### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+15+3 冒険者+敏捷 2d+15+3 冒険者+筋力 2d+15+3 冒険者+生命 2d+15+3 冒険者+知力 2d+15+3 冒険者+精神 2d+15+3 スカウト技巧 2d+9+3 スカウト運動 2d+9+3 スカウト観察 2d+9+3 キースミス+器用 2d+15+3 ### ■宣言特技 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+4+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+4+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈パンチ〉[打]1H拳 2d+12+{命中修正} ダメージ[打] k0[12+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈キック〉[打]1H# 2d+11+{命中修正} ダメージ[打] k5[12+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈投げ〉[打]2H 2d+12+{命中修正} ダメージ[打] k10[12+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/B〈鉄砂拳〉[打]1H拳 2d+13+{命中修正} ダメージ[打] k10[12+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/A〈鉄砂銅拳〉[打]1H拳 2d+13+{命中修正} ダメージ[打] k15[12+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/S〈鉄砂金剛拳〉[打]1H拳 2d+13+{命中修正} ダメージ[打] k20[12+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/B変身〈牙〉[刃]2H#(頭部) 2d+12+{命中修正} ダメージ[刃] k11[10+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/B変身〈爪〉[刃]1H拳(胴体) 2d+18+{命中修正} ダメージ[刃] k6[10+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/A変身〈鋭牙〉[刃]2H#(頭部) 2d+12+{命中修正} ダメージ[刃] k21[10+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/A変身〈鉤爪〉[刃]1H拳(胴体) 2d+18+{命中修正} ダメージ[刃] k16[10+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/S変身〈裂牙〉[刃]2H#(頭部) 2d+12+{命中修正} ダメージ[刃] k31[10+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/S変身〈貫爪〉[刃]1H拳(胴体) 2d+19+{命中修正} ダメージ[刃] k21[10+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/SS変身〈斬鉄牙〉[刃]2H#(頭部) 2d+12+{命中修正} ダメージ[刃] k41[10+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/SS変身〈罪禍爪〉[刃]1H拳(胴体) 2d+19+{命中修正} ダメージ[刃] k26[9+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+18+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー)/通常回避|魔法ダメージ-3|脱ぎ捨て加工 2d+13+{回避修正} 回避力(グラップラー)/頭部回避|攻撃阻害+2 2d+14+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター)/胴体|攻撃阻害○ 2d+18+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター)/邪眼|右:石化|攻撃阻害+2 2d+22+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター)/邪眼|左:特殊邪視|攻撃阻害+2 2d+22+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ