◆非戦闘系◆ 2d 2d+4+1 冒険者+器用 2d+4+1 冒険者+敏捷 2d+4+1 冒険者+筋力 2d+4+4 冒険者+知力 2d+1+4 セージ知識 2d+1+4 アルケミスト知識 ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ◆妖精魔法◆ 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 k10[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k20[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k10[13]+7+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 k20[13]+7+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 ◆森羅魔法◆ 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 k10[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k20[({魔法C})]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/森羅魔法 k10[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 k20[13]+8+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/森羅魔法 Dru[0,3,6]+8+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ウルフバイト】 Dru[4,7,13]+8+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ソーンバッシュ】 ◆賦術◆ 2d+5 賦術 ◆抵抗回避◆ 2d+6+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ◆変数◆ //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ