//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+26+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+23+{精神抵抗修正} 回避/前足 2d+20+{回避修正} 回避/後足 2d+21+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/前足 2d+21+{命中修正} ダメージ/前足 2d+21+{打撃修正} 命中力/後足 2d+20+{命中修正} ダメージ/後足 2d+23+{打撃修正} [常]繁茂する竹の追撃/21/危険感知判定/消滅 [常]繁茂する竹の追撃/危険感知判定/消滅 2d+14 物理ダメージ 2d+16 [主]息吹く槍衾/28/回避力/消滅 [主]息吹く槍衾/回避力/消滅 2d+21 物理ダメージ 2d+20 [主]飛び竹槍/27/回避力/消滅 [主]飛び竹槍/回避力/消滅 2d+20 物理ダメージ 2d+18 [主]殻裂砕破陣/27/生命抵抗力/半減 [主]殻裂砕破陣/生命抵抗力/半減 2d+20 [補]昏睡藪衾/22(29)/生命抵抗力/消滅/19/危険感知判定/消滅 [補]昏睡藪衾/22(29)/生命抵抗力/消滅/危険感知判定/消滅 2d+12 物理ダメージ 2d+16 [主]大竹薙ぎ/27/回避力判定/消滅 [主]大竹薙ぎ/回避力判定/消滅 2d+20 物理ダメージ 2d+18 [常]尻尾の疑似餌/32/生命抵抗力/消滅 [常]尻尾の疑似餌/生命抵抗力/消滅 2d+25 [補][主]弐の竹の獄/30/回避力判定/半減 [補][主]弐の竹の獄/回避力判定/半減 2d+23 [主]蹴り岩/26/回避力判定/消滅 [主]蹴り岩/回避力判定/消滅 2d+19 土属性物理ダメージ 2d+27 ### ■パラメータ