“晶石の隊長”ユア・ナッシング
プレイヤー:ナオト
- 種族
- ▂▜▞▛▄█▞█
- 年齢
- █
- 性別
- ▆
- 種族特徴
- ▄▛██
- 生まれ
- ███▙
- 信仰
- ▇▆███▞█▛
- ランク
- ▙▛▚▜
- 穢れ
- █
- 技
- ▛
- 体
- █▇
- 心
- ██
- A
- █
- B
- ▙
- C
- █
- D
- ▟
- E
- ▅
- F
- ▜
- 成長
- █
- 成長
- ▃
- 成長
- ▙
- 成長
- ▜
- 成長
- ▟
- 成長
- ▇
- 器用度
- ▇
- 敏捷度
- █
- 筋力
- ▆
- 生命力
- ▃
- 知力
- █
- 精神力
- █
- 増強
- █
- 増強
- ▃
- 増強
- █
- 増強
- ▜
- 増強
- █
- 増強
- █
- 器用度
- █
- 敏捷度
- ▅
- 筋力
- █
- 生命力
- ▚
- 知力
- █
- 精神力
- ▄
- 生命抵抗力
- ██
- 精神抵抗力
- █▛
- HP
- ▅
- MP
- ▂▙
- 冒険者レベル
- ▟
経験点
- 使用
- 0
- 残り
- █▟█
- 総計
- █▟
技能
戦闘特技
判定パッケージ
- 魔物知識
- ▃
- 先制力
- ▃
- 制限移動
- ▅ m
- 移動力
- 78+2=▄ m
- 全力移動
- ▛ m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| █▙▞█▚██ | ||
| ▛▄██▂▚ | ||
| █▟▂██ |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ▄███ | █ | █ | █ | █ | ▛ | █ | ██▆▚▙ |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ██▃▞█▅▄▜ | █ | █ | ▂ | ▜████▇▂▜ | |
| ▛▂▙▙██ | █ | ▟ | █ | ▟▞▄▅ | |
| ██▅███ | ▇ | ▙ | █ | ▟▚▟██ |
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| ▚ | ▛▃██▞▟▂ | ██▆█▆▃███ |
| █ | ▆█▚▞▆█▚ | █▙▛▚█▃█▆ |
| █ | █▞▇▙▇▄▂ | ▅▟▂██▟▄▂▟█ |
| ▙ | █▚▜▙▄▅▄ | ██▟▞█▅█▟█ |
容姿・経歴・その他メモ
魂の輝き:青系
経歴
自分にそっくりな人を知っている☆
同じ夢を何度も見ている☆
信条:恋愛(肯定)/奪取(否定)
矜持:魅力的な異性を無視できない
ハプニング1:大切な人を目の前で死なれた
ハプニング2:相手を褒めるのが得意
ハプニング3:本当の親を知らない
冒険に出た理由:故郷を滅ぼされたので☆
ヴァグランツになった理由:失われた楽園をを探して
その正体は、死した一人の男の魂が魔晶石と反応して生まれたフロウライトである。
土の中に眠っている最中、何度も「同じ顔をした男に殺される」夢を繰り返し見ていたが、ついにその記憶を取り戻すことはなかった。
「出土」したとき、たまたま自分を殺した、同じ顔をした双子の兄(人間)と出くわす。
パニックになっていた兄から浴びせられた暴言の意味もよくわからぬまま、自分の名前にした。
その後襲い掛かる「兄」を、意識せず自己防衛で殺害。
「自分はなんのために生まれてきたのか?」を模索するために、ヴァグランツとして生きることになる。
学習した知識(固定)
01)悲しいという感情を知った。
02)悲しいと泣くものだと知った。
03)世の中にはどうにもならないことがあると知った。
04)他人を悲しませてはならないと知った。
05)自分は自身の命を優先して、他人の命を奪ったことを自覚した。
06)出来損ないはいらないモノだと学習した。
07)塵も積もれば山となる。
08)笛ラムネは特殊楽器であると知った。
09)どんなに魅力的な異性でも無闇に母代わりにしてはいけないと知った。
10)きのこは踊るもの。
11)↓
メリア「休戦したらあら不思議!」
アルボル「なんと平和になりました!」
メリア「お互いの恵みを分けたらあら不思議!」
アルボル「とっても豊かになりました!」
12)人生そんなもんだよと教わった。
13)世の中に是非などない。あるのは都合だけと気付いた。
14)最も近しい人ほど、背中から刺してくると知った。
15)人を信じてはいけない。特に自分のことはと悟った。
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アルフレイム大陸で放浪の旅を続けている。
見る度に、知る度に、吸収する度に、そこに純粋の喜びはなく、必ず哀しみがついてくる。
それは、選択の余地のない、決まった定めかもしれない。
しかしなお、その定めは選択を押し付け、強要してくる。
故に哀しくても、痛くても、知り続け、考え続け、選び続ける必要があるかもしれない。
選択とは、人に許される唯一にして最大の自由なのだから。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | █▜ | █▟ | █▂ | |||||
| 取得総計 | 701,100 | 660,571 | 5,155 | 381 | ||||