### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+16 冒険者+敏捷 2d+15+15 冒険者+筋力 2d+15+13 冒険者+生命 2d+15+13 冒険者+知力 2d+15+8 冒険者+精神 2d+15+13 スカウト技巧 2d+14+16 スカウト運動 2d+14+15 先制 2d+14+15+4 スカウト観察 2d+14+8 レンジャー技巧 2d+9+16 レンジャー運動 2d+9+15 レンジャー観察 2d+9+8 セージ知識 2d+9+8 魔物知識 2d+9+8+4 アルケミスト知識 2d+2+8 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0+9+16 〈テインテッドポーション〉 k20+9+8+4 〈魔香水〉 9+8= ### ■宣言特技 [宣]《斬り返しⅡ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 真語魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 妖精魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} 召異魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+10 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈ケテル〉[刃]2H 2d+37+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k100[10+{C修正}]+35+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ケテル〉[刃]2H(胴体) 2d+39+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k100[10+{C修正}]+36+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+28+3+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+28+5+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+39+{回避修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+38+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+36+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ