### ■非戦闘系 2d+7+3 冒険者+器用 2d+7+2 冒険者+敏捷 2d+7+4 冒険者+筋力 2d+7+2 冒険者+知力 2d+5+3 スカウト技巧(器用) 2d+5+2 スカウト運動(敏捷) 2d+5+2 スカウト観察(知力) ### ■戦闘系技能 補助動作 !!:【前線騎士の嗜み】《キャッツアイ》《マッスルベアー》《ジャイントアーム》\n命中判定+1(3r)筋力ボーナス+2(3r)筋力+12(1r) 9MP 補助動作 !!:【重撃準備】《マッスルベアー》《ジャイントアーム》\n筋力ボーナス+2(3r)筋力+12(1r) 6MP 補助動作 !!:【最前線騎士】《キャッツアイ》《マッスルベアー》《ビートルスキン》《ジャイントアーム》\n命中判定+1(3r)筋力ボーナス+2(3r)防護点+2(3r)筋力+12(1r) 12MP 練技使用 !!:《ジャイントアーム》筋力+12(1r) 3MP 練技使用 !!:《アンチボディ》毒、病気属性に対する生命・精神抵抗判定+4(3r) 3MP 主動作 !!:《薙ぎ払いⅠ》3体まで攻撃、ダメージ-2 主動作 !!:《全力攻撃Ⅰ》近接攻撃のダメージ+4、回避力判定-2 補助動作 !!:《HP変換Ⅱ》自身のHPを任意の値消費し、消費分のMPを回復 補助動作、戦闘準備 1/1day 技能使用 !!:《捨て身カウンター》\n近接攻撃の対象となった時、攻撃者に対して自身が装備した武器で攻撃を行う。この時攻撃者と自身の攻撃は自動命中し、自身が受けるダメージロールは2d12となる。 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 ▲命中判定 2d+9+{命中修正} 命中力/ダイノジョー[刃]2H 2d+10+{命中修正} 命中力/前線騎士の重斧槍(グレイブ)[刃]振2H 2d+10+{命中修正} 命中力/前線騎士の重斧槍(グレイブ)[刃]突2H ■ダメージ k49[(12+{C修正})]+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ダイノジョー[刃]2H k49[(12+{C修正})]+14+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ダイノジョー[刃]2H@練技1 k49[(12+{C修正})]+16+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ダイノジョー[刃]2H@練技2 ▲振 k49[(11+{C修正})]+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/前線騎士の重斧槍(グレイブ)[刃]振2H k49[(11+{C修正})]+14+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/前線騎士の重斧槍(グレイブ)[刃]振2H@練技1 k49[(11+{C修正})]+16+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/前線騎士の重斧槍(グレイブ)[刃]振2H@練技2 ▲突 k44[(10+{C修正})]+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/前線騎士の重斧槍(グレイブ)[刃]突2H k44[(10+{C修正})]+14+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/前線騎士の重斧槍(グレイブ)[刃]突2H@練技1 k44[(10+{C修正})]+16+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/前線騎士の重斧槍(グレイブ)[刃]突2H@練技2 ■薙ぎ払い(ダメージ-2) k49[(12+{C修正})]+12-2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ダイノジョー[刃]2H k49[(12+{C修正})]+14-2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ダイノジョー[刃]2H@練技1 k49[(12+{C修正})]+16-2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ダイノジョー[刃]2H@練技2 ▲振 k49[(11+{C修正})]+12-2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/前線騎士の重斧槍(グレイブ)[刃]振2H k49[(11+{C修正})]+14-2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/前線騎士の重斧槍(グレイブ)[刃]振2H@練技1 k49[(11+{C修正})]+16-2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/前線騎士の重斧槍(グレイブ)[刃]振2H@練技2 ▲突 k44[(10+{C修正})]+12-2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/前線騎士の重斧槍(グレイブ)[刃]突2H k44[(10+{C修正})]+14-2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/前線騎士の重斧槍(グレイブ)[刃]突2H@練技1 k44[(10+{C修正})]+16-2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/前線騎士の重斧槍(グレイブ)[刃]突2H@練技2 ■全力攻撃(ダメージ+4) k49[(12+{C修正})]+12+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ダイノジョー[刃]2H k49[(12+{C修正})]+14+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ダイノジョー[刃]2H@練技1 k49[(12+{C修正})]+16+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ダイノジョー[刃]2H@練技2 ▲振 k49[(11+{C修正})]+12+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/前線騎士の重斧槍(グレイブ)[刃]振2H k49[(11+{C修正})]+14+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/前線騎士の重斧槍(グレイブ)[刃]振2H@練技1 k49[(11+{C修正})]+16+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/前線騎士の重斧槍(グレイブ)[刃]振2H@練技2 ▲突 k44[(10+{C修正})]+12+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/前線騎士の重斧槍(グレイブ)[刃]突2H k44[(10+{C修正})]+14+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/前線騎士の重斧槍(グレイブ)[刃]突2H@練技1 k44[(10+{C修正})]+16+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/前線騎士の重斧槍(グレイブ)[刃]突2H@練技2 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+10+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+{回避修正} 回避力 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ