2d+13+6 冒険者+器用 2d+13+2 冒険者+敏捷 2d+13+6 冒険者+筋力 2d+13+3 冒険者+知力 2d+11+6 レンジャー技巧 2d+11+2 レンジャー運動 2d+11+3 レンジャー観察 2d+22+{ACC} 命中力/カーメンキャッパー2H k43[(12+{C})]+19+{DMG} ダメージ/カーメンキャッパー2H 2d+19+{ACC} 命中力/凶星のローゼンハーケン2H k39[(8+{C})]+26+{DMG} ダメージ/凶星のローゼンハーケン2H k39[(8+{C})]+16+{DMG} ダメージ/凶星のローゼンハーケン2H 2d+20+{ACC} 命中力/如意=コンソール<大剣>2H k30[(10+{C})]+21+{DMG} ダメージ/如意=コンソール<大剣>2H 2d+19+{ACC} 命中力/如意=コンソール<大斧>2H k40[(11+{C})]+21+{DMG} ダメージ/如意=コンソール<大斧>2H 2d+19+{ACC} 命中力/如意=コンソール<大槍>2H k35[(10+{C})]+21+{DMG} ダメージ/如意=コンソール<大槍>2H 2d+20+{ACC} 命中力/如意=コンソール<戦棍>2H k45[(12+{C})]+21+{DMG} ダメージ/如意=コンソール<戦棍>2H 2d+17+{ACC} 命中力/如意=コンソール<連棍>2H k50[(10+{C})]+24+{DMG} ダメージ/如意=コンソール<連棍>2H 2d+17+{ACC} 命中力/如意=コンソール<戦槌>2H k55[(10+{C})]+24+{DMG} ダメージ/如意=コンソール<戦槌>2H 2d+21+{ACC} 命中力/如意=コンソール<投擲>2H投 k15[(10+{C})]+21+{DMG} ダメージ/如意=コンソール<投擲>2H投 2d+20+{ACC} 命中力/如意=コンソール<大弓>2H k30[(10+{C})]+20+{DMG} ダメージ/如意=コンソール<大弓>2H 2d+18+{ACC} 命中力/如意=コンソール<重弩>2H k50[(10+{C})]+17+{DMG} ダメージ/如意=コンソール<重弩>2H 2d+18+{ACC} 命中力/如意=コンソール<重砲>2H k10[(10+{魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[(10+{魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[(10+{魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ 2d6+19+{生命} 生命抵抗力 2d6+17+{精神} 精神抵抗力 2d6+15+{EVA} 回避 ### ■能力値 //生命力=37 //精神力=29 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ //生命={生命力} //精神={精神力}