### ■非戦闘系 2d+5+3 冒険者+器用 2d+5+3 冒険者+敏捷 2d+5+1 冒険者+筋力 2d+5+4 冒険者+知力 2d+2+3 レンジャー技巧 2d+2+3 レンジャー運動 2d+2+4 レンジャー観察 2d+5+4 バード見識 2d+3+3 ウォーリーダー先制 2d+3+4 ウォーリーダー先制(知) ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+9 呪歌演奏 k10[({13})]+9 ダメージ/呪歌 k20[({13})]+9 ダメージ/呪歌 k10[13]+9h 半減/呪歌 k20[13]+9h 半減/呪歌 k0[13]+9 回復量 k10[13]+9 回復量 k20[13]+9 回復量 k30[13]+9 回復量 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+7+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ