2d+1+{セージ}+{知力B}>=-4 まもちき セージwith観察鏡 2d>=3 ゾロチェック 2d+({プリースト}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k40[13]+({プリースト}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) ダメージ半減/神聖魔法 k30[13]+({プリースト}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k20[13]+({レンジャー}+({知力}+{知力増強})/6)+1 ヒルポ+1 回復量 2d+({冒険者}+{生命B})+{生命抵抗修正}+2>= 生命抵抗力 2d+({冒険者}+{精神B})+{精神抵抗修正}+2>= 精神抵抗力 2d-4+{回避修正}>= 回避力 c(8-4) 回避力 プレコグ ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+12+6 冒険者+敏捷 2d+12+3 冒険者+筋力 2d+12+4 冒険者+生命 2d+12+3 冒険者+知力 2d+12+3 冒険者+精神 2d+12+4 スカウト技巧 2d+3+6 スカウト運動 2d+3+3 スカウト観察 2d+3+3 レンジャー技巧 2d+9+6 レンジャー運動 2d+9+3 レンジャー観察 2d+9+3 セージ知識 2d+9+3 魔物知識 2d+9+3+1 アルケミスト知識 2d+1+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+9+6 〈魔香草〉 k0+9+6 〈魔海草〉 k10+9+6 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+9+3+1 〈魔香水〉 9+3= ### ■宣言特技 [宣]《カニングキャストⅠ》 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+6+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 2d+15+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+15+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+15+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+15+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/〈サーペンタインガン〉1H 2d+0+{命中修正} ダメージ k10[11]+11+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+11+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+11+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+11+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+11+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+2+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+4+{精神抵抗修正} 回避力 2d+-4+{回避修正} ### ### ■能力値 //生命力=21 //知力=18 //精神力=27 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=12 //プリースト=12 //レンジャー=9 //セージ=9 ### ■代入パラメータ //生命={生命力} //精神={精神力} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //冒険者={冒険者レベル}