### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{セージ知識} セージ知識 2d+{セージ知識}+1 魔物知識 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 2d+{妖精魔法}+{行使修正} 妖精魔法行使 k10[({魔法C})]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k10[(12)]+{妖精魔法}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/妖精魔法 k20[({魔法C})]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k30[({魔法C})]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k10[(13)]+{妖精魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 k20[(13)]+{妖精魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 k30[(13)]+{妖精魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 【魔法拡大(全て)】 『私を助けて、【フェアリーウィッシュ】』 【フェアリーウィッシュⅡ】 :MP-1 『精、地の霊よ、-転倒-【スネア】』 【スネア】 :MP-2 『精、地の霊よ、-防御・加護・羽織-【ストーンガード】』 【ストーンガード】 :MP-3 『精、地の霊よ、-確保・鹵獲-【エントラップ】』 【エントラップ】 :MP-4 『精、地の霊よ、-噴火・突風-【ストーンブラスト】』 【ストーンブラスト】 :MP-5 『精、海の霊よ、-濃霧・隠蔽-【ミストハイド】』 【ミストハイド】 :MP-3 『精、海の霊よ、-豪雨・積雪-【チルレイン】』 【チルレイン】 :MP-3 『精、陽の霊よ、-光水-【ヒールウォーター】』 【ヒールウォーター】 :MP-2 1d0+{妖精魔法}+4 『精、陽の霊よ、-広域・光水-【ウィスパーヒール】』 【ウィスパーヒール】 :MP-3 1d0+{妖精魔法} 『精、陽の霊よ、-強化・光水-【プライマリィヒーリング】』 【プライマリィヒーリング】 :MP-4 1d0+{妖精魔法}+4 『精、陽の霊よ、-突破・強靭-【バーチャルタフネス】』 【バーチャルタフネス】 :MP-3 『精、陽の霊よ、-強化・光水-【アドバンスドヒーリング】』 【アドバンスドヒーリング】 :MP-6 1d0+{妖精魔法}+8 『精、陰の霊よ、-精神・放心-【デイズ】』 【デイズ】 :MP-3 『精、陰の霊よ、-精神・加護-【ブレイブハート】』 【ブレイブハート】 :MP-4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/マナスタッフ2H k13[(12+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/マナスタッフ2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 //器用度=13 //敏捷度=9 //筋力=8 //生命力=15 //知力=32 //精神力=21 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=3 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //フェアリーテイマー=7 //セージ=7 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //セージ知識={セージ}+{知力B}+1 //妖精魔法=({フェアリーテイマー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //命中1=1 //追加D1= //回避1=(0)