### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+12+14 冒険者+敏捷 2d+12+15 冒険者+筋力 2d+12+15 冒険者+生命 2d+12+17 冒険者+知力 2d+12+12 冒険者+精神 2d+12+13 スカウト技巧 2d+12+14 スカウト運動 2d+12+15 先制 2d+12+15+14 スカウト観察 2d+12+12 レンジャー技巧 2d+10+14 レンジャー運動 2d+10+15 レンジャー観察 2d+10+12 バード見識 2d+1+12 アルケミスト知識 2d+6+12 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0+10+14 〈ヒーリングポーション〉 k20+10+12 〈魔香水〉 10+12= ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣][準]《かばうⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+14 賦術 2d+18 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈魔動仕掛けの天界の剣〉[刃]2H 2d+33+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k75[9+{C修正}]+36+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈牙〉[刃]2H# 2d+32+{命中修正} ダメージ[刃] k31[9+{C修正}]+33+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+29+3+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+25+3+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター)/被物理ダメ軽減:4点、被魔法ダメ軽減:9点 2d+27+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ