◆杖の効果 杖の効果で威力表を振り直し :杖効果-1 ◆探索 2D6 判定 2d+{セージ知識} セージ知識 2d+{スカウト技巧} スカウト技巧 2d+{スカウト運動} スカウト運動 2d+{スカウト観察} スカウト観察 ◆魔物知識 2d+{セージ知識} 魔物知識判定/弱点目標値-4 ※ペネトレイト ペネトレイト :MP-1 ※マナセーブでコスト-1 2d+{セージ知識}+2 魔物知識判定+ペネトレイト/弱点目標値-4 ◆戦闘準備 イニシアティブブーストS :赤S-2 軍師の知略を宣言 ●先制 2d+{ウォーリーダー先制(知)}+4 先制判定/ウォーリーダー先制(知)+イニシアティブブースト ※判定成功時 ファストアクションを取得/先制成功時 ◆手番終了時 羽冠の効果を発動 :MP-8 1D6>=5 羽冠/ヘイスト:成功時再行動 ◆抵抗回避 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力/装備状態 ※マナチャージクリスタル マナチャージクリスタルで5点分軽減 :MCC5-1 マナチャージクリスタル :MP+5 マナチャージクリスタル ◆補助行動 ブリンク :MP-9 プレコグ :MP-5 出目を4ゾロに/1ラウンド間/プレコグ ウイングフライヤー :MP-2 バークメイルS :緑S-1 ヒールスプレーS :緑S-2 パラライズミストS 緑S-1 ◆主行動 ●宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《ダブルキャスト》 [宣]《クリティカルキャストⅡ》 [宣]《魔法制御》 ●魔法行使 ▼真語魔法 2d+{真語魔法}+{行使修正} 真語魔法行使 2d+{真語魔法}-10+{行使修正} 真語魔法行使+ダブルキャスト(裏) :MP- ※マナセーブでコスト-1 ※攻撃魔法 メテオ・ストライク :MP-29 対象> 2d+{真語魔法}+{行使修正} 真語魔法行使 k100[({魔法C})]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ/メテオ・ストライク k100[(13)]+{真語魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/メテオ・ストライク サンダー・ボルト :MP-12 対象> 2d+{真語魔法}+{行使修正} 真語魔法行使 k50[({魔法C})]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ/サンダー・ボルト k50[(13)]+{真語魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/サンダー・ボルト シャイニング・スポット :MP-15 対象> 2d+{真語魔法}+{行使修正} 真語魔法行使 k40[(9-1)]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ/シャイニング・スポット+クリティカルキャストⅡ k40[(9-1)]+{真語魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/シャイニング・スポット+クリティカルキャストⅡ エネルギー・ジャベリン :MP-8 対象> 2d+{真語魔法}+{行使修正} 真語魔法行使 2d+{真語魔法}-10+{行使修正}-10 真語魔法行使+ダブルキャスト(裏) k40[({魔法C})]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ/エネルギー・ジャベリン k40[(13)]+{真語魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/エネルギー・ジャベリン k40[({魔法C})]+{真語魔法}-10+{魔法D修正} ダメージ/エネルギー・ジャベリン+ダブルキャスト(裏) k40[(13)]+{真語魔法}-10h+(+{魔法D修正}) 半減/エネルギー・ジャベリン+ダブルキャスト(裏) ▼操霊魔法 2d+{操霊魔法}+{行使修正} 操霊魔法行使 2d+{操霊魔法}-10+{行使修正} 操霊魔法行使+ダブルキャスト(裏) :MP- ※マナセーブでコスト-1 ▼深智魔法 2d+{深智魔法}+{行使修正} 深智魔法行使 2d+{深智魔法}-10+{行使修正} 深智魔法行使+ダブルキャスト(裏) :MP- ※マナセーブでコスト-1 ▼神聖魔法 2d+{神聖魔法}+{行使修正} 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}-10+{行使修正} 神聖魔法行使+ダブルキャスト(裏) :MP- ※マナセーブでコスト-1 ▼森羅魔法 2d+{森羅魔法}+{行使修正} 森羅魔法行使 :MP- ※マナセーブでコスト-1 ――――――― ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} セージ知識 2d+{セージ知識} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ウォーリーダー先制 2d+{ウォーリーダー先制} ウォーリーダー先制(知) 2d+{ウォーリーダー先制(知)} ### ■薬草 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《ダブルキャスト》 [宣]《クリティカルキャストⅡ》 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 ### ■魔法系 //魔力修正=3 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=2 //物理魔法D修正=2 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+{真語魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} 物理ダメージ k30[10]+{真語魔法}+{物理魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k100[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k100[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 真語魔法行使+クリティカルキャストⅡ 2d+{真語魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}-1]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}-1]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}-1]+{真語魔法}+{魔法D修正} 物理ダメージ k30[10-1]+{真語魔法}+{物理魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}-1]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}-1]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}-1]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k100[{魔法C}-1]+{真語魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[{魔法C}-1]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[{魔法C}-1]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[{魔法C}-1]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k40[{魔法C}-1]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k50[{魔法C}-1]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k60[{魔法C}-1]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k100[{魔法C}-1]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 真語魔法行使+ダブルキャスト(裏) 2d+{真語魔法}-10+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{真語魔法}-10+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{真語魔法}-10+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{真語魔法}-10+{魔法D修正} 物理ダメージ k30[10]+{真語魔法}-10+{物理魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+{真語魔法}-10+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+{真語魔法}-10+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+{真語魔法}-10+{魔法D修正} ダメージ k100[{魔法C}]+{真語魔法}-10+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{真語魔法}-10//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{真語魔法}-10//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{真語魔法}-10//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+{真語魔法}-10//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+{真語魔法}-10//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+{真語魔法}-10//+{魔法D修正} 半減 k100[13]+{真語魔法}-10//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+{操霊魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 操霊魔法行使+クリティカルキャストⅡ 2d+{操霊魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}-1]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}-1]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}-1]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}-1]+{操霊魔法}+{魔法D修正} 半減 k0[{魔法C}-1]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k10[{魔法C}-1]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[{魔法C}-1]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[{魔法C}-1]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 操霊魔法行使+ダブルキャスト(裏) 2d+{操霊魔法}-10+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}-10+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{操霊魔法}-10+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{操霊魔法}-10+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{操霊魔法}-10+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{操霊魔法}-10//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{操霊魔法}-10//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{操霊魔法}-10//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{操霊魔法}-10//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}-10+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{操霊魔法}-10+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+{深智魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{深智魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{深智魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{深智魔法}//+{魔法D修正} 深智魔法行使+クリティカルキャストⅡ 2d+{深智魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}-1]+{深智魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}-1]+{深智魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}-1]+{深智魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[{魔法C}-1]+{深智魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[{魔法C}-1]+{深智魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[{魔法C}-1]+{深智魔法}//+{魔法D修正} 深智魔法行使+ダブルキャスト(裏) 2d+{深智魔法}-10+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{深智魔法}-10+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{深智魔法}-10+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{深智魔法}-10+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{深智魔法}-10//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{深智魔法}-10//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{深智魔法}-10//+{魔法D修正} 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 神聖魔法行使+クリティカルキャストⅡ 2d+{神聖魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}-1]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}-1]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}-1]+{神聖魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[{魔法C}-1]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[{魔法C}-1]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[{魔法C}-1]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 神聖魔法行使+ダブルキャスト(裏) 2d+{神聖魔法}-10+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{神聖魔法}-10+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{神聖魔法}-10+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{神聖魔法}-10+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{神聖魔法}-10//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{神聖魔法}-10//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{神聖魔法}-10//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+{神聖魔法}-10+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{神聖魔法}-10+{回復量修正} 回復量 k50[13]+{神聖魔法}-10+{回復量修正} 妖精魔法行使 2d+{妖精魔法}+{行使修正} 森羅魔法行使 2d+{森羅魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{森羅魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{森羅魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{森羅魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{森羅魔法}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 森羅魔法行使+クリティカルキャストⅡ 2d+{森羅魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}-1]+{森羅魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}-1]+{森羅魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[{魔法C}-1]+{森羅魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[{魔法C}-1]+{森羅魔法}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 召異魔法行使 2d+{召異魔法}+{行使修正} 奈落魔法行使 2d+{奈落魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{奈落魔法}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{奈落魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{奈落魔法}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{奈落魔法}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{奈落魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{奈落魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{奈落魔法}+{回復量修正} 賦術 2d+{賦術} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ソウル・オブ・サイファ2H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ k13[11+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力/装備状態 2d+{回避1}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=24 //敏捷度=22 //筋力=27 //生命力=42 //知力=132 //精神力=72 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=1 //精神力増強=6 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=15 //ソーサラー=15 //コンジャラー=12 //ウィザード=15 //プリースト=10 //フェアリーテイマー=1 //ドルイド=4 //デーモンルーラー=1 //アビスゲイザー=4 //スカウト=7 //セージ=9 //アルケミスト=5 //ウォーリーダー=13 //(天才)探偵=10 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SOR={ソーサラー} //CON={コンジャラー} //WIZ={ウィザード} //PRI={プリースト} //FAI={フェアリーテイマー} //DRU={ドルイド} //DEM={デーモンルーラー} //ABY={アビスゲイザー} //SCO={スカウト} //SAG={セージ} //ALC={アルケミスト} //WAR={ウォーリーダー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=87 //最大MP=219 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B}+1 //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強})/6)+2+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+2+{魔力修正} //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強})/6)+2+{魔力修正} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+2+{魔力修正} //妖精魔法=({フェアリーテイマー}+({知力}+{知力増強})/6)+2+{魔力修正} //森羅魔法=({ドルイド}+({知力}+{知力増強})/6)+2+{魔力修正} //召異魔法=({デーモンルーラー}+({知力}+{知力増強})/6)+2+{魔力修正} //奈落魔法=({アビスゲイザー}+({知力}+{知力増強})/6)+2+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=ソウル・オブ・サイファ //命中1=1 //威力1=13 //C値1=11 //追加D1= //回避1=(1) //防護1=0