//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+X+4+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+X+4+{精神抵抗修正} 回避/指揮者 2d+-+{回避修正} 回避/演者 2d+特殊+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/なし(指揮者) 2d+-+{命中修正} ダメージ/なし(指揮者) -+{打撃修正} 命中力/特殊(演者) 2d+特殊+{命中修正} 特殊+{打撃修正} ダメージ/特殊(演者) ### ■パラメータ