### ■非戦闘系 2d+7+2 冒険者+器用 2d+7+2 冒険者+敏捷 2d+7+2 冒険者+筋力 2d+7+3 冒険者+知力 2d+7+2 ウォーリーダー先制 2d+7+3+1 ウォーリーダー先制(知) ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+5+1+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[({魔法C})]+5+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[13]+5+1+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 2d+5+1+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使 k0[({魔法C})]+5+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k0[13]+5+1+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k0[13]+5+1+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 2d+5+1+{魔力修正}+{行使修正} 深智魔法行使 2d+10+1+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+10+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k20[({魔法C})]+10+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[13]+10+1+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k20[13]+10+1+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k10[13]+10+1+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+10+1+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k10[10]+10+1+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[10]+10+1+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 2d+9+1+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 k10[({魔法C})]+9+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k20[({魔法C})]+9+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k10[13]+9+1+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 k20[13]+9+1+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 Dru[0,3,6]+9+1+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ウルフバイト】 Dru[4,7,13]+9+1+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ソーンバッシュ】 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+10+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+11+1+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 ### ■能力値 //器用度=13 //敏捷度=14 //筋力=14 //生命力=22 //知力=19 //精神力=27 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=1 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=8 //ソーサラー=2 //コンジャラー=2 //ウィザード=2 //プリースト=8 //ドルイド=6 //ウォーリーダー=7 //聖職者/クレリック=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SOR={ソーサラー} //CON={コンジャラー} //WIZ={ウィザード} //PRI={プリースト} //DRU={ドルイド} //WAR={ウォーリーダー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+1 //最大HP=48 //最大MP=83 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B}+1 //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強})/6)+1+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+1+{魔力修正} //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強})/6)+1+{魔力修正} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+1+{魔力修正} //森羅魔法=({ドルイド}+({知力}+{知力増強})/6)+1+{魔力修正} //武器1=宿木のマナスタッフ //命中1= //威力1= //C値1= //追加D1= //回避1=(0) //防護1=5