〉[刃]1H両 2d+34+2>? 命中力/〈牙〉[刃]2H#/○[飛行Ⅱ(飛翔Ⅱ)] k11[(10)]+32+3 ダメージ/〈牙〉[刃]2H# 2d+34>? 命中力/〈ストーン〉[打]1H投:射程10m k1[(12)]+32+3+2 ダメージ/〈ストーン〉[打]1H投/○【剛力弾】 2d+34>? 命中力/〈ダガー〉[刃]1H投:射程10m k6[(10)]+32+3+2 ダメージ/〈ダガー〉[刃]1H投/○【剛力弾】 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} //------------------ 神聖魔法Lv1 ------------------ ▶【サニティ】( :MP-(3-1) /1体X/接触/一瞬/消滅)精神属性の効果を解除する ▶‡【フィアー】( :MP-(3-1) /半径3m/人数5/射程30m/起点/一瞬/消滅)「人族・アンデッド」に悪影響を与える(Ⅱ361頁/MA95頁) ▶【フィールド・プロテクション】( :MP-(2-1) /半径3m/人数5/術者/一瞬-18R(3分)/必中)毒・病気・呪い属性以外の物理・魔法ダメージ-1 &FP/Ⅰ_被物理・魔法D-1/18 ------------------ 神聖魔法Lv2 ------------------ ▶【アウェイクン】( :MP-(5-1) /1体/射程10m/起点/一瞬/任意)気絶・睡眠・放心状態から覚醒させる。対象がHP0以下なら「1」点まで回復 ▶【キュア・ウーンズ】( :MP-(3-1) /1体/射程10m/起点/一瞬/消滅)k10[13]でHP回復。「魔法生物・魔動機」には効果なし。「アンデッド」にはダメージ ▶【ディテクト・フェイス】( :MP-(4-1) /1体全/射程10m/起点/一瞬/消滅)対象のプリースト技能レベルと信仰している神を把握する ------------------ 神聖魔法Lv3 ------------------ ▶【キュア・ブラインドネス】( :MP-(2-1) /1体X/接触/一瞬/任意)視界の異常を解除する ▶【キュア・ポイズン】( :MP-(3-1) /1体/接触/一瞬/任意)毒属性の効果を解除する ▶【フィールド・レジスト:土】( :MP-(5-1) /半径5m/人数15/術者/一瞬-18R(3分)/必中)「土」属性の物理・魔法ダメージ-3 &FR/被土D-3/18 ▶【フィールド・レジスト:水・氷】( :MP-(5-1) /半径5m/人数15/術者/一瞬-18R(3分)/必中)「水・氷」属性の物理・魔法ダメージ-3 &FR/被水D-3/18 ▶【フィールド・レジスト:炎】( :MP-(5-1) /半径5m/人数15/術者/一瞬-18R(3分)/必中)「炎」属性の物理・魔法ダメージ-3 &FR/被炎D-3/18 ▶【フィールド・レジスト:風】( :MP-(5-1) /半径5m/人数15/術者/一瞬-18R(3分)/必中)「風」属性の物理・魔法ダメージ-3 &FR/被風D-3/18 ▶【フィールド・レジスト:雷】( :MP-(5-1) /半径5m/人数15/術者/一瞬-18R(3分)/必中)「雷」属性の物理・魔法ダメージ-3 &FR/被雷D-3/18 ▶【フィールド・レジスト:純エネルギー】( :MP-(5-1) /半径5m/人数15/術者/一瞬-18R(3分)/必中)「純エネルギー」属性の物理・魔法ダメージ-3 &FR/被純エネD-3/18 ▶【フォース】( :MP-(4-1) /1体/射程10m/射撃/一瞬/半減/衝撃)k10 ------------------ 神聖魔法Lv4 ------------------ ▶‡【ヴァイス・ウェポン】( :MP-(3-1) /1体/射程30m/起点/18R(3分)/任意)「人族・アンデッド」に対してのみ命中力+1、物理ダメージ+2 &悪武/命中+1、物理D+2/18 ▶‡【ヴァイス・シールド】( :MP-(4-1) /1体/射程10m/起点/18R(3分)/任意)「人族・アンデッド」から受ける物理ダメージ-3 &悪盾/被物理D-3/18 ▶【フェイス・インジケイト】( :MP-(5-1) /半径5m/人数15/術者/18R(3分)/消滅/呪い)術者と異なる神の「特殊神聖魔法」を封じる ------------------ 神聖魔法Lv5 ------------------ ▶【キュア・ディジーズ】( :MP-(4-1) /1体/接触/一瞬/任意)病気属性の効果をすべて解除する ▶【キュア・ハート】( :MP-(5-1) /1体/射程30m/起点/一瞬/消滅)k30[13]HP回復。「魔法生物・魔動機」には効果なし。「アンデッド」にはダメージ ▶【トランスファー・マナポイント】(MP1+任意/1体/射程10m/起点/一瞬/消滅)任意で消費したMPを分け与える ▶【ホーリー・ライト】( :MP-(6-1) /半径5m/人数15/術者/一瞬/半減)「アンデッド」にのみk20ダメージ ------------------ 神聖魔法Lv6 ------------------ ▶【ブレス:器用度】( :MP-(5-1) /1体/射程30m/起点/18R(3分)/任意)器用度+6 &ブレス/Ⅰ_器+6/18 ▶【ブレス:敏捷度】( :MP-(5-1) /1体/射程30m/起点/18R(3分)/任意敏捷度+6) &ブレス/Ⅰ_敏+6/18 ▶【ブレス:筋力】( :MP-(5-1) /1体/射程30m/起点/18R(3分)/任意)筋力+6 &ブレス/Ⅰ_筋+6/18 ▶【ブレス:生命力】( :MP-(5-1) /1体/射程30m/起点/18R(3分)/任意)生命力+6 :HP^+6 :HP+6 &ブレス/Ⅰ_生+6/18 ▶【ホーリー・クレイドル】( :MP-(4-1) /半径3m/人数5/術者/3時間/任意/精神効果)3時間の睡眠で6時間分回復する。睡眠中は無防備。1日2回まで ▶【リムーブ・カース】( :MP-(5-1) /1体/接触/一瞬/消滅)呪い属性の効果をすべて解除する ----------------- 神聖魔法Lv7 ------------------ ▶【キュア・ストーン】( :MP-(4-1) /1体X/接触/一瞬/消滅/任意)石化を解除する ▶【クエスト】( :MP-(6-1) /1体全/接触/特殊/任意/呪い)使命をひとつ課す。使命を遅延させたり、放棄したりしようとすると、1R(10秒)に「1」点の呪い属性の魔法ダメージ ▶【バトルソング】( :MP-(6-1) /半径6m/空間/術者/特殊/任意)任意のキャラクターの命中力判定+2、追加ダメージ+2。術者が歌い続ける限り持続 &戦詩/命中+2、追加D+2/1 ----------------- 神聖魔法Lv8 ------------------ ▶【イクソシズム】( :MP-(10-1) /1体X/射程10m/起点/一瞬/消滅)8レベル以下の「アンデッド」のHPとMPを0にする ▶【ゴッド・フィスト:大神】( :MP-(10-1) /1体/射程10m/射撃/一瞬/半減/衝撃)k30[10] ▶【フィールド・プロテクションⅡ】( :MP-(7-1) /半径5m/人数15/射程30m/起点/一瞬-18R(3分)/必中)毒・病気・呪い属性以外の物理・魔法ダメージ-2 &FP/Ⅱ_被物理・魔法D-2/18 ----------------- 神聖魔法Lv9 ------------------ ▶【フォース・イクスプロージョン】( :MP-(12-1) /半径6m/人数20/術者/一瞬/半減/衝撃)k30 ▶【プリザーベイション】( :MP-(6-1) /物体1つ/接触/永続/なし)物体を腐敗から護る ▶【ホーリー・ブレッシング】( :MP-(8-1) /1体/射程10m/起点/18R(3分)/任意)HP30点の防護を与える。追加HPを減少させるとき、防護点などは無効 &ホリブレ/バリア30点/18 ----------------- 神聖魔法Lv10 ------------------ ▶【キュア・インジャリー】( :MP-(8-1) /1体/射程30m/起点/一瞬/消滅)k50[13]HP回復。「魔法生物・魔動機」には効果なし。「アンデッド」にはダメージ ▶【リフレッシュ】( :MP-(6-1) /1体/接触/一瞬/任意)毒、病気属性の効果をすべて解除する。達成値の比べあいは不要 ▶【レベレイション】( :MP-(10-1) /1体全/接触/一瞬/任意)聖印を与える。経験点1,000点を支払うことで術者と同じ神のプリースト技能を1レベル与える。「タビット・ルーンフォーク」には効果がない。行使に1時間 ----------------- 神聖魔法Lv11 ------------------ ▶‡【レジネーション】( :MP-(13-1) /1体全/接触/6R(1分)/消滅/精神効果)「人族」かつHPが最大値の10%以下でなければ効果がない。あらゆる行為判定に-4 ▶【ブレスⅡ】( :MP-(12-1) /1体/射程30m/起点/18R(3分)/任意)すべての能力値+6 :HP^+6 :HP+6 :MP^+6 :MP+6 &ブレス/Ⅱ_すべての能力値+6/18 ▶【ホーリー・ライトⅡ】( :MP-(9-1) /半径6m/人数20/術者/一瞬-18R(3分)/半減)「アンデッド」にのみk50の魔法ダメージを与え、精神抵抗力判定-2 ----------------- 神聖魔法Lv12 ------------------ ▶【エスケープ】( :MP-(3-1) /1体X/射程30m/起点/一瞬/任意)術者が信仰している神の最も近い神殿かほこら(Ⅱ109頁)に瞬時に移動させる ▶‡【ヴァイス・フィールド】( :MP-(20-1) /半径100m/術者/一瞬-1日/なし)「人族・アンデッド」が立ち入れない結界を作成する ▶【レスキュー】( :MP-(17-1) /1体全/接触/1日/任意)対象のHPの状態を常に把握し、瞬時に呼び出す。対象の同意が必要 ----------------- 神聖魔法Lv13 ------------------ ▶‡【インスタント・ブランデッド】( :MP-(20-1) /1体/射程30m/起点/6R(1分)/短縮)対象が「人族」の場合、手番開始時に1d6し「1~3」であれば移動・主動作を行えない。「蛮族」の場合、手番終了時に1d6し「4~6」であれば追加で主動作を1回行える &即席穢れ/手番終了時に1d>3で主動作1回追加/6 ▶【オラクル】( :MP-(14-1) /半径10km/術者/18R(3分)/必中)術者と同じ神の神官たちに声を届ける ▶【キュア・モータリー】( :MP-(10-1) /1体/射程50m/起点/一瞬/消滅)k70[13]HP回復。「魔法生物・魔動機」には効果なし。「アンデッド」にはダメージ ----------------- 神聖魔法Lv14 ------------------ ▶【ディバイン・ウォー】( :MP-(40-1) /半径500m/術者/6時間/任意)術者と同じ神の神官の戦士系技能+3。固定値のキャラクターは命中力判定、回避力判定、物理ダメージ+3※術者は対象にならない ▶【ピュリファイ・ソウル】( :MP-(20-1) /1体全/接触/一瞬/消滅)13レベル以下の「アンデッド」の魂を救済する。対象が抵抗しない場合、レベル制限なし ▶【リーンカーネーション】( :MP-(30-1) /死体1つ/接触/一瞬/消滅)24時間以内に死亡した者を転生させる。生まれ変わった対象は、達成値によって記憶を取り戻す年齢が変化する。行使に1時間 ----------------- 神聖魔法Lv15 ------------------ ▶【コール・ゴッド:大神】( :MP-(100-1) /任意の地点/射程30m/起点/6R(1分)/任意)神を呼び出し、願いを叶える。神格によって消費MP、行使に必要な時間、効果が異なる(Ⅲ159頁) ▶【レストレーション】( :MP-(18-1) /1体/射程50m/起点/一瞬/なし)対象が受けているすべての望まぬ効果を解除し、HPを「魔力×5」まで回復する。「アンデッド・魔法生物・魔動機」には効果なし //------------------ “血浴み神”ニバセプス ------------------ ≫【ヒット・アドバンテージ】( :MP-(4-1) /術者/1R(10秒)/任意)「敵」に命中成功で、1回だけ回避力+2可能 &当利/命中成功で、1回だけ回避力+2/1 ▶︎【ヴァンピリック・ウェポン】( :MP-(4-1) /1体/射程30m/起点/一瞬-18R(3分)/任意)武器を呪い属性にし、1度だけ適用ダメージと同じだけHP回復 &吸武/呪い属性の魔法の武器化/18 &吸武_/1度だけ適用ダメージと同じだけHP回復/18 ▶︎【ディスクリミネイト】( :MP-(7-1) /半径3m/人数5/射程10m/起点/一瞬-18R(3分)/消滅/呪い)対象が「仲間」ならHP現在値&HP最大値+5、「敵」なら「5」点の魔法ダメージ ▶︎【ブラッドバス】( :MP-(15-1) /半径20m/空間/術者/6R(1分)/必中/呪い)手番終了時、すべての「敵」に「3」点の確定ダメージ、与えたダメージだけ術者のHP回復。ただし、毒無効持ちへの確定ダメージ分は術者のHPを回復しない ▶︎【ドミネーターズ・マイト】( :MP-(10-1) /術者/18R(3分)/任意)「敵」に大して回避力・抵抗判定に成功するたび、自身が発生させる物理ダメージ・魔法ダメージ+1(累積最大+8) &支配力/回避・抵抗成功毎に自身が発生させる物理・魔法D+1(最大+8)_現在+1/18 //------------------ 召異魔法Lv1 ------------------ ▶【サーチデーモン】( :MP-(2-1) /半径30m/すべて/術者/一瞬/必中)魔神の存在を感知する ▶【デモンズアーム】( :MP-(5-1) /術者/18R(3分)/任意)武器攻撃を純エネルギー属性にする &魔神の腕/武器攻撃が純エネ、物理D+2、防護+2/18 ▶【ブラッドブランデッド】( :MP-(2-1) /1体/射程10m/起点/一瞬/必中/呪い)2点の魔法ダメージを与え、術者は適用ダメージと同じだけHPが回復。術者及び対象の分類不問 ------------------ 召異魔法Lv2 ------------------ ≫△【デモンズドッジ】( :MP-(4-1) /術者/1R(10秒)/任意)「デモルラ+敏捷B」で回避力判定を行えるようになる ▶【アヴェンジャー】( :MP-(4-1) :HP-5 /1体/射程10m/起点/一瞬/半減/呪い)k20。拡大数しても被確定ダメージは倍化しない ▶【デモンズセンス】( :MP-(4-1) /術者/1時間/任意)[暗視]を得て「聞き耳」「危険感知」+2 ▶【デモンズポテンシャル】( :MP-(3-1) /半径30m/空間/術者/18R(3分)/任意)「魔神行動表」の達成値+1、累積(最大+3) ------------------ 召異魔法Lv3 ------------------ ≫【リコマンド】( :MP-(4-1) /術者/3R(30秒)-一度/任意)「魔神行動表」を1回だけ振り直せる &リコマンド/魔神行動表振り直し権/3 ▶【ヴェノムブレス】( :MP-(8-1) /半径4m/人数10/射程10m/射撃/一瞬/半減/毒)k10 ▶【バリアドサークル】( :MP-(3-1) /半径30m/空間/術者/1日/必中)範囲内に出入りした存在を察知する ------------------ 召異魔法Lv4 ------------------ ≫△【アナザーノレッジ】( :MP-1 /術者/特殊/任意)魔神に関する知識を得る ≫【イビルコントラクト】( :MP-(3-1) /半径30m/空間/術者/1R(10秒)/任意)「魔神行動表」による達成値+2、与えるダメージ+2、「送還判定」-1 &邪悪契約/送還判定-1/360 ≫【デモンズテイル】( :MP-(4-1) /術者/1R(10秒)/任意)近接攻撃への攻撃障害を遠隔攻撃のものに減じる &魔神の尾/攻撃障害緩和/1 ------------------ 召異魔法Lv5 ------------------ ▶【アストラルバーン】( :MP-(5-1) /1体/射程30m/射撃/一瞬/半減/衝撃)k10+距離/5(最大+6) ▶【イビルシルエット】( :MP-(8-1) /接触点/1時間/なし)魔神の幻影を作り出す ▶【ブラッドミスト】( :MP-(5-1) :HP-5 /半径6m/すべて/術者/1R(10秒)/短縮/毒)命中力・回避力-2 ------------------ 召異魔法Lv6 ------------------ ▶【ソウルイーター】( :MP-1 /術者/一瞬/任意/呪い)術者のMPを「デモルラLv」点回復する。「送還判定」-1 &魂喰い/送還判定-1/360 ▶【デモニックスキン】( :MP-(8-1) /1体/接触/18R(3分)/短縮/呪い)自身の防護点を減少させ、その半分(切捨て)だけ対象の防護点を減少させる :防護点-X &魔神の肌/防護点-X/18 ▶【マイティデーモン】( :MP-(6-1) /半径30m/空間/術者/18R(3分)/必中)召喚した魔神の与えるダメージ+3 ------------------ 召異魔法Lv7 ------------------ ▶【ダークソウル】( :MP-(8-1) /1体X/射程30m/起点/一瞬-1R(10秒)/消滅/呪い)気絶している対象を意のままに動かし、覚醒させる ▶【デモンスクリーム】( :MP-(6-1) /半径6m/人数20/術者/18R(3分)/短縮/精神効果)対象の生命・精神抵抗力-2 ▶【ブランチ】( :MP-(10-1) /半径30m/空間/1R(10秒)/任意)「魔神行動表」を2回使用する。「送還判定」-2 ------------------ 召異魔法Lv8 ------------------ ≫△【デモンズタックス】( :MP-(6-1) /術者/3R(30秒)-一度/任意/呪い)術者が近接攻撃、遠隔攻撃でダメージを受けると「13」点の確定ダメージを攻撃者に与える。一度発揮すると効果消失 &魔神の税/近接攻撃・遠隔攻撃に反応し、与「13」点の確定D(呪い)/3 ▶【アンサモンゲート】( :MP-(6-1) /術者/60R(10分)/任意)送還判定+4、送還時のMP回復なし &送還門/送還判定+4、送還時MP回復なし/60 ▶【ブラッドマーカー】( :MP-(5-1) /1体全/接触/永続/消滅)対象の居場所を把握し、視認なしに召異魔法の対象にできる ------------------ 召異魔法Lv9 ------------------ ≫△【アンチマジックバリア】( :MP-(5-1) /術者/18R(3分)-一度/任意)遠隔攻撃や「形状:射撃」の効果による被魔法ダメージ-5。一度発揮すると効果消失 &抗魔壁/一度だけ遠隔や射撃による被魔法D-5/18 ▶【ヴェノムエスパーダ】( :MP-(9-1) /任意の地点-特殊/移動力m-突破/一瞬/半減/毒)k40 ▶【デモンズシード】( :MP-(6-1) /接触点/一瞬/なし)〈魔神の種〉を作り出す。行使に1時間、1日1回まで ------------------ 召異魔法Lv10 ------------------ △【アトロフィー】( :MP-(6-1) /1体全/射程30m/起点/18R(3分)/必中/呪い)先制判定-2 ▶【デモンズハンド】( :MP-(10-1) /術者/18R(3分)/任意)「射程:接触」の召異魔法を10m以内の対象に行使可能 &魔神の手/召異魔法の接触を10mに拡張/18 ▶【デモンズフライト】( :MP-(10-1) /術者/1時間/任意)移動力20で飛行可能。近接攻撃への命中力・回避力+1 &魔神飛行/移動力20で飛行、近接限定命中・回避+1/360 ------------------ 召異魔法Lv11 ------------------ ≫△【ディフィシェンシー】( :MP-(4-1) /半径6m/人数20/射程30m/起点/1R(10秒)/必中/呪い)対象に「毒・病気・呪い属性ダメージ+3点」の弱点を与える ≫△【リープトゥゲート】( :MP-(10-1) /術者/一瞬/任意)“異界の門”の傍に転移する ≫【デモンズブレード】( :MP-(3-1) /術者/1R(10秒)/任意)k50の1H近接武器を作製する。適用ダメージはHPに与えるかMP与えるかその都度選択 ------------------ 召異魔法Lv12 ------------------ ▶【イミテイトシャドウ】( :MP-(8-1) /1体X/接触/1日/任意)対象は影に擬態する ▶【シールドサークル】( :MP-(10-1) /1体全/射程10m/起点/永続/消滅)対象を魔法陣に封じる。行使に1時間 ▶【デーモンスワップ】( :MP-(7-1) /接触点/一瞬/必中)召喚した魔神を“異界の門”に戻し、新たな魔神を召喚する ------------------ 召異魔法Lv13 ------------------ ≫△【デモンズスプレッド:炎】( :MP-(8-1) /術者/18R(3分)/任意)「炎」属性の被物理・魔法ダメージを半減する &魔神塗抹_炎/被物理・魔法Dを半減/18 ≫△【デモンズスプレッド:水・氷】( :MP-(8-1) /術者/18R(3分)/任意)「水・氷」属性の被物理・魔法ダメージを半減する &魔神塗抹_水・氷/被物理・魔法Dを半減/18 ≫△【デモンズスプレッド:風】( :MP-(8-1) /術者/18R(3分)/任意)「風」属性の被物理・魔法ダメージを半減する &魔神塗抹_風/被物理・魔法Dを半減/18 ≫△【デモンズスプレッド:土】( :MP-(8-1) /術者/18R(3分)/任意)「土」属性の被物理・魔法ダメージを半減する &魔神塗抹_土/被物理・魔法Dを半減/18 ≫△【デモンズスプレッド:雷】( :MP-(8-1) /術者/18R(3分)/任意)「雷」属性の被物理・魔法ダメージを半減する &魔神塗抹_雷/被物理・魔法Dを半減/18 ≫△【デモンズスプレッド:衝撃】( :MP-(8-1) /術者/18R(3分)/任意)「衝撃」属性の被物理・魔法ダメージを半減する &魔神塗抹_衝撃/被物理・魔法Dを半減/18 ≫△【デモンズスプレッド:断空】( :MP-(8-1) /術者/18R(3分)/任意)「断空」属性の被物理・魔法ダメージを半減する &魔神塗抹_断空/被物理・魔法Dを半減/18 ≫△【デモンズスプレッド:純エネルギー】( :MP-(8-1) /術者/18R(3分)/任意)「純エネルギー」属性の被物理・魔法ダメージを半減する &魔神塗抹_純エネ/被物理・魔法Dを半減/18 ≫△【デモンズスプレッド:毒】( :MP-(8-1) /術者/18R(3分)/任意)「毒」属性の被物理・魔法ダメージを半減する &魔神塗抹_毒/被物理・魔法Dを半減/18 ≫△【デモンズスプレッド:病気】( :MP-(8-1) /術者/18R(3分)/任意)「病気」属性の被物理・魔法ダメージを半減する &魔神塗抹_病気/被物理・魔法Dを半減/18 ≫△【デモンズスプレッド:呪い】( :MP-(8-1) /術者/18R(3分)/任意)「呪い」属性の被物理・魔法ダメージを半減する &魔神塗抹_呪い/被物理・魔法Dを半減/18 ≫△【デモンズスプレッド:精神効果】( :MP-(8-1) /術者/18R(3分)/任意)「精神効果」属性の被物理・魔法ダメージを半減する &魔神塗抹_精神効果/被物理・魔法Dを半減/18 ▶【ソウルドレイン】( :MP-(20-1) /1体/射程10m/射撃/一瞬/半減/呪い)HPとMP双方にk40。抵抗失敗1体につき術者は10点ずつ回復 ▶【デモンズスナップ】( :MP-(16-1) /接触点/一瞬/なし)魔神ラグアドログを召喚し、行動させる。“異界の門”と同じ位置にいなければ行使できない //------------------ 真語魔法Lv1 ------------------ ▶【エネルギー・ボルト】( :MP-(5-1) /1体/射程30m/射撃/一瞬/半減/純エネルギー)k10 「|真、《ヴェス・》|第一位階の《ヴァスト・》|攻《ル・バン》。|瞬閃、《スルセア・》|熱線《ヒーティス》――|光矢《ヴォルギア》」 ▶【ブラント・ウェポン】( :MP-(2-1) /1体/射程30m/起点/18R(3分)/消滅)対象の物理ダメージ-4 「|真、《ヴェス・》|第一位階の《ヴァスト・》|衰《リ・ドム》。|弱体、《ドゥル・》|鈍化《ラクマナ》――|鈍刃《ドントード》」 ▶【ライト】( :MP-1 /任意の地点/射程30m/起点/3時間/なし)半径10mを光で照らす 「|真、《ヴェス・》|第一位階の《ヴァスト・》|彩《テ・リル》。|光輝、《シャイ・》|燦然《テルア》――|光明《アレステル》」 ▶【ロック】( :MP-1 /物体1つ/接触/一瞬/なし)施錠する 「|真、《ヴェス・》|第一位階の《ヴァスト・》|封《ガ・レガ》。|封印、《シルト・》|閉鎖《グロス》――|施錠《ハダルト》」 ------------------ 真語魔法Lv2 ------------------ ▶【センス・マジック】( :MP-1 /物体1つ/射程30m/起点/一瞬/なし)魔法がかけられているか調べる 「|真、《ヴェス・》|第二位階の《ゼガ・》|感《ソ・セナ》。|魔力、《マナ・》|探知《ディスカーバ》――|魔知《セパーシス》」 ▶【ディスペル・マジック】( :MP-(3-1) /魔法1つ/射程30m/起点/一瞬/消滅)呪い属性以外の魔法ひとつを消去する 「|真、《ヴェス・》|第二位階の《ゼガ・》|破《イ・レス》。|魔力、《マナ・》|消去《ドレナス》――|魔破《バスダレス》」 ▶【ナップ】( :MP-(5-1) /1体X/射程10m/起点/18R(3分)/消滅/精神効果(弱))対象を眠らせる 「|真、《ヴェス・》|第二位階の《ゼガ・》|幻《ラ・ガス》。|低唱、《ウィスプ・》|誘引《デルプ》――|放心《ナーハス》」 ▶【バイタリティ】( :MP-(2-1) /1体全/射程30m/起点/18R(3分)/任意)生命抵抗力判定+2 &バイタリ/生命抵抗+2/18 「|真、《ヴェス・》|第二位階の《ゼガ・》|強《フォ・ルタ》。|生命、《ラーファト・》|強化《ディッグ》――|強身《レーベンゾーイ》」 ------------------ 真語魔法Lv3 ------------------ ▶【アンロック】( :MP-(2-1) /物体1つ/接触/一瞬/消滅)鍵を開ける 「|真、《ヴェス・》|第三位階の《ザルド・》|技《ス・デラ》。|開放、《オブカ・》|解錠《ドルア》――|開錠《ディロカルア》」 ▶【センス・エネミィ】( :MP-(2-1) /1体全/射程30m/起点/一瞬/消滅)敵意を持つものを探知する 「|真、《ヴェス・》|第三位階の《ザルド・》|感《ソ・セナ》。|敵意、《イヴィル・》|探知《ディスカーバ》――|察敵《ミィシブ》」 ▶【パラライズ】( :MP-(3-1) /1体/射程30m/起点/18R(3分)/消滅)命中力判定か回避力判定-2 「|真、《ヴェス・》|第三位階の《ザルド・》|衰《リ・ドム》。|失感、《ロス・》|痙攣《クラム》――|麻痺《ビリス》」 ▶【リープ・スラッシュ】( :MP-(7-1) /1体/射程10m/起点/一瞬/半減/断空)k20 「|真、《ヴェス・》|第三位階の《ザルド・》|攻《ル・バン》。|鋼鉄、《ストラル・》|瞬閃《スルセア》――|斬刃《エスパドル》」 ------------------ 真語魔法Lv4 ------------------ ▶【ファミリア】( :MP-(15-1) /接触点/接触/永続/なし)使い魔の作成。行使に1時間 「|真、《ヴェス・》|第四位階の《フォルス・》|創《リ・クス》。|従僕、《メド・》|創造《ゲネシス》――|使魔《スミウルギア》」 ▶【マーキング】( :MP-(2-1) /物体1つ/接触/3日/なし)対象の方向と距離を把握する 「|真、《ヴェス・》|第四位階の《フォルス・》|感《ソ・セナ》。|刻印、《ソー・》|感知《センティール》――|魔印《アイスタネスタイ》」 ▶【ライトニング】( :MP-(7-1) /任意の地点/射程30m/貫通/一瞬/半減/雷)k20 「|真、《ヴェス・》|第四位階の《フォルス・》|攻《ル・バン》。|閃光、《シャイア・》|電撃《エルタリア》――|稲妻《ランドルガ》」 ------------------ 真語魔法Lv5 ------------------ ▶【ウェポン・マスター】( :MP-(5-1) /1体/射程30m/起点/18R(3分)/任意)対象に一時的に戦闘特技を与える。《かいくぐり》《ターゲッティング》《武器習熟A/**》《両手利き》《囮攻撃Ⅰ》《牽制攻撃Ⅰ》《全力攻撃Ⅰ》《挑発攻撃Ⅰ》《必殺攻撃Ⅰ》《鎧貫きⅠ》 「|真、《ヴェス・》|第五位階の《フィブ・》|技《ス・デラ》。|習熟、《レルネン・》|練達《ディスケレ》――|武技《アプレンディール》」 ▶【ウォール・ウォーキング】( :MP-(3-1) /1体全/射程30m/起点/18R(3分)/任意)壁や天井を歩く 「|真、《ヴェス・》|第五位階の《フィブ・》|付《フ・ルド》。|吸着、《コタ・》|歩行《ホウズ》――|全床《ウォルオス》」 ▶【トランスレイト】( :MP-(2-1) /術者/18R(3分)/任意)未知の文字を把握する。会話はできない 「|真、《ヴェス・》|第五位階の《フィブ・》|感《ソ・セナ》。|理解、《カタラン・》|読解《バネイン》――|翻訳《エンテンデール》」 ▶【ブラスト】( :MP-(6-1) /1体/接触/一瞬/半減/衝撃)k30 「|真、《ヴェス・》|第五位階の《フィブ・》|攻《ル・バン》。|衝撃、《ショルト・》|炸裂《スラーパ》――|絶掌《ダルラッド》」 ------------------ 真語魔法Lv6 ------------------ ▶【コンシール・セルフ】( :MP-(15-1) /術者/1時間/任意)術者の姿を隠す。能動的な動作を行うと即座に解除 「|真、《ヴェス・》|第六位階の《ジスト・》|幻《ラ・ガス》。|透明、《ルフト・》|隠密、《アリア・》|消失《ヴァン》――|隠身《ヴォズトゥフ》」 ▶【ハード・ロック】( :MP-(4-1) /物体1つ/接触/永続/なし)魔法の鍵で施錠する。合言葉を設定できる 「|真、《ヴェス・》|第六位階の《ジスト・》|封《ガ・レガ》。|封印、《シルト・》|閉鎖、《グロス・》|強化《ディッグ》――|強錠《ハルドダルド》」 ▶【ファイアボール】( :MP-(8-1) /半径3m/人数5/射程30m/射撃/一瞬/半減/炎)k20 「|真、《ヴェス・》|第六位階の《ジスト・》|攻《ル・バン》。|火炎、《フォレム・》|灼熱、《ハイヒルト・》|爆裂《バズカ》――|火球《フォーデルカ》」 ▶【レビテーション】( :MP-(6-1) /術者/18R(3分)/任意)地上10mまで浮き上がり「制限移動」で移動できる &レビテーション/浮遊、「制限移動」のみ/18 「|真、《ヴェス・》|第六位階の《ジスト・》|付《ア・ザル》。|重力、《ゴルド・》|移動《クリル》――|浮揚《レムナケアロ》」 ------------------ 真語魔法Lv7 ------------------ ▶【アナライズ・エンチャントメント】( :MP-(4-1) /物体1つ、または1体/射程10m/起点/一瞬/必中)かけられている魔法の詳細を知る 「|真、《ヴェス・》|第七位階の《セヴティ・》|感《ソ・セナ》。|魔力、《マナ・》|理解、《カタラン・》|探知《ディスカーバ》――|解魔《インベスガシオン》」 ▶【アポート】( :MP-(5-1) /物体1つ/無限/一瞬/なし)術者が印をつけた物品を手元に呼び寄せる。印は「4」個まで 「|真、《ヴェス・》|第七位階の《セヴティ・》|転《ラ・フザ》。|召喚、《イステドア・》|瞬間、《カイロス・》|物体《チエーラ》――|召物《プロスクリスィ》」 ▶【スティール・マインド】( :MP-(2-1) /1体/射程10m/起点/一瞬/消滅/呪い)MPにk10ダメージ。与えたダメージ分術者のMPが回復(対象のMPの最大値の10分の1まで) 「|真、《ヴェス・》|第七位階の《セヴティ・》|呪《ザ・デス》。|呪詛、《カーズ・》|流出、《ドロウ・》|精神《アニムス》――|奪精《ヴォラールドゥーフ》」 ▶【タング】( :MP-(5-1) /術者/18R(3分)/任意)未知の言語で会話できる 「|真、《ヴェス・》|第七位階の《セヴティ・》|感《ソ・セナ》。|理解、《カタラン・》|共感、《サンパテ・》|発音《ポネマ》――|解話《コンロクウィム》」 ------------------ 真語魔法Lv8 ------------------ ≫△【ブリンク】( :MP-(10-1) /術者/18R(3分)/任意)1回だけ回避力判定に自動成功 &ブリンク/1回だけ回避自動成功/18 「|真、《ヴェス・》|第八位階の《オルダ・》|幻《ラ・ガス》。|隠密、《アリア・》|消失、《ヴァン・》|瞬間《カイロス》――|幻身《ムグナイヴィエ》」 ▶【エネルギー・ジャベリン】( :MP-(9-1) /1体/射程30m/射撃/一瞬/半減/純エネルギー)k40 「|真、《ヴェス・》|第八位階の《オルダ・》|攻《ル・バン》。|閃光、《シャイア・》|瞬閃、《スルセア・》|熱線《ヒーティス》――|光槍《ヴォルハスタ》」 ▶【クリエイト・デバイス】( :MP-(4-1) /接触点/接触/永続/なし)魔法の発動体を作製する 「|真、《ヴェス・》|第八位階の《オルダ・》|創《リ・クス》。|魔力、《マナ・》|誘導、《サフォーレ・》|創出《クレエ》――|創印《シャッフェンロウ》」 ▶【マジシャン】( :MP-(6-1) /1体/射程10m/起点/18R(3分)/任意)対象に一時的に戦闘特技を与える。《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《バイオレントキャストⅠ》《MP軽減/**》 「|真、《ヴェス・》|第八位階の《オルダ・》|技《ス・デラ》。|習熟、《レルネン・》|練達、《ディスケレ・》|魔力《マナ》――|魔道《ウェネーフィクス》」 ------------------ 真語魔法Lv9 ------------------ ▶【イレイス・マジック】( :MP-(6-1) /1体/射程10m/起点/3R(30秒)/消滅)6レベルまでの1系統の魔法行使を封じる 「|真、《ヴェス・》|第九階位の《ノヴィエ・》|破《イ・レス》。|消失、《ヴァン・》|魔力、《マナ・》|制限《カペレ》――|弱魔《アガラール》」 ▶【テレキネシス】( :MP-(6-1) /物体1つ/射程30m/起点/18R(3分)/なし)物体をゆっくり動かす 「|真、《ヴェス・》|第九階位の《ノヴィエ・》|付《ア・ザル》。|剛力、《フォルツァ・》|豪腕、《スィーラ・》|遠隔《モートゥス》――|念動《エアヴァイト》」 ▶【ブレード・ネット】( :MP-(10-1) /1体/射程10m/起点/3R(30秒)/短縮/断空)手番の終了時にk0[13]ダメージを与える。対象が行動していなければダメージなし 「|真、《ヴェス・》|第九階位の《ノヴィエ・》|縛《ギ・ルオ》。|鋼鉄、《ストラル・》|鋭刃、《ナバッハ・》|捕縛《ハイレイン》――|刃網《プローヴァラカ》」 ▶【レデュース・マジック】( :MP-(5-1) /術者/1日/任意)1度だけ受けた魔法ダメージと同じ値のMPが回復する。1日に1回しか行使できない &再調魔/1度だけ被魔法Dと同点MP回復/8640 &再調魔_済/レデュース・マジック行使済み/8640 「|真、《ヴェス・》|第九階位の《ノヴィエ・》|快《ロ・オン》。|転換、《シャン・》|治癒、《イーア・》|魔力《マナ》――|復魔《コンドヴァール》」 ------------------ 真語魔法Lv10 ------------------ ▶【シースルー】( :MP-(6-1) /半径2m/射程10m/射撃/1R(10秒)/なし)対象を術者から透明にする 「|真、《ヴェス・》|第十階位の《ツェンド・》|感《ソ・セナ》。|視線、《ウイユ・》|透過、《リーヤ・》|物体《チエーラ》――|透視《ブリュネルコレー》」 ▶【シール・エンチャントメント】( :MP-(7-1) /物体1つ/接触/永続/なし)対象の魔力を隠す 「|真、《ヴェス・》|第十階位の《ツェンド・》|封《ガ・レガ》。|魔力、《マナ・》|隠蔽、《クラーハ・》|隠密《ツスト》――|隠魔《エーデルトール》」 ▶【フライト】( :MP-(8-1) /1体X/接触/1時間/任意)空を飛んで「全力移動」で1R(10秒)に150m移動できる &フライト/空を飛んで「全力移動=150m/1R」/360 「|真、《ヴェス・》|第十階位の《ツェンド・》|動《ア・ザル》。|解放、《ウヴェール・》|重力、《ゴルド・》|疾走《スカーム》――|飛行《ファーフレスト》」 ▶【ブリザード】( :MP-(10-1) /半径6m/人数20/射程30m/起点/一瞬/半減/水・氷)k30 「|真、《ヴェス・》|第十階位の《ツェンド・》|攻《ル・バン》。|冷気、《グラート・》|吹雪、《ヘイル・》|嵐風《トルメラ》――|猛雪《ワルベンティスカ》」 ------------------ 真語魔法Lv11 ------------------ ▶︎【サンダー・ボルト】( :MP-(13-1) /1体/射程30m/起点/一瞬/半減/雷)k50 「|真、《ヴェス・》|第十一階位の《エレヴェント・》|攻《ル・バン》。|電撃、《エルタリア・》|電撃、《エルタリア・》|滅殺、《スロウダル・》|迅雷《ボーデル》――|豪雷《モルニアトルス》」 ▶︎【スロウ】( :MP-(8-1) /1体X/射程30m/起点/6R(1分)/消滅)移動力を半分にし、手番の開始時に「1d6」を振って「2」以下なら主動作が行えなくさせる 「|真、《ヴェス・》|第十一階位の《エレヴェント・》|変《ア・ラギ》。|生命、《ラーファト・》|減衰、《ダル・》|停滞、《グレド・》|変化《フォーシェイフ》――|減速《ブラタクラタ》」 ▶︎【ファミリアⅡ】( :MP-(30-1) /接触点/接触/永続/なし)強化された使い魔の作成。行使に1時間 「|真、《ヴェス・》|第十一階位の《エレヴェント・》|創《リ・クス》。|従僕、《メド・》|創造、《ゲネシス・》|精神、《アニムス・》|強化《ディッグ》――|伴魔《デラウルギア》」 ------------------ 真語魔法Lv12 ------------------ ▶︎【シャイニング・スポット】( :MP-(16-1) / 半径3m/人数5/射程30m/起点/一瞬/半減/純エネルギー)k40[9] 「|真、《ヴェス・》|第十二階位の《トゥベルフ・》|攻《ル・バン》。|熱線、《ヒーティス・》|集束、《コンセト・》|灼熱、《ハイヒルト・》|燦光《グリンド》――|光破《ヴォルゲルカ》」 ▶︎【ショック】( :MP-(15-1) /1体/射程50m/射撃/一瞬/必中/衝撃)k30物理ダメージをHPとMPの双方に与える 「|真、《ヴェス・》|第十二階位の《トゥベルフ・》|攻《ル・バン》。|衝撃、《ショルト・》|衝撃、《ショルト・》|精神、《アニムス・》|破壊《タドミール》――|衝破《ラズルシェーダ》」 ▶︎【ビカム・ドラゴン】( :MP-(20-1) /術者/1日/任意)ドラゴネット(Ⅲ409頁)に変身する 「|真、《ヴェス・》|第十二階位の《トゥベルフ・》|変《ア・ラギ》。|変化、《フォーシェイフ・》|変質、《カンビオ・》|竜血、《ダルヴァイル・》|変容《アラギ》――|竜身《ドラケンデル》」 ------------------ 真語魔法Lv13 ------------------ ▶︎【デスルーテリィ】( :MP-(9-1) /1体/射程30m/起点/3R(30秒)/短縮/精神効果)魔法行使判定-4 「|真、《ヴェス・》|第十三階位の《ザルツェン・》|精《ユ・オラ》。|消失、《ヴァン・》|魔力、《マナ・》|制限、《カペレ・》|封印《シルト》――|衰魔《ヴィゴーレドット》」 ▶︎【テレポート】( :MP-(15-1) /物体1つ、または1体X/射程10m/起点/一瞬/任意)1km以内の場所に瞬時に移動させる 「|真、《ヴェス・》|第十三階位の《ザルツェン・》|転《ラ・フザ》。|瞬間、《カイロス・》|移動、《クリル・》|空間、《コーロス・》|強化《ディッグ》――|転移《シルトフォルテン》」 ▶︎【ライトニング・バインド】( :MP-(19-1) /1体/射程10m/起点/6R(1分)/短縮/雷)手番の終了時にk20[13]の魔法ダメージを与える。対象は移動できず、すべての行動判定-2。クリティカルしない 「|真、《ヴェス・》|第十三階位の《ザルツェン・》|縛《ギ・ルオ》。|電撃《エルタリア・》、|迅雷《ボーデル・》、|捕縛《ハイレイン・》、|拘束《バイデン》――|電網《ケラヴノス》」 //------------------ 操霊魔法Lv1 ------------------ ▶【エンチャント・ウェポン】( :MP-(2-1) /1体/射程30m/起点/18R(3分)/任意)物理ダメージ+1 &エンポン/物理D+1/18 「|操、《ザス・》|第一階位の《ヴァスト・》|付《フ・ルド》。|威力、《レーティル・》|強靭《スクルル》――|強刃《エーチェポン》」 ▶【スパーク】( :MP-(6-1) /半径3m/人数5/射程30m/起点/一瞬/半減/雷)k0 「|操、《ザス・》|第一階位の《ヴァスト・》|攻《ル・バン》。|閃光、《シャイア・》|雷雲《ラクラウ》――|電光《ジバジガ》」 ▶【ダーク・ミスト】( :MP-(2-1) /半径3m/人数5/射程30m/起点/一瞬-1R(10秒)/消滅)回避力判定-2 「|操、《ザス・》|第一階位の《ヴァスト・》|幻《ラ・ガス》。|暗闇、《ソンブル・》|幻惑《モルガナ》――|魔霧《ザラーム》」 ▶【プロテクション】( :MP-1 /1体/射程10m/起点/18R(3分)/任意)「毒・病気・呪い」属性以外の物理・魔法ダメージ-1 &プロテク/Ⅰ_被物理・魔法D-1/18 「|操、《ザス・》|第一階位の《ヴァスト・》|守《レ・アレ》。|防御、《シルド・》|守備《ディフェイン》―|魔壁《プロティクト》」 ------------------ 操霊魔法Lv2 ------------------ ▶【アース・ヒール】( :MP-(3-1) /1体/射程10m/起点/一瞬/消滅)k0[13]でHP回復。「アンデッド・魔法生物・魔動機」にも効果 「|操、《ザス・》|第二階位の《ゼガ・》|快《ロ・オン》。|地精、《グラド・》|治癒《イーア》――|地快《アルスメディカ》」 ▶【カウンター・マジック】( :MP-1 /1体全/射程30m/起点/18R(3分)/任意)精神抵抗力判定+2 &カンタマ/精神抵抗+2/18 「|操、《ザス・》|第二階位の《ゼガ・》|付《フ・ルド》。|魔力、《マナ・》|抗力《ヴァヴァリ》――|抗魔《マジリタ》」 ▶【コマンド・ドール】( :MP-(4-1) /人形1つ/接触/1日、または命令達成まで/なし)人形を操る 「|操、《ザス・》|第二階位の《ゼガ・》|糸《ニ・トカ》。|人形、《アネール・》|支配《サイタラ》――|傀儡《オルトマルト》」 ▶【ファナティシズム】( :MP-(3-1) /1体/射程30m/起点/18R(3分)/消滅/精神効果)命中力判定+2、回避力判定-2 &ファナ/命中+2、回避-2/18 「|操、《ザス・》|第二階位の《ゼガ・》|精《ユ・オラ》。|高揚、《ヴァリキ・》|戦意《ファイス》――|奮起《エコナーゼ》」 ------------------ 操霊魔法Lv3 ------------------ ▶【クリエイト・ゴーレム】(MP3~/接触点/接触/1日/なし)ゴーレムの作製。行使に1時間 「|操、《ザス・》|第三階位の《ザルド・》|創《リ・クス》。|従僕、《メド・》|仮名《モメント》――|従命《サイア》」 ▶【ファイア・ウェポン】( :MP-(4-1) /1体/射程30m/起点/18R(3分)/任意)武器攻撃を炎属性にし、物理ダメージ+2 &炎ポン/武器攻撃が炎、物理D+2/18 「|操、《ザス・》|第三階位の《ザルド・》|付《フ・ルド》。|火炎、《フォレム・》|増強《バルスト》――|炎撃《ハイエンウェルフ》」 ▶【レイジング・アース】( :MP-(7-1) /半径10m/空間/射程10m/起点/3R(30秒)/必中)手番終了時にHP3点回復。「アンデッド・魔法生物・魔動機」にも効果 「|操、《ザス・》|第三階位の《ザルド・》|快《ロ・オン》。|地精、《グラド・》|噴出《コルリス》――|噴地《クラテルアルス》」 ------------------ 操霊魔法Lv4 ------------------ ▶【ディスガイズ】( :MP-(3-1) /1体全/接触/1時間/任意)術者の知っている人族または蛮族の姿に変身する 「|操、《ザス・》|第四階位の《フォルス・》|幻《ラ・ガス》。|変化、《フォーシェイフ・》|幻惑《モルガナ》――|変装《ムータティオ》」 ▶【ドール・サイト】( :MP-(3-1) /人形1つ/接触/1時間/なし)人形の視界でものを見られる。術者の視界と切り替え可能 「|操、《ザス・》|第四階位の《フォルス・》|糸《ニ・トカ》。|付加、《ツネメ・》|視力《ウイユ》――|操眼《オープスグラース》」 ▶【フォビドゥン・マジック】( :MP-(5-1) /1体/射程10m/起点/3R(30秒)/消滅/呪い)3レベル以下の1系統の魔法行使を封じる 「|操、《ザス・》|第四階位の《フォルス・》|呪《ザ・デス》。|失魔、《ウィゾ・》|忘術《プロビト》――|禁呪《イゥナリア》」 ▶【ポイズン・クラウド】( :MP-(6-1) /半径3m/人数5/射程30m/起点/一瞬-6R(1分)/消滅/毒)手番終了時に3点の魔法ダメージ 「|操、《ザス・》|第四階位の《フォルス・》|攻《ル・バン》。|毒雲、《クラーズン・》|変化《フォーシェイフ》――|猛毒《ルドラウト》」 ------------------ 操霊魔法Lv5 ------------------ ▶【アース・シールド】( :MP-(4-1) /1体/射程30m/起点/18R(3分)/任意)防護点+2 &アスシ/防護+2/18 「|操、《ザス・》|第五階位の《フィブ・》|守《レ・アレ》。|防御、《シルド・》強靭《スクルル》――|地防《プロテアルス》」 ▶【インテンス・コントロール】( :MP-(5-1) /1体X/射程30m/起点/18R(3分)/任意)作成した魔法生物等の命中力判定、回避力判定+2、物理ダメージ+2、受ける物理・魔法ダメージ-2 「|操、《ザス・》|第五階位の《フィブ・》|付《フ・ルド》。|強化、《ディッグ・》|開放《オブカ》――|強像《ゴディート》」 ▶【スペル・エンハンス】( :MP-(3-1) /1体/接触/18R(3分))/すべての魔力+1 &スペエン/すべての魔力+1/18 「|操、《ザス・》|第五階位の《フィブ・》|付《フ・ルド》。|強化、《ディッグ・》|魔力《マナ》――|増魔《セルティータ》」 ------------------ 操霊魔法Lv6 ------------------ ▶【カウンター・センス】( :MP-(3-1) /術者/1日/任意)術者に行使された魔法の詳細と、行使したキャラクターの位置を把握する 「|操、《ザス・》|第六階位の《ジスト・》|感《ソ・セナ》。|魔力、《マナ・》|感知、《センティール・》|反射《ゼルカロ》――|魔惑《ウィルカン》」 ▶【スタン・クラウド】( :MP-(6-1) /半径5m/人数15/射程30m/起点/一瞬-3R(30秒)/消滅/毒)宣言が必要な戦闘特技と補助動作を封じる 「|操、《ザス・》|第六階位の《ジスト・》|攻《ル・バン》。|暗雲、《ダーウ・》|麻痺、《キリア・》|噴出《コルリス》――|痺雲《スタウド》」 ▶【マナ・アブソーブ】( :MP-(6-1) /半径3m/人数5/射程30m/起点/一瞬-3R(30秒)/消滅)すべてのMP消費が2倍。消費したキャラクターは即座にHP3点回復 「|操、《ザス・》|第六階位の《ジスト・》|快《ロ・オン》。|流出、《ドロウ・》|魔力、《マナ・》|治癒《イーア》――|魔快《ナブメディカ》」 ▶【リモート・ドール】( :MP-(5-1) /人形1つ/接触/1時間/なし)人形に視覚と聴覚を移し、意のままに動かす。動かしている間、他の行動はできない 「|操、《ザス・》|第六階位の《ジスト・》|糸《ニ・トカ》。|人形、《アネール・》|支配、《サイタラ・》|強化《ディッグ》――|律動《マルトディーラ》」 ------------------ 操霊魔法Lv7 ------------------ ≫△【ダブル・インディケイト】( :MP-(6-1) /術者/1R(10秒)/任意)同時に2体のゴーレムやアンデッドに指示できる 「|操、《ザス・》|第七階位の《セヴティ・》|糸《ニ・トカ》。|人形、《アネール・》|人形、《アネール・》|支配《サイタラ》――|同動《ユケルシ》」 ▶【ドレイン・タッチ】( :MP-(7-1) /1体/接触/一瞬/半減/呪い)k10。適用ダメージと同じだけ、術者のHP回復 「|操、《ザス・》|第七階位の《セヴティ・》|呪《ザ・デス》。|呪詛、《カーズ・》|流出、《ドロウ・》|生命《ラーファト》――|奪取《ダルトレッタ》」 ▶【リザレクション】( :MP-(20-1) /死体1つ/術者/一瞬/任意)死者を蘇生させる。行使に1時間 「|操、《ザス・》|第七階位の《セヴティ・》|魂《ユ・ヤム》。|生命、《ラーファト・》|魂魄、《ソウル・》|拘束《バイデン》――|帰魂《レッスレークティオ》」 ------------------ 操霊魔法Lv8 ------------------ ▶【アイシクル・ウェポン】( :MP-(5-1) /1体/射程30m/起点/18R(3分)/任意)武器攻撃を水・氷属性にし、物理ダメージ+3 &氷ポン/武器攻撃が水・氷、物理D+3/18 「|操、《ザス・》|第八階位の《オルダ・》|付《フ・ルド》。|冷気、《グラート・》|氷結、《サルグ・》|増強《バルスト》――|氷撃《ハイヒョウボルト》」 ▶【アシッド・クラウド】( :MP-(10-1) /半径5m/人数15/射程30m/起点/一瞬/半減/毒)k20 「|操、《ザス・》|第八階位の《オルダ・》|攻《ル・バン》。|邪雲、《バクラ・》|猛毒、《トキシラ・》|変化《フォーシェイフ》――|強酸《アルシドラウト》」 ▶【イリュージョン】( :MP-(4-1) /任意の地点/射程30m/起点/1日/なし)幻覚を作る 「|操、《ザス・》|第八階位の《オルダ・》|幻《ラ・ガス》。|幻惑、《モルガナ・》|幻想、《ウアン・》|虚像《カヤール》――|幻影《オフサルマティ》」 ▶【クリメイション】( :MP-(8-1) /1体/射程10m/射撃/一瞬/半減/炎)k20、「アンデッド・魔法生物・魔動機」には適用ダメージ+5 「|操、《ザス・》|第八階位の《オルダ・》|攻《ル・バン》。|滅殺、《スロウダル・》|灼熱、《ハイヒルト・》|業火《インヴォイア》――|掃炎《グリマゼール》」 ------------------ 操霊魔法Lv9 ------------------ ▶【カース・ドール】( :MP-(6-1) :ぬいぐるみ-1 /1体/射程30m/起点/一瞬/半減/呪い)k30。行使するとき術者は人形を刺さなければならない。人形は壊れて使い物にならなくなる 「|操、《ザス・》|第九階位の《ノヴィエ・》|呪《ザ・デス》。|人形、《アネール・》|呪詛、《カーズ・》|苦痛《ドロール》――|呪殺《インテルフィケレ》」 ▶【バインド・オペレーション】( :MP-(8-1) /1体/射程30m/起点/18R(3分)/短縮)「制限移動」しかできず、すべての行動判定-2。「ルーンフォーク・魔法生物・魔動機」は、この魔法の精神抵抗力判定に-2 「|操、《ザス・》|第九階位の《ノヴィエ・》|呪《ザ・デス》。|生命、《ラーファト・》|循環、《キルクイ・》|束縛《ペリオズモ》――|停滞《カウティペリオ》」 ▶【プロテクションⅡ】( :MP-(3-1) /1体/射程30m/起点/18R(3分)/任意)毒・病気・呪い属性以外の物理・魔法ダメージ-3 &プロテク/Ⅱ_被物理・魔法D-3/18 「|操、《ザス・》|第九階位の《ノヴィエ・》|守《レ・アレ》。|防御、《シルド・》|守備、《ディフェイン・》強化《ディッグ》――|強壁《ブークリエ》」 ▶【ポゼッション】( :MP-(7-1) /術者/18R(3分)/任意)死者の魂(人族か蛮族)を自らの肉体に降ろす。魂を指定するなら、持ち物に触れるなど必要 「|操、《ザス・》|第九階位の《ノヴィエ・》|魂《ユ・ヤム》。|召喚、《イステドア・》|霊魂、《リンヘウン・》|精神《アニムス》――|降霊《アルマゼーレ》」 ------------------ 操霊魔法Lv10 ------------------ ▶【コマンド】( :MP-(10-1) /1体全/射程30m/起点/6R(1分)/消滅)ゴーレムやアンデッドの支配権を奪う 「|操、《ザス・》|第十階位の《ツェンド・》|糸《ニ・トカ》。|人形、《アネール・》|従僕、《メド・》|支配《サイタラ》――|改命《リブストラ》」 ▶【スケープ・ドール】( :MP-(8-1) :ぬいぐるみ-1 /人形1つ/接触/1日/なし)1回だけ、人形を術者の身代わりにする &身代人形/1回だけ身替り/8640 「|操、《ザス・》|第十階位の《ツェンド・》|転《ラ・フザ》。|人形、《アネール・》|移動、《クリル・》|転嫁《シシア》――|犠形《サリフィクス》」 ▶【フィジカル・ギミック】( :MP-(12-1) /1体/接触/永続/任意)肉体的な欠損を補修する。補修された期間は馴染むまで7日が必要で、それまで行為判定に-2 「|操、《ザス・》|第十階位の《ツェンド・》|快《ロ・オン》。|治癒、《イーア・》|再生、《リナシタ・》|生命《ラーファト》――|再体《レスレクティオ》」 ▶【ペトロ・クラウド】( :MP-(9-1) /半径5m/人数15/射程30m/起点/一瞬/消滅/呪い)6R(1分)後に石化させる 「|操、《ザス・》|第十階位の《ツェンド・》|呪《ザ・デス》。|邪雲、《バクラ・》|肉体、《コルプス・》|変質《カンビオ》――|石化《ピエドラピス》 ------------------ 操霊魔法Lv11 ------------------ ▶【アース・ヒールⅡ】( :MP-(8-1) /1体/射程30m/起点/一瞬/消滅)k30[13]でHP回復。「アンデッド・魔法生物・魔動機」にも効果 「|操、《ザス・》|第十一階位の《エレヴェント・》|快《ロ・オン》。|地精、《グラド・》|治癒、《イーア・》|再生、《リナシタ・》|生命《ラーファト》――|地活《アルスメアグラニカ》」 ▶【スニーク】( :MP-(7-1) /1体X/接触/18R(3分)/任意)「知覚:魔法・機械」のキャラクターや、魔法で感知する罠から姿を隠す。「全力移動」や他のキャラクターに干渉するような動作を行うと即座に解除 「|操、《ザス・》|第十一階位の《エレヴェント・》|幻《ラ・ガス》。|幻惑、《モルガナ・》|隠蔽、《クラーハ・》|隠密、《アリア・》|邪雲《バクラ》――|魔隠《ヴォラールロイバー》」 ▶【ヘイスト】( :MP-(18-1) /1体X/射程30m/起点/6R(1分)/任意)移動力+12。対象は手番の終了時に「1d6」し「5~6」なら追加で主動作を1回行える &ヘイスト/1d>4で主動作1回追加/6 「|操、《ザス・》|第十一階位の《エレヴェント・》|変《ア・ラギ》。|生命、《ラーファト・》|増加、《オグマンテ・》|循環、《キルクイ・》|変化《フォーシェイフ》――|加速《アセラシオン》」 ------------------ 操霊魔法Lv12 ------------------ ≫△【チェンジ・ポジション】( :MP-(12-1) /人形1つ/射程30m/起点/一瞬)1ラウンドに1回だけ、人形と自らの位置を入れ替える 「|操、《ザス・》|第十二階位の《トゥベルフ・》|転《ラ・フザ》。|瞬間、《カイロス・》|移動、《クリル・》|空間、《コーロス・》|人形《アネール》――|異転《ゼルトラーフ》」 ▶︎【ソニック・ウェポン】( :MP-(8-1) /1体/射程30m/起点/18R(3分))攻撃を風属性にし、C値-1、物理ダメージ+2。固定値のキャラクターの場合、物理ダメージ+4 「|操、《ザス・》|第十二階位の《トゥベルフ・》|付《フ・ルド》。|旋風、《ヴィンド・》|嵐風、《トルメラ・》|増強、《バルスト・》|鋭刃《ナバッハ》――|風撃《エアラルダルト》」 ▶︎【マナ・シール】( :MP-(16-1) /1体/射程10m/起点/6R(1分)/消滅)1回の手番でMPを11点以上消費できない。使い魔や魔晶石の消費は含まれない 「|操、《ザス・》|第十二階位の《トゥベルフ・》|封《ガ・レガ》。|制限、《カペレ・》|制限、《カペレ・》|封印、《シルト・》|魔力《マナ》――|制魔《ユーネルレイトス》」 //------------------ 深智魔法Lv1 ------------------ ▶︎【ウィザード・サイン】( :MP-(2-1) /物体1つ/接触/12時間/なし)術者のサインを残す 「|深、《ダヴ・》|第一階位の《ヴァスト・》|彩《テ・リル》。|燦然、《テルア・》|刻印《ソー》――|魔名《ノーメン》」 ▶︎【キャントリップ】( :MP-1 /術者/一瞬-1R(10秒)/任意)ちょっとした幻覚を見せる 「|深、《ダヴ・》|第一階位の《ヴァスト・》|幻《ラ・ガス》。|幻惑、《モルガナ・》|虚像《カヤール》――|小魔《フォークゥス》」 ▶︎【バランス・ウェポン】( :MP-(2-1) /1体+1体/射程30m/起点/18R(3分)/消滅)対象[1]の物理ダメージ-4。抵抗を抜いた数だけ、対象[2]の物理ダメージ+1 「|深、《ダヴ・》|第一階位の《ヴァスト・》|付双衰《ルド・バオ・ドム》。|威力、《レーティル・》|強靭/《スクルル・ン・》|弱体、《ドゥル・》|鈍化《ラクマナ》――|双変刃《メソスオロス》」 ------------------ 深智魔法Lv2 ------------------ ≫【ロックオン】( :MP-(3-1) /1体全/射程30m/起点/18R(3分)/必中)対象を狙う限りにおいて《ターゲッティング》習得と同等 「|深、《ダヴ・》|第二階位の《ゼガ・》|付《フ・ルド》。|刻印、《ソー・》|誘導《サフォーレ》――|狙点《ベルサリオ》」 ▶︎【タフパワー】( :MP-(3-1) /1体全/射程30m/起点/18R(3分)/任意)生命・精神抵抗力判定をともに+2 &タフパ/抵抗+2/18 「|深、《ダヴ・》|第二階位の《ゼガ・》|強双付《ルタ・バオ・ルド》。|生命、《ラーファト・》|強化/《ディッグ・ン・》|魔力、《マナ・》|抗力《ヴァヴァリ》――|強壮身《リコスティ》」 ▶︎【バッド・イメージ】( :MP-(5-1) / 半径3m/空間/接触/1日/必中/精神効果)いやな雰囲気を醸し出す 「|深、《ダヴ・》|第二階位の《ゼガ・》|精《ユ・オラ》。|減衰、《ダル・》|失感《ロス》――|悪寒《カゴール》」 ------------------ 深智魔法Lv3 ------------------ ≫【リプレイス・サウンド】( :MP-(4-1) /任意の地点/射程30m/起点/1R(10秒)/なし)術者の声を対象とした地点から聞こえさせる 「|深、《ダヴ・》|第三階位の《ザルド・》|幻《ラ・ガス》。|幻惑、《モルガナ・》|低唱《ウィスプ》――|転音《スライサード》」 ▶【インスタント・ゴーレム】(MP3~/接触点/6R(1分)/なし)Ⅱ101/即席でゴーレムを作製する 「|深、《ダヴ・》|第三階位の《ザルド・》|創《リ・クス》。|瞬間、《カイロス・》|従僕《メド》――|短創《エルサイア》」 ▶【リモート・キー】( :MP-(4-1) /物体1つ/射程10m/起点/一瞬/消滅)遠隔で鍵を操作する。真語1【ロック】&真語3【アンロック】 「|深、《ダヴ・》|第三階位の《ザルド・》|封双技《レガ・バオ・デラ》。|封印、《シルト・》|閉鎖/《グロス・ン・》|開放、《オブカ・》|解錠《ドルア》――|遠隔錠《ハダディロア》」 ------------------ 深智魔法Lv4 ------------------ ▶【トキシック・ブリーズ】( :MP-(7-1) /任意の地点/射程30m/貫通/一瞬/半減/毒)k20 「|深、《ダヴ・》|第四階位の《フォルス・》|攻《ル・バン》。|毒素、《クラーズン・》|嵐風《トルメラ》――|毒風《ドラウトラス》」 ▶【フローティング・アイ】( :MP-(4-1) /接触点/18R(3分)/なし)浮遊する目を作り、偵察する。効果中は術者自身の視覚はいっさい働かない 「|深、《ダヴ・》|第四階位の《フォルス・》|創《リ・クス》。|視線、《ウイユ・》|移動《クリル》――|浮眼《プリュネル》」 ------------------ 深智魔法Lv5 ------------------ ≫【マナ・コンバージェンス】( :MP-(4-1) /術者/1R(10秒)/任意)接触して行使する魔法の魔力+1 &強魔/接触魔力+1/1 「|深、《ダヴ・》|第五階位の《フィブ・》|強《フォ・ルタ》。|強化、《ディッグ・》|魔力《マナ》――|強魔《セルドレス》」 ▶【ディフェンス・マスター】( :MP-(5-1) /1体/射程30m/起点/18R(3分)/任意)対象に一時的に戦闘特技を与える。《防具習熟A/**》《かばうⅠ》《ディフェンススタンス》《回避行動Ⅰ》《ブロッキング》 「|深、《ダヴ・》|第五階位の《フィブ・》|技《ス・デラ》。|習熟、《レルネン・》|防御《シルド》――|防技《エンプレンミール》」 ------------------ 深智魔法Lv6 ------------------ ▶【スリープ・クラウド】( :MP-(12-1) /半径3m/人数5/射程30m/起点/一瞬-3R(30秒)/消滅/精神効果(弱))対象を眠らせる ※ラクシア では通常眠ると転倒する 「|深、《ダヴ・》|第六階位の《ジスト・》|幻《ラ・ガス》。|強化、《ディッグ・》|低唱、《ウィスプ・》|誘引《デルプ》――|誘眠《レルストリール》」 ▶【ホールド・ポータル】( :MP-(4-1) /物体1つ/射程10m/起点/6時間/なし)扉を決して開かなくする 「|深、《ダヴ・》|第六階位の《ジスト・》|封《ガ・レガ》。|封印、《シルト・》|閉鎖、《グロス・》|吸着《コタ》――|封扉《ポナプエルタ》」 ------------------ 深智魔法Lv7 ------------------ ▶【テレオペレート・ドール】( :MP-(10-1) /人形1つ/無限/1時間/なし)遠隔地の人形に視覚と聴覚を移し、意のままに動かす。動かしている間、他の行動はできない。操霊6【リモート・ドール】予め魔法印を描いていたもののみ対象にできる。印を描くには1時間の儀式をし、その後1週間以上経過が必要。印をつけておける人形の数は術者のソーサラーLvかコンジャラーLvの低い方と同じ個数まで。超えると他のものから無作為に1つずつ印が消える 「|深、《ダヴ・》|第七階位の《セヴティ・》|糸《ニ・トカ》。|人形、《アネール・》|支配、《サイタラ・》|遠隔《モートゥス》――|遠操《ヨーレンオルト》」 ▶【ドロー・アウト】( :MP-(7-1) /1体/射程10m/射撃/一瞬/半減/呪い)k10。適用ダメージと同じだけ、術者のHPとMP回復。抵抗されても回復。MPは「対象の最大MPの1/10(端数切上げ)」が上限 「|深、《ダヴ・》|第七階位の《セヴティ・》|呪双呪《デス・バオ・デス》。|呪詛、《カーズ・》|流出、《ドロウ・》|精神/《アニムス・ン・》|呪詛、《カーズ・》|流出、《ドロウ・》|生命《ラーファト》――|心身奪《グルージヴォート》」 ------------------ 深智魔法Lv8 ------------------ ▶【サーマル・イリュージョン】( :MP-(6-1) /任意の地点/射程10m/起点/1日/なし)温度感覚を欺く幻覚を作製する 「|深、《ダヴ・》|第八階位の《オルダ・》|幻《ラ・ガス》。|幻惑、《モルガナ・》|感覚、《センティル・》|熱気《ヒッツェ》――|幻温《アイスタネスタ》」 ▶【ライフ・デリバー】( :MP-(8-1) /1体+1体/射程30m起点/一瞬/半減/呪い)1体にk10。適用ダメージと同じだけ、別の1体のHP回復。抵抗されても回復。攻撃対象不可「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」。回復対象不問 「|深、《ダヴ・》|第八階位の《オルダ・》|呪双快《デス・バオ・オン》。|呪詛、《カーズ・》|流出、《ドロウ・》|生命/《ラーファト・ン・》|移動、《クリル・》|生命、《ラーファト・》|治癒《イーア》――|命脱転《ダンドルテイカ》」 ------------------ 深智魔法Lv9 ------------------ ▶︎【スリーショット・ライトニング】( :MP-(12-1) /任意の3地点/射程30m/貫通/一瞬/半減/雷)k20の稲妻を3本放つ、束ねるごとに威力+5 「|深、《ダヴ・》|第九階位の《ノヴィエ・》|攻《ル・バン》。|電撃、《エルタリア・》|電撃、《エルタリア・》|電撃《エルタリア》――|猛雷《エクスランドルガ》」 ▶︎【タクタイル・イリュージョン】( :MP-(6-1) /任意の地点/射程10m/起点/1日/なし)触覚を欺く幻覚を作製する 「|深、《ダヴ・》|第九階位の《ノヴィエ・》|幻《ラ・ガス》。|幻惑、《モルガナ・》|感覚、《センティル・》|接触《トッカーレ》――|幻惑《ティンガネイン》」 ------------------ 深智魔法Lv10 ------------------ ≫【マルチターゲット】( :MP-(8-1) /術者/1R(10秒)/任意)「半径○m/空間orすべてorX」の魔法を同時に複数地点に行使する。《魔法拡大/数》不要 「|深、《ダヴ・》|第十階位の《ツェンド・》|拡《ナ・ヌン》。|強化、《ディッグ・》|増強、《バルスト・》|増加《オグマンテ》――|重的《アグランダミエ》」 ▶︎【プロテクションⅢ】( :MP-(4-1) /1体/射程30m/起点/18R(3分)/任意)対象の被ダメージを-4。無効:「毒・病気・呪い」属性 「|深、《ダヴ・》|第十階位の《ツェンド・》|守《レ・アレ》。|防御、《シルド・》|防御、《シルド・》|強化《ディッグ》――|強盾《バルクリエ》」 ------------------ 深智魔法Lv11 ------------------ ▶︎【デリュード・エンチャントメント】( :MP-(12-1) /魔法1つ/接触/永続/なし)MA90/魔法効果の内容を偽る 「|深、《ダヴ・》|第十一階位の《エレヴェント・》|幻《ラ・ガス》。|隠蔽、《クラーハ・》|隠密、《アリア・》|幻惑、《モルガナ・》|虚像《カヤール》――|偽魔《エーデルドリュート》」 ▶︎【バランス・タイム】( :MP-(18-1) /1体X+1体X/射程30m/起点/6R(1分)/消滅)1体Xに真語11【スロウ】、1体Xに操霊11【ヘイスト】。スロウの抵抗を抜いた数だけヘイストが有効。 スロウ:移動力を半分にし、手番の開始時に「1d6」を振って「2」以下なら主動作が行えなくさせる ヘイスト:移動力+12。対象は手番の終了時に「1d6」し「5~6」なら追加で主動作を1回行える 「|深、《ダヴ・》|第十一階位の《エレヴェント・》|変双変《ラギ・バオ・ラギ》。|生命、《ラーファト・》|減衰、《ダル・》|停滞、《・》|変化/《フォーシェイフ・ン・》|生命、《ラーファト・》|増加、《オグマンテ・》|循環、《キルクイ・》|変化《フォーシェイフ》――|双変速《アルシフラクタ》」 ------------------ 深智魔法Lv12 ------------------ ▶︎【ギアス】( :MP-(19-1) /1体全/接触/永続/消滅/呪い)禁止命令を与える。破られるごとにk0ダメージ 「|深、《ダヴ・》|第十二階位の《トゥベルフ・》|呪《ザ・デス》。|呪詛、《カーズ・》|拘束、《バイデン・》|封印、《シルト・》|精神《アニムス》――|呪縛《ジウゾラーナ》」 ▶︎【フリー・フライト】( :MP-(9-1) /術者/1時間/任意)自在に飛行する。移動力は地上でのそれと同じで、すべての移動の種別を選べる 「|深、《ダヴ・》|第十二階位の《トゥベルフ・》|動《ア・ザル》。|練達、《ディスケレ・》|解放、《ウヴェール・》|重力、《ゴルド・》|疾走《》――|飛翔《アルゼンフレスト》」 //------------------ 魔動機術Lv1 ------------------ ≫【ソリッド・バレット】(小/ :MP-1 /弾丸/術者/1R(10秒)/なし)k20の弾丸を作製する ≫【ターゲットサイト】(小/ :MP-(2-1) /術者/1R(10秒)/任意)命中力+1 &タゲサ/命中+1/1 ▶【フラッシュライト】(小/ :MP-(2-1) /術者/6時間/任意)前方10mの空間を照らす ▶【マナサーチ】(小中大/ :MP-(3-1) /射程30m/起点/一瞬/必中)魔力を帯びた物品の位置を知る ≫【シグナル・バレット】(小/ :MP-1 /弾丸/術者/1R(10秒)/なし)信号弾を作る ▶【サウンド・ボム】(小/ :MP-(2-1) /任意の地点/射程30m/射撃/一瞬/なし)小さな音を立てる ------------------ 魔動機術Lv2 ------------------ ≫【エクスプローラーエイド】(小/ :MP-(4-1) /術者/10分/任意)探索・解除判定に+2 ≫【クリティカル・バレット】(小/ :MP-(2-1) /弾丸/術者/1R(10秒)/なし)k20、C値-1の弾丸を作製する ≫【ヒーリング・バレット】(小/ :MP-1 /弾丸/術者/1R(10秒)/なし)k0[13]で回復する弾丸を作製する。「アンデッド・魔法生物・魔動機」には効果なし ▶【ノッカー・ボム】(小/ :MP-(3-1) /物体1つ/接触/一瞬-1R(10秒)/消滅)鍵を壊す爆弾を作製する ▶【シャドウボディ】(小/ :MP-(3-1) /術者/6R(1分)/任意)回避力+1 &影身/回避+1/6 ▶【サウンドレコーダー】(小中大/ :MP-(5-1) /術者/特殊/必中)音声を記録再生する ------------------ 魔動機術Lv3 ------------------ ≫【エフェクト・バレット】(小/ :MP-1 /弾丸/術者/1R(10秒)/なし)k20の弾丸を作製し、「土、水・氷、炎、風、雷」のどれかの属性を与える ▶︎【エフェクトウェポン:土】(小/ :MP-(2-1) /1体/射程10m/起点/18R(3分)/任意)物理ダメージ+1。武器に土属性を与える &属性ポン/土化、物理D+1/18 ▶︎【エフェクトウェポン:水・氷】(小/ :MP-(2-1) /1体/射程10m/起点/18R(3分)/任意)物理ダメージ+1。武器に水・氷属性を与える &属性ポン/水・氷化、物理D+1/18 ▶︎【エフェクトウェポン:炎】(小/ :MP-(2-1) /1体/射程10m/起点/18R(3分)/任意)物理ダメージ+1。武器に炎属性を与える &属性ポン/炎化、物理D+1/18 ▶︎【エフェクトウェポン:風】(小/ :MP-(2-1) /1体/射程10m/起点/18R(3分)/任意)物理ダメージ+1。武器に風属性を与える &属性ポン/風化、物理D+1/18 ▶︎【エフェクトウェポン:雷】(小/ :MP-(2-1) /1体/射程10m/起点/18R(3分)/任意)物理ダメージ+1。武器に雷属性を与える &属性ポン/雷化、物理D+1/18 ▶︎【ジャンプブーツ】(小中大/ :MP-(3-1) /術者/18R(3分)/任意)跳躍力を増す。小:2倍、中:3倍、大:5倍 ▶︎【ショック・ボム】(中/ :MP-(3-1) /1体/射程10m/射撃/一瞬-3R(30秒)/消滅)敏捷度-12 ≫【ティアガスバレット】(小/ :MP-(3-1) /弾丸/術者/1R(10秒)/なし/毒)すべての行為判定に-2する催涙弾を作る ▶︎【グルー・ボム】(小/ :MP-(5-1) /1体X/射程30m/射撃/18R(3分)/必中)転倒からの立ち上がりを阻害する ------------------ 魔動機術Lv4 ------------------ ≫△【アナライズ】(小/ :MP-(2-1) /物体1つor1体全/術者/一瞬/必中)機械の用途や構造を把握する。また「魔動機」の能力を把握する。弱点は看破できない ≫【クイックローダー】(小/ :MP-(4-1) /〈ガン〉1丁/術者/一瞬/なし)弾丸を装填する ▶︎【オートモビル】(大/ :MP-(10-1) /接触点/接触/1時間/なし)【魔動バイク】または【魔動ミニバイク】を作製する ▶︎【スモーク・ボム】(中/ :MP-(4-1) /半径5m/空間/射程10m/射撃/一瞬-3R(30秒)/必中)視界を閉ざす煙幕を展開する。「知覚:魔法・機械」のキャラクターには効果なし ≫△【オートガード】(中/ :MP-(5-1) /術者/1R(10秒)/任意)回避力+1・防護点+1 &自動護/Ⅰ_回避+1防護+1&1 ------------------ 魔動機術Lv5 ------------------ ≫【ショットガン・バレット】(小/ :MP-(2-1) /弾丸/術者/1R(10秒)/なし)k20(半径3m/人数5/射程10m)の弾丸を作製する。2H〈ガン〉専用。《魔法制御》適用可 ▶︎【グレネード】(小/ :MP-(6-1) /半径3m/人数5/射程10m/射撃/一瞬/半減/炎)k30、使用したマギスフィアを失う ▶︎【ワイヤーアンカー】(中/ :MP-(4-1) /物体1つ、または1体全/射程30m/射撃/18R(3分)/消滅)ワイヤーを射出し、壁を登ったり、キャラクターの動きを制限したりできる。絡みつかれた対象は回避力判定-2 ▶︎【アンチエイミング・ボム】(中/ :MP-(8-1) /半径5m/15部位/射程30m/射撃/一瞬-18R(3分)/短縮)視覚情報を歪ませ、《ターゲッティング》とそれらを前提とする特技を失わせる。「知覚:魔法」のキャラクターには効果なし ▶︎【ライフシグナル】(小/ :MP-(5-1) /1体全/接触/1日/任意)対象の居場所と健康状態を知り続ける ------------------ 魔動機術Lv6 ------------------ ≫【バースト・ショット】(小/ :MP-(3-1) /弾丸3発/術者/1R(10秒)/なし)3連射することで命中力判定+2、k30となる弾丸を作る。3発以上装填してなければならない ▶︎【クリエイトウェポン】(小/ :MP-(7-1) /接触点/接触/6R(1分)/なし)Aランク以下の通常の近接武器を作製する。作製した武器は魔法の武器として扱われる &創武_1/1本目の武器作成/6 ▶︎【クリエイトウェポン】(小/ :MP-(7-1) /接触点/接触/6R(1分)/なし)Aランク以下の通常の近接武器を作製する。作製した武器は魔法の武器として扱われる &創武_2/2本目の武器作成、魔動機術使用不可/6 ▶︎【ディスガイズセット】(小/ :MP-(3-1) /術者/1時間/任意)よく知っている人族または蛮族の姿に変装する ▶︎【レジスト・ボム:土】(中/ :MP-(6-1) /半径5m/人数15/射程10m/射撃/一瞬-18R(3分)/必中)土、水・氷、炎、風、雷」のどれかの属性から受ける物理・魔法ダメージ-4。不利な効果も受けない &属防ボム/土_物理・魔法D-4、不利な効果免除/18 ▶︎【レジスト・ボム:水・氷】(中/ :MP-(6-1) /半径5m/人数15/射程10m/射撃/一瞬-18R(3分)/必中)水・氷属性から受ける物理・魔法ダメージ-4。不利な効果も受けない &属防ボム/土_物理・魔法D-4、不利な効果免除/18 ▶︎【レジスト・ボム:炎】(中/ :MP-(6-1) /半径5m/人数15/射程10m/射撃/一瞬-18R(3分)/必中)炎属性から受ける物理・魔法ダメージ-4。不利な効果も受けない &属防ボム/土_物理・魔法D-4、不利な効果免除/18 ▶︎【レジスト・ボム:風】(中/ :MP-(6-1) /半径5m/人数15/射程10m/射撃/一瞬-18R(3分)/必中)風属性から受ける物理・魔法ダメージ-4。不利な効果も受けない &属防ボム/土_物理・魔法D-4、不利な効果免除/18 ▶︎【レジスト・ボム:雷】(中/ :MP-(6-1) /半径5m/人数15/射程10m/射撃/一瞬-18R(3分)/必中)雷属性から受ける物理・魔法ダメージ-4。不利な効果も受けない &属防ボム/土_物理・魔法D-4、不利な効果免除/18 ▶︎【ウィークネス】(中/ :MP-(6-1) /1体/射程30m/起点/18R(3分)/短縮)1d6で弱点を付与する。choice[炎属性ダメージ+3点,水・氷属性ダメージ+3点,雷属性ダメージ+3点,物理ダメージ+2点,魔法ダメージ+2点,命中+1] //------------------ 練技(人形態/頭部) ------------------ ≫【マッスルベアー】 :MP-(3-1) 9R(1分30秒) 筋力B+2 &筋熊/筋B+2/9 ≫△【ビートルスキン】 :MP-(3-1) 9R(1分30秒) 防護点+2 &甲虫/防護+2/9 ≫【キャッツアイ】 :MP-(3-1) 9R(1分30秒) 命中力判定+1 &猫目/命中+1/9 ≫△【ガゼルフット】 :MP-(3-1) 9R(1分30秒) 回避力判定+1 &鹿足/回避+1/9 ≫【スケイルレギンス】 :MP-(3-1) 3時間 水中でのペナルティ修正を受けない &鱗衣/水中適性/1080 ≫【リカバリィ】 :MP-(3-1) 一瞬 :HP+15L ≫【ジャイアントアーム】:MP-(3-1) 3R(30秒) 筋力+12 &巨腕/筋+12/3 ≫【シェイプアニマル】 :MP-(3-1) 3時間 なじみの深い動物に変身する &形動物/動物に変身/1080 ≫【デーモンフィンガー】:MP-(3-1) 3R(30秒) 器用度+6 &魔指/器+6/3 ≫【フェンリルバイト】 :MP-(3-1) 54R(9分) 近接武器〈牙〉が生え、補助動作で1Rに1回だけ攻撃できる &牙生え/未補正/54 ≫【フェンリルバイト】 :MP-(3-1) 54R(9分)〈牙〉による命中+1。累計最大命中力+2 &牙生え/命中+1/54 ≫【フェンリルバイト】 :MP-(3-1) 54R(9分)〈牙〉による追加ダメージ+2。累計最大追加ダメージ+4 &牙生え/追加D+2/54 ≫【バルーンシードショット】 :MP-(3-1) 9R(1分30秒) 口から投擲武器を発射できる &種射/口から投擲可/9 ≫△【トロールバイタル】 :MP-(3-1) 9R(1分30秒) 魔法ダメージ-4 &抗魔/被魔法D-4/9 ≫△【ジィプロフェシー】 :MP-(3-1) 3時間 危機感知判定、先制判定+2 &ジィ/先制+2/1080 ≫△【カメレオンカムフラージュ】 :MP-(3-1) 9R(1分30秒) 隠密判定+4、10m以上で視認不可 &カメレオン/10m以上で視認不可/9 ≫【ヘルシーボディ】 :MP-(3-1) 一瞬 「毒・病気・精神効果」属性を1つ解除 //------------------ 練技(胴体) ------------------ ≫【マッスルベアー】 :胴体MP-3 3R(30秒) 筋力B+2 &胴体_筋熊/筋B+2/3 ≫△【ビートルスキン】 :胴体MP-3 3R(30秒) 防護点+2 &胴体_甲虫/防護+2/3 ≫【キャッツアイ】 :胴体MP-3 3R(30秒) 命中力判定+1 &胴体_猫目/命中+1/3 ≫△【ガゼルフット】 :胴体MP-3 3R(30秒) 回避力判定+1 &胴体_鹿足/回避+1/3 ≫【スケイルレギンス】 :胴体MP-3 1時間 水中でのペナルティ修正を受けない &鱗衣/水中適性/360 ≫【リカバリィ】 :胴体MP-3 一瞬 :胴体HP+15L ≫【ジャイアントアーム】:胴体MP-3 1R(10秒) 筋力+12 &胴体_巨腕/筋+12/1 ≫【シェイプアニマル】 :胴体MP-3 1時間 なじみの深い動物に変身する &形動物/動物に変身/360 ≫【デーモンフィンガー】:胴体MP-3 1R(10秒) 器用度+6 &胴体_魔指/器+6/1 ≫【フェンリルバイト】 :胴体MP-3 18R(3分) 近接武器〈牙〉が生え、補助動作で1Rに1回だけ攻撃できる &胴体_牙生え/未補正/18 ≫【フェンリルバイト】 :胴体MP-3 18R(3分)〈牙〉による命中+1。累計最大命中力+2 &胴体_牙生え/命中+1/18 ≫【フェンリルバイト】 :胴体MP-3 18R(3分)〈牙〉による追加ダメージ+2。累計最大追加ダメージ+4 &胴体_牙生え/追加D+2/18 ≫【バルーンシードショット】 :胴体MP-3 3R(30秒) 口から投擲武器を発射できる &胴体_種射/口から投擲可/9 ≫△【トロールバイタル】 :胴体MP-3 3R(30秒) 魔法ダメージ-4 &胴体_抗魔/被魔法D-4/3 ≫△【ジィプロフェシー】 :胴体MP-3 1時間 危機感知判定、先制判定+2 &ジィ/先制+2/360 ≫△【カメレオンカムフラージュ】 :胴体MP-3 3R(30秒) 隠密判定+4、10m以上で視認不可 &カメレオン/10m以上で視認不可/3 ≫【ヘルシーボディ】 :胴体MP-3 一瞬 「毒・病気・精神効果」属性を1つ解除 //------------------ 魔装 ----------------- ≫【アイテム収納】:「用法:-」の非装備アイテムを〈魔人核〉に収納し、変身時に使用可能 ○【コア耐久増強】、○【コア耐久超増強】、○【コア耐久極増強】:[部位:頭部]の防護点+4、最大HP+20(適用済み) ○【部位即応&強化】、○【部位超強化】、○【部位極強化】:[部位:胴体]の命中力+3、回避力+3(適用済み) ○【宣言特技使用】:[部位:胴体]もコア部位の習得している宣言特技を使用可能。宣言回数は部位ごとに別々 ○【戦士系技能使用】:[部位:胴体]がフェンサー技能で命中回避を振れる ○【部位耐久増強】:[部位:胴体]の防護点+1、最大HP+5(適用済み) 🗨【渾身攻撃】:[部位:胴体]の近接攻撃1回の追加ダメージ+15。リスク:胴体回避-3 ○【胴体効果継続Ⅰ】:[部位:頭部]ではなく[部位:胴体]に人形態時の効果を引き継がせられる ○【練技使用】:胴体MPを消費して[部位:胴体]も練技を使用可能 ○【異界の挙動】:コア部位の主動作を放棄し、[部位:胴体]が主動作を2回行う。1R(10秒)の間、すべての部位は回避力-2 ≫【不平等な契約】( :MP-(4-1) /半径6m/人数20/射程30m/起点/1R(10秒)/必中)対象に「毒・病気・呪い属性ダメージ+3点」の弱点を与える。1R1回 //------------------ 賦術 ----------------- ≫【ヴォーパルウェポン:B】( :赤B-1 /1体/射程10m/起点/18R(3分)/任意)物理ダメージ+1 &ヴォパ/B_物理D+1/18 ≫【ヴォーパルウェポン:A】( :赤A-1 /1体/射程10m/起点/18R(3分)/任意)物理ダメージ+2 &ヴォパ/A_物理D+2/18 ≫【ヴォーパルウェポン:S】( :赤S-1 /1体/射程10m/起点/18R(3分)/任意)物理ダメージ+3 &ヴォパ/S_物理D+3/18 ≫【ヴォーパルウェポン:SS】( :赤SS-1 /1体/射程10m/起点/18R(3分)/任意)物理ダメージ+6 &ヴォパ/SS_物理D+6/18 ≫△【バークメイル:B】( :緑B-1 /1体/射程30m/起点/18R(3分)/任意)防護点+1 &バクメ/B_防護点+1/18 ≫△【バークメイル:A】( :緑A-1 /1体/射程30m/起点/18R(3分)/任意)防護点+2 &バクメ/A_防護点+2/18 ≫△【バークメイル:S】( :緑S-1 /1体/射程30m/起点/18R(3分)/任意)防護点+4 &バクメ/S_防護点+4/18 ≫△【バークメイル:SS】( :緑SS-1 /1体/射程30m/起点/18R(3分)/任意)防護点+8 &バクメ/SS_防護点+8/18 ≫【パラライズミスト:A】( :緑A-1 /1体/射程10m/射撃/6R(1分)/短縮)回避力-1 ≫【パラライズミスト:S】( :緑S-1 /1体/射程10m/射撃/6R(1分)/短縮)回避力-2 ≫【パラライズミスト:SS】( :緑SS-1 /1体/射程10m/射撃/6R(1分)/短縮)回避力-4 ≫【ヒールスプレー:B】( :緑B-2 /1体/射程30m/射撃/一瞬/任意) :HP+3L ≫【ヒールスプレー:A】( :緑A-2 /1体/射程30m/射撃/一瞬/任意) :HP+10L ≫【ヒールスプレー:S】( :緑S-2 /1体/射程30m/射撃/一瞬/任意) :HP+20L ≫【ヒールスプレー:SS】( :緑SS-2 /1体/射程30m/射撃/一瞬/任意) :HP+50L △【イニシアティブブースト:B】( :赤B-2 /1体/接触/特殊/任意)先制判定にボーナス+1 △【イニシアティブブースト:A】( :赤A-2 /1体/接触/特殊/任意)先制判定にボーナス+2 △【イニシアティブブースト:S】( :赤S-2 /1体/接触/特殊/任意)先制判定にボーナス+4 △【イニシアティブブースト:SS】( :赤SS-2 /1体/接触/特殊/任意)先制判定にボーナス+8 //------------------ 操気 ------------------ ≫【念縛術Ⅰ】( :HP-1d6 /1体/接触/1R(10秒)/必中)回避力-1 ○【剛力弾】:投擲攻撃の物理D+2(適用済み)。魔神、アンデッドにはさらに+1(未適用) ≫【念糸還】( :HP-2 /自身/1R(10秒)/任意)事前に使っておくことで、効果時間中は投擲武器の装備状態が維持される &念糸還/投擲武器が自動帰還/1 ≫【属性付・裂】( :HP-1d6 /1体/射程30m/起点/3R(30秒)/任意)武器攻撃を「断空かつ水・氷かつ風」属性とする &烈/「断空かつ水・氷かつ風」属性/3 ▶【念糸手Ⅰ】( :HP-2d6 ※上限9/自身/一瞬-6R(1分)/任意)腕として使う10mの念糸を伸ばす、動かせるのは次の主動作以後。AB22頁 &念糸手/HP減少で解除/6 ≫【気旋法】( :HP-1d6 /自身/1R(10秒)-一度/任意)投擲攻撃を「形状:貫通」にし、装備状態を維持する。AB22頁 ○【魔生法】( :HP-1d6 /自身/特殊)回避・抵抗判定の出目を確認後に+1。魔域内ではHP消費が無くなり、生死判定にも適用 ○【魔生法:魔域環境】(-/自身/特殊)回避・抵抗・生死判定の出目を確認後に+1 //------------------ 騎芸 ------------------ ○【以心伝心:ミニバイク】:騎手と騎獣の知覚は「五感(暗視)、機械」となる ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ //最大HP=114