//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避/∞ 2d+0+{回避修正} 回避/T 2d+10+{回避修正} 回避/A 2d+11+{回避修正} 回避/G 2d+9+{回避修正} 回避/C 2d+12+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/打撃(T) 2d+11+{命中修正} ダメージ/打撃(T) 2d+5+{打撃修正} 命中力/打撃(A) 2d+12+{命中修正} ダメージ/打撃(A) 2d+16+{打撃修正} 命中力/打撃(G) 2d+10+{命中修正} ダメージ/打撃(G) 2d+6+{打撃修正} 命中力/突進(C) 2d+9+{命中修正} ダメージ/突進(C) 2d+5+{打撃修正} ### ■パラメータ