### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+4 冒険者+敏捷 2d+15+4 冒険者+筋力 2d+15+4 冒険者+生命 2d+15+4 冒険者+知力 2d+15+3 冒険者+精神 2d+15+2 スカウト技巧 2d+15+4 スカウト運動 2d+15+4 スカウト観察 2d+15+3 レンジャー技巧 2d+15+4 レンジャー運動 2d+15+4 レンジャー観察 2d+15+3 セージ知識 2d+15+3 ライダー運動 2d+10+4 ライダー知識 2d+10+3 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈英雄の剣〉[刃]1H 2d+20+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k50[10+{C修正}]+25+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ファストボウ2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k35[10+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+19+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+20+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ