### ■非戦闘系 2d+3+2 冒険者+器用 2d+3+2 冒険者+敏捷 2d+3+3 冒険者+筋力 2d+3+3 冒険者+生命 2d+3+2 冒険者+知力 2d+3+2 冒険者+精神 2d+1+2 レンジャー技巧 2d+1+2 レンジャー運動 2d+1+2 レンジャー観察 ### ■薬草 k10[13]+1+2 〈救命草〉 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[13]+5+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k10[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+4+{命中修正} 命中力/〈ヘビーメイス〉1H両 k20[(12+{C修正})]+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ヘビーメイス〉1H両 2d+4+{命中修正} 命中力/〈ヘビーメイス〉2H k30[(12+{C修正})]+4+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ヘビーメイス〉2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+6+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+5+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+2+{回避修正} 回避力(ファイター) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ