### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+9+2 冒険者+敏捷 2d+9+3 冒険者+筋力 2d+9+4 冒険者+生命 2d+9+3 冒険者+知力 2d+9+3 冒険者+精神 2d+9+2 レンジャー技巧 2d+5+2 レンジャー運動 2d+5+3 レンジャー観察 2d+5+3 ライダー運動 2d+6+3 ライダー観察 2d+6+3 ライダー知識 2d+6+3 アルケミスト知識 2d+1+3 ### ■ウェイトレス技能 異常感知判定 給仕判定 噂話判定 ウェイトレス+器用 2d+5+2 ウェイトレス+敏捷 2d+5+3 ウェイトレス+筋力 2d+5+4 ウェイトレス+生命 2d+5+3 ウェイトレス+知力 2d+5+3 ウェイトレス+精神 2d+5+2 ### ■アイテム使用 ヒーリングポーション k20[13]+5+3 救命草 k10[13]+5+3 魔香草 k0[13]+5+3 ### ■ライダー技能 [常]【以心伝心】 騎手と騎獣で近くを相互に活用する [常]【探索指令】ライダー知識で足跡追跡判定、異常感知判定、危機感知判定、探索判定、罠回避判定が可能 [常]【騎獣強化】 騎獣の命中・回避+1 [常]【高所攻撃】 騎手や同乗者の物理ダメージ+1 [常]【人馬一体】 騎獣したまま両手使用可能 ### ■アルケミスト技能 [補][準]【バークメイル】 18R、防護点+1(B)、+2(A) ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+5+2 〈魔香草〉 k0+5+2 〈ヒーリングポーション〉 k20+5+3 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [補][準]【ビートルスキン】 防護点+2 [補][準]【マッスルベアー】 筋力ボーナス+2 [補][準]【メディテーション】 精神効果属性に対して精神抵抗力判定+4 [補][準]【キャッツアイ】 命中力判定+1 [補][準]【リカバリィ】 エンハンサー技能レベル点HP回復 ### ■流派 《巨象は大地を踏みしめて耐える》 1ラウンドの間、自身または騎獣の1部位は防護点+2、命中力ー2 《巨象は大地を踏みしめて耐え抜く》 1ラウンドの間、自身または騎獣の1部位は防護点+6、命中力ー2 《竜は堅き鱗で打ち当たる》 1ラウンドの間、自身または騎獣の1部位はダメージ+2、防護点+1、回避力ー2 《竜は堅き鱗で打ち砕く》 1ラウンドの間、自身または騎獣の1部位はダメージ+6、防護点+3、回避力ー2 ### ■ダメ修正確認 (獣変貌) ダメージ修正+2 【マッスルベアー】 ダメージ修正+2 【高所攻撃】 ダメージ修正+1 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+4 ### ■プリースト技能 サニティ 対象1体、接触、MP3消費 対象の精神状態を平常に戻す バニッシュ 1エリア(半径3m)、起点指定30m、MP3消費 蛮族とアンデッドに悪影響を与える フィールドプロテクション 1エリア(半径3m)、術者、MP2消費 3分間被ダメ-1 アウェイクン 対象1体、起点指定10m、MP5消費 対象を気絶・睡眠・放心状態から覚醒させる キュア・ウーンズ 対象1体、起点指定10m、MP3消費 対象を威力10で回復 ディテクト・フェイス 対象1体、起点指定10m、MP4消費 対象が信仰する神の名を質す キュア・ブラインドネス 対象1体、接触、MP2消費 失われた視力を回復する キュア・ポイズン 対象1体、接触、MP3消費 対象が受けている毒を消滅させる フィールドレジスト 対象1エリア、術者、MP5消費 特定の属性からのダメージを3点減点 フォース 対象1体、10m、MP4消費 威力10のダメージ セイクリッド・ウェポン 対象1体、起点指定20m、MP3消費 蛮族、アンデッドに対し武器の命中+1、物理D+2 セイクリッド・シールド  対象1体、起点指定10m、MP4消費 蛮族、アンデッドから受ける物理D-3 フェイス・インジケイト 対象1エリア、術者、MP5消費 ほかの神の信徒の特殊神聖魔法を封じる ### ■慈愛と復讐の女神ミリッツァの特殊神聖魔法 リダイレクトウーンズ 対象1体、起点指定30m、MP4消費 3分間対象が受けるダメージを5点まで引き受ける リベンジ・フォース 対象術者、術者、MP6消費 3分間負傷に対する反撃で、命中力・魔法行使判定+2(重複しない) ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈銀のモール+1カスタム〉[打]2H 2d+13+{命中修正} ダメージ[打] k38[12+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈銀のモール+1カスタム〉[打]2H+《全力攻撃Ⅱ》 回避力ー2 2d+13+{命中修正} ダメージ[打] k38[12+{C修正}]+14+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈銀のモール+1カスタム〉[打]2H+《薙ぎ払いⅡ》 2d+13+{命中修正} 命中力/〈銀のモール+1カスタム〉[打]2H+《巨象は大地を踏みしめて耐える》 防護点+2 2d+13+{命中修正}-2 ダメージ[打] k38[12+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈銀のモール+1カスタム〉[打]2H+《竜は堅き鱗で打ち当たる》 防護点+1回避力ー2 2d+13+{命中修正} ダメージ[打] k38[12+{C修正}]+14+2+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈銀のモール+1カスタム〉[打]2H+《巨象は大地を踏みしめて耐え抜く》防護点+6 2d+13+{命中修正}-2 ダメージ[打] k38[12+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈銀のモール+1カスタム〉[打]2H+《竜は堅き鱗で打ち砕く》防護点+3回避力ー2 2d+13+{命中修正} ダメージ[打] k38[12+{C修正}]+14+6+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+9+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ