//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+(+(()/6))+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+(+(()/6))+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避/頭 2d+{回避2}+{回避修正} 回避/蹴り 2d+{回避3}+{回避修正} 回避/尻尾 //命中修正=0 //打撃修正=0 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/頭 {ダメージ1}+{打撃修正} ダメージ/頭 2d+{命中2}+{命中修正} 命中力/胴(蹴り) {ダメージ2}+{打撃修正} ダメージ/胴(蹴り) 2d+{命中2}-1+{命中修正} 命中/捨て身の体当たり 2d+3d4+{打撃修正} ダメージ/体当たり 2d+{命中3}+{命中修正} 命中力/尻尾 {ダメージ3}+{打撃修正} ダメージ/尻尾 3d6+8+{打撃修正} ダメージ/尻尾飛び蹴り ### ■パラメータ //命中1=10 //ダメージ1=2d+8 //回避1=11 //命中2=10 //ダメージ2=2d+8 //回避2=8 //命中3=11 //ダメージ3=2d+10 //回避3=11