### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+14+5 冒険者+敏捷 2d+14+4 冒険者+筋力 2d+14+4 冒険者+生命 2d+14+2 冒険者+知力 2d+14+3 冒険者+精神 2d+14+4 スカウト技巧 2d+10+5 スカウト運動 2d+10+4 スカウト観察 2d+10+3 レンジャー技巧 2d+5+5 レンジャー運動 2d+5+4 レンジャー観察 2d+5+3 アルケミスト知識 2d+4+3 ダークハンター知識 2d+1+3 ウェポンスミス技能+器用 2d+8+5 【エンチャント・ウェポン】MP2 【スパーク】MP6 【プロテクション】MP1 【アースヒール】MP3 【カウンター・マジック】MP1 【ファナティシズム】MP3 【クリエイト・ゴーレム】MP4 【ファイア・ウェポン】MP4 【インテンス・コントロール】MP5 【スタン・クラウド】MP6 ▶▶△【ダブル・インディケイト】MP6 【ドレインタッチ】MP7 【バインド・オペレーション】MP8 【スケープ・ドール】MP8 【プロテクションⅡ】MP3 【アースヒールⅡ】MP8 【ヘイスト】MP18 :MP-18 【ソニックウェポン】MP8 :MP-9   【マッスルベアー】MP3 【キャッツアイ】MP3 【ビートルスキン】MP3 【クリティカルレイ】 【ヒールスプレー】 ▶▶△【ダブル・インディケイト】MP6 ▶▶【ターゲットサイト】MP2 :MP-2 :MP-9 :MP-11 :MP-17 《崩落防御術》 《ディスエンゲージ》 《剣魔果敢撃》 《剣魔流転撃》 《戦域魔導術ベロニカ》 《戦域魔導術アンナマリーア》   ### ■ポーション・薬草 〈魔海草〉 k10+5+5 〈ヒーリングポーション〉 k20+5+3 ### ■宣言特技 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣]《マルチアクション》 [宣]《ダブルキャスト》 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+17+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+17+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+17+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+17+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+17+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+17+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+17+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+17+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+7 操気 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈病弱で足絡みのウコンバサラ1〉[刃][打]1H両 2d+16+{命中修正} ダメージ[刃][打] k45[9+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈病弱で足絡みのウコンバサラ1〉[刃][打]2H 2d+15+{命中修正} ダメージ[刃][打] k60[9+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+-1+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+18+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+14+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ