### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+13 冒険者+敏捷 2d+15+13 冒険者+筋力 2d+15+16 冒険者+生命 2d+15+10 冒険者+知力 2d+15+8 冒険者+精神 2d+15+10 スカウト技巧 2d+9+13 スカウト運動 2d+9+13+1 先制 2d+9+13+1+14 スカウト観察 2d+9+8 レンジャー技巧 2d+9+13 レンジャー運動 2d+9+13+1 レンジャー観察 2d+9+8 セージ知識 2d+1+8 魔物知識 2d+1+8+4 アルケミスト知識 2d+7+8 フィジカルマスター先制 2d+15+13+1 先制 2d+15+13+1+14 フィジカルマスター魔物知識 2d+15+8 魔物知識 2d+15+8+4 ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 [宣][準]《ディフェンススタンス》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 魔動機術行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+15 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/魔剣ギルティア2H 2d+30+{命中修正} ダメージ k70[9+{C修正}]+38+{追加D修正}{出目修正} 命中力/魔剣ギルティア2H(胴体) 2d+30+{命中修正} ダメージ k70[9+{C修正}]+38+{追加D修正}{出目修正} 命中力/魔盾ガルドニクス1H 2d+28+{命中修正} ダメージ k18[9+{C修正}]+33+{追加D修正}{出目修正} 命中力/魔盾ガルドニクス1H(胴体) 2d+28+{命中修正} ダメージ k18[9+{C修正}]+33+{追加D修正}{出目修正} 命中力/翼1H#(翼) 2d+31+{命中修正} ダメージ k6[11+{C修正}]+31+{追加D修正}{出目修正} 命中力/大包平1H両 2d+31+{命中修正} ダメージ k38[8+{C修正}]+36+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/大包平2H 2d+31+{命中修正} ダメージ k48[8+{C修正}]+36+{追加D修正}{出目修正}首切 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+25+3+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+25+3+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+37+{回避修正} 回避力(フェンサー) 2d+37+{回避修正} 回避力(フェンサー) 2d+37+{回避修正} 回避力(フェンサー) 2d+38+{回避修正} 回避力(フェンサー) 2d+35+{回避修正} 回避力(フェンサー) 2d+35+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+31+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ