### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+15 冒険者+敏捷 2d+15+8 冒険者+筋力 2d+15+3 冒険者+生命 2d+15+6 冒険者+知力 2d+15+19 冒険者+精神 2d+15+12 スカウト技巧 2d+8+15 スカウト運動 2d+8+8 スカウト観察 2d+8+19 レンジャー技巧 2d+8+15 レンジャー運動 2d+8+8 レンジャー観察 2d+8+19 セージ知識 2d+9+19 ウォーリーダー先制 2d+14+8 ### ■ポーション 〈トリートポーション〉 k30+8+19 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+29+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+29+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+29+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+29+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+29+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+29+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+29+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+29+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+29+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 魔動機術行使 2d+34+2+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+34+2+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k90[{魔法C}]+34+2+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+34+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k90[13]+34+2+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/終幕:デストロイヤー2H 2d+32+{命中修正} ダメージ k10[11]+41+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+41+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+41+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+41+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11-1]+41+{ガン追加D修正} ダメージ k40[11]+41+{ガン追加D修正} ダメージ k70[11]+41+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+41+{回復量修正} 回復量 k20[13]+41+{回復量修正} 回復量 k30[13]+41+{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+21+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+27+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+18+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ