### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+7+5 冒険者+敏捷 2d+7+3 冒険者+筋力 2d+7+1 冒険者+生命 2d+7+2 冒険者+知力 2d+7+2 冒険者+精神 2d+7+2 スカウト技巧 2d+5+5 スカウト運動 2d+5+3 スカウト観察 2d+5+2 レンジャー技巧 2d+1+5 レンジャー運動 2d+1+3 レンジャー観察 2d+1+2 ダークハンター知識 2d+2+2 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+1+5 〈救難草〉 k50+1+5 〈魔香草〉 k0+1+5 〈魔海草〉 k10+1+5 〈ヒーリングポーション〉 k20+1+2 〈トリートポーション〉 k30+1+2 〈魔香水〉 1+2= ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操気 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/〈ブラッドリボルバー+1〉1H 2d+13+{命中修正} ダメージ k20[11]+10+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+10+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+10+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+10+{回復量修正} 命中力/〈デリンジャー〉1H 2d+13+{命中修正} ダメージ k20[10]+9+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+9+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+9+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+9+{回復量修正} 命中力/〈ジェザイル〉2H 2d+12+{命中修正} ダメージ k20[10]+10+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+10+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+10+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+10+{回復量修正} 命中力/〈バヨネット〉[刃]2H 2d+12+{命中修正} ダメージ k20[10]+9+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+9+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+9+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+9+{回復量修正} 命中力/〈ナイフ〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+12+{命中修正} ダメージ[刃] k1[+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ストーン〉[打]1H投 2d+0+{命中修正} ダメージ[打] k1[+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ロングバレル〉2H 2d+12+{命中修正} ダメージ k20[10]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+13+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+13+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+13+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ