2d6+{Lv}+7+8 ジゴスパーク判定(ライダー器用+8) 3d6+{Lv}+5+8 ジゴスパークダメージ(ライダー知力)+8) 追加で{魔法ダメージ修正}ダメージ 2d6+{Lv}+5+4 浄火のブレス判定(ライダー知力+4) k60+{Lv}+5+4 浄火のブレスダメージ(ライダー知力+4)※神聖属性、ルビーの指輪の追加ダメージで+6 追加で{魔法ダメージ修正} hk60+{Lv}+5+4 浄火のブレス半減ダメージ(ライダー知力+2)※神聖属性、ルビーの指輪の追加ダメージで+6 追加で{魔法ダメージ修正}ダメージ 2d6+{Lv}+5 古竜の雷槍・スケイルショット・サモンショッキングウェーブ判定(ライダー知力) k20+{Lv}+5+{魔法ダメージ修正}@8 古竜の雷槍ダメージ(ライダー知力) hk20+{Lv}+5 古竜の雷槍半減ダメージ(ライダー知力) 追加で{魔法ダメージ修正}ダメージ 2d6+15+{魔力修正} 各魔法行使判定 //魔法ダメージ修正=0 //魔力修正=2 《浄火のブレス》2(20m)/射撃/生命抵抗力/半減 「1エリア(半径6m)」の任意のキャラクター20体までを対象に「威力60/C値10+(ライダー技能レベル+知力ボーナス+4)」点の炎+神聖属性魔法ダメージ。神聖属性ダメージは「分類:蛮族」「分類:アンデッド」「分類:魔神」「分類:邪神」の魔物に対して追加で「3」点のダメージを与える。この能力は連続した手番に使用できない。 《ジゴスパーク》MP10/ライダー技能Lv+器用度ボーナス+8/回避力判定/消滅 シナリオ中に1回のみ、好きな部位1つの主動作を消費し、戦闘に参加している任意の対象全てに「3d6+ライダー技能Lv+知力ボーナス+8」点の雷属性魔法ダメージを与える。 《スケイルショット》/12(19)/回避力判定/消滅 自身の「胴体」の防護点を「-2」し、回避力判定に「+2」のボーナス修正を加える。その後「1d4+1」回、「射程/形状:1エリア(10m)/射撃」で任意の対象1体に「2d6」点の確定ダメージを与える。命中力判定と回避力判定はその都度発生し、1度回避した時点でこの攻撃は終了する。この能力はシナリオ中1回のみ使用可能。 《燐光の魔力撃》翼の打撃点を+15点し、ダメージを純エネルギー属性に変更します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。(クラウンロードの計「+4」点を忘れないように) 《君が笑ってくれるなら、僕は悪にでもなれる》レオンのHPが「0」以下になった次の自身の手番内に全ての部位はそれぞれ1回、追加で主動作を行うことができる。この効果はシナリオ中に1回のみ。 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+20+{回避修正} 回避/胴体 2d+16+{回避修正} 回避/翼A 2d+17+{回避修正} 回避/翼B 2d+17+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/牙(頭部) 2d+19+{命中修正} ダメージ/牙(頭部) 2d+21+{打撃修正} 命中力/尻尾(胴体) 2d+19+{命中修正} ダメージ/尻尾(胴体) 2d+19+{打撃修正} 命中力/翼A 2d+18+{命中修正} ダメージ/翼A 2d+21+{打撃修正} 命中力/翼B 2d+19+{命中修正} ダメージ/翼B 2d+17+{打撃修正} ### ■パラメータ