### ■非戦闘系 2d+6+3 冒険者+器用 2d+6+1 冒険者+敏捷 2d+6+4 冒険者+筋力 2d+6+2 冒険者+知力 2d+3+3 レンジャー技巧 2d+3+1 レンジャー運動 2d+3+2 レンジャー観察 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《薙ぎ払いⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+8+0+0 神聖魔法行使 k10[(10)]+8+0+0 ダメージ/神聖魔法 k20[(10)]+8+0+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[13]+8+0h+(+0) 半減/神聖魔法 k20[13]+8+0h+(+0) 半減/神聖魔法 k10[13]+8+0+0 回復量 k30[13]+8+0+0 回復量 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+10+0 命中力/ヘビーフレイル+12H k30[(10+0)]+11+0$+0#0 ダメージ/ヘビーフレイル+12H 2d+10+0 命中力/ヘビーフレイル+12H《薙ぎ払いⅠ》 k30[(10+0)]+11-3$+0#0 ダメージ/ヘビーフレイル+12H《薙ぎ払いⅠ》 //出目修正=$+0#0 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+9+0 生命抵抗力 2d+10+0 精神抵抗力 2d+6+0 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ