X{LV} SK{LV}@(12-({LV}/2U)) X{LV} S2D6>=12 2d>=6 一般技能技能成長 変転 サバイバビリティを宣言 ◆探索 2d+{レンジャー技巧} レンジャー技巧 2d+{レンジャー運動} レンジャー運動 2d+{レンジャー観察} レンジャー観察 2d+{アルケミスト知識} アルケミスト知識 ◆戦闘準備 バークメイルBを宣言 対象> :緑B-1 リダイレクトウーンズを宣言 対象> :MP-4 ◆副行動 クリティカルレイAを宣言 対象>自身 :金A-1 ヴォーパルウエポンAを宣言 対象>自身 :赤A-1 パラライズミストAを宣言 対象> :緑A-1 ヒールスプレーAを宣言 対象> :緑A-1 ターゲットサイトを宣言 対象>自身 :MP-2 ◆先制 2D 先制 ◆抵抗回避 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力/防具装備 2d+{回避2}+{回避修正} 回避力/必殺攻撃 ◆スイッチ :酔華の宴+1 スイッチ+トドメの一撃を宣言 :酔華の宴=0 ◆移動 前進して接敵 ◆主行動 必殺攻撃Ⅱ+切り返しⅡを宣言 対象> 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈物欲の魔剣アパール〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+切り返しⅡ k41[(9+{C修正})]+{追加D1}+4+{追加D修正}#+1 ダメージ/[魔]〈強欲の剣アヴァールⅢ〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+切り返しⅡ k41[(9+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}#+1 ダメージ/[魔]〈強欲の剣アヴァールⅢ〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ(二回目で当てた場合) 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈物欲の魔剣アパール〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+切り返しⅡ+クリティカルレイA k41[(9+{C修正})]+{追加D1}+4+{追加D修正}#+1$+2 ダメージ/[魔]〈強欲の剣アヴァールⅢ〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+切り返しⅡ+クリティカルレイA k41[(9+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}#+1$+2 ダメージ/[魔]〈強欲の剣アヴァールⅢ〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+クリティカルレイA(二回目で当てた場合) ※スイッチ使用後 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈物欲の魔剣アパール〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+切り返しⅡ k51[(9+{C修正})]+{追加D1}+4+{追加D修正}#+1 ダメージ/[魔]〈強欲の剣アヴァールⅣ〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+切り返しⅡ k51[(9+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}#+1 ダメージ/[魔]〈強欲の剣アヴァールⅣ〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ(二回目で当てた場合) 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈物欲の魔剣アパール〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+切り返しⅡ+クリティカルレイA k51[(9+{C修正})]+{追加D1}+4+{追加D修正}#+1$+2 ダメージ/[魔]〈強欲の剣アヴァールⅣ〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+切り返しⅡ+クリティカルレイA k51[(9+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}#+1$+2 ダメージ/[魔]〈強欲の剣アヴァールⅣ〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+クリティカルレイA(二回目で当てた場合) 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈物欲の魔剣アパール〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+切り返しⅡ+クリティカルレイA k22[(9+{C修正})]+{追加D1}+4+{追加D修正}#+1$+2 ダメージ/[魔]〈物欲の魔剣アパール〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+切り返しⅡ+クリティカルレイA k22[(9+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}#+1$+2 ダメージ/[魔]〈物欲の魔剣アパール〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+クリティカルレイA(二回目で当てた場合) 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈物欲の魔剣アパール〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+切り返しⅡ k22[(9+{C修正})]+{追加D1}+4+{追加D修正}#+1 ダメージ/[魔]〈物欲の魔剣アパール〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+切り返しⅡ k22[(9+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}#+1 ダメージ/[魔]〈物欲の魔剣アパール〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ(二回目で当てた場合) 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈物欲の魔剣アパール〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+切り返しⅡ+クリティカルレイA k22[(9+{C修正})]+{追加D1}+4+{追加D修正}#+1$+2 ダメージ/[魔]〈物欲の魔剣アパール〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+切り返しⅡ+クリティカルレイA k22[(9+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}#+1$+2 ダメージ/[魔]〈物欲の魔剣アパール〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+クリティカルレイA(二回目で当てた場合) キュアウーンズを宣言 対象> 2d+{神聖魔法}+{行使修正}-{酔華の宴} 神聖魔法行使 k10[(13)]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 :MP-3 アウェイクンを宣言 対象> 2d+{神聖魔法}+{行使修正}-{酔華の宴} 神聖魔法行使 :MP-5 フォースを宣言 対象> 2d+{神聖魔法}+{行使修正}-{酔華の宴} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[(13)]+{神聖魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 :MP-4 キュアポイズンを宣言 対象> 2d+{神聖魔法}+{行使修正}-{酔華の宴} 神聖魔法行使 :MP-3 フィールド・レジストを宣言 対象> 2d+{神聖魔法}+{行使修正}-{酔華の宴} 神聖魔法行使 :MP-5 セイグリッドウェポンを宣言 対象> 2d+{神聖魔法}+{行使修正}-{酔華の宴} 神聖魔法行使 :MP-3 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} セージ知識 2d+{セージ知識} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ハウスキーパー+器用 2d+{ハウスキーパー}+{器用B} ハウスキーパー+知力 2d+{ハウスキーパー}+{知力B} プロスティチュート+器用 2d+{プロスティチュート}+{器用B} プロスティチュート+知力 2d+{プロスティチュート}+{知力B} プロスティチュート+精神 2d+{プロスティチュート}+{精神B} コーティザン+器用 2d+{コーティザン}+{器用B} コーティザン+精神 2d+{コーティザン}+{精神B} ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 [宣]《斬り返しⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+{魔動機術}+{行使修正} 賦術 2d+{賦術} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈強欲の剣アヴァールⅢ〉[刃]2H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k41[9+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈強欲の剣アヴァールⅢ〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+切り返しⅡ 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k41[9+{C修正}]+{追加D1}+4+{追加D修正}#+1 命中力/[魔]〈強欲の剣アヴァールⅣ〉[刃]2H 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k51[9+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈強欲の剣アヴァールⅣ〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+切り返しⅡ 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k51[9+{C修正}]+{追加D2}+4+{追加D修正}#+1 命中力/[魔]〈物欲の魔剣アパール〉[刃]2H 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k22[9+{C修正}]+{追加D3}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈物欲の魔剣アパール〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+切り返しⅡ 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k22[9+{C修正}]+{追加D3}+4+{追加D修正}#+1 命中力/[魔]〈物欲の魔剣アパール〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅱ+螺旋加工+切り返しⅡ 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k22[9+{C修正}]+{追加D3}+4+{追加D修正}#+2 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力/防具装備 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力/必殺攻撃 2d+{回避2}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=22 //敏捷度=18 //筋力=24 //生命力=26 //知力=18 //精神力=15 //器用度増強=2 //敏捷度増強=0 //筋力増強=2 //生命力増強=4 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //フェンサー=11 //プリースト=7 //マギテック=2 //レンジャー=9 //セージ=2 //アルケミスト=5 //ハウスキーパー=5 //プロスティチュート=4 //コーティザン=4 //成長ポイント=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FEN={フェンサー} //PRI={プリースト} //MAG={マギテック} //RAN={レンジャー} //SAG={セージ} //ALC={アルケミスト} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=63 //最大MP=42 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=[魔]〈強欲の剣アヴァールⅢ〉[刃] //命中1=({フェンサー}+({器用}+{器用増強})/6+2) //威力1=41 //C値1=9 //追加D1=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+1) //武器2=[魔]〈強欲の剣アヴァールⅣ〉[刃] //命中2=({フェンサー}+({器用}+{器用増強})/6+2) //威力2=51 //C値2=9 //追加D2=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+1) //武器3=[魔]〈物欲の魔剣アパール〉[刃] //命中3=({フェンサー}+({器用}+{器用増強})/6+2) //威力3=22 //C値3=9 //追加D3=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+1) //回避1=({フェンサー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0) //防護1=6 //回避2=({フェンサー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+-1) //防護2=6