c{精神B}+({穢れ}+2)*2 吸精ダメージ算出 c{レンジャー}+{知力B} 魔香水回復量算出 【ガゼルフット】 【キャッツアイ】 【メディテーション】 【アンチボディ】 【リカバリィ】 【マッスルベアー】 【ケンタウロスレッグ】 【デーモンフィンガー】 【ジャイアントアーム】 【トロールバイタル】 :MP-3 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} ライダー運動 2d+{ライダー運動} ライダー知識 2d+{ライダー知識} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ウォーリーダー先制 2d+{ウォーリーダー先制} ノーブル+知力 2d+{ノーブル}+{知力B} ノーブル+精神 2d+{ノーブル}+{精神B} ギャングスタ+知力 2d+{ギャングスタ}+{知力B} ギャングスタ+精神 2d+{ギャングスタ}+{精神B} レザーワーカー+器用 2d+{レザーワーカー}+{器用B} レザーワーカー+知力 2d+{レザーワーカー}+{知力B} ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0+{レンジャー}+{器用B} 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+{レンジャー}+{知力B}+1 〈魔香水〉 {レンジャー}+{知力B}= ### ■宣言特技 [宣]《斬り返しⅡ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣]《マルチアクション》 [宣]《封印撃》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+{魔動機術}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{魔動機術}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{魔動機術}//+{魔法D修正} 召異魔法行使 2d+{召異魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{召異魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{召異魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{召異魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{召異魔法}//+{魔法D修正} 賦術 2d+{賦術} 《薙ぎ払い》 《斬り返し》 《バード・オブ・パラダイス》 《マルチアクション》 《封印撃》 :追加D-8 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/アイアン・メイデン2H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ k45[11+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/アイアン・メイデン絡2H 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ k45[11+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ダムセル・オン・ディストレス(BoP)1H# 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ k35[11+{C修正}]+{追加D3}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力/通常 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力/騎乗 2d+{回避2}+{回避修正} 回避力/騎乗(対遠隔) 2d+{回避3}+{回避修正} //穢れ=1 ### ### ■能力値 //器用度=46 //敏捷度=54 //筋力=30 //生命力=31 //知力=24 //精神力=54 //器用度増強=2 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=1 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=1 ### ■技能レベル //冒険者レベル=17 //ファイター=7 //バトルダンサー=17 //プリースト=13 //マギテック=8 //デーモンルーラー=4 //スカウト=17 //レンジャー=9 //エンハンサー=13 //ライダー=17 //アルケミスト=7 //ウォーリーダー=4 //ノーブル=10 //ギャングスタ=8 //レザーワーカー=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FIG={ファイター} //BAT={バトルダンサー} //PRI={プリースト} //MAG={マギテック} //DEM={デーモンルーラー} //SCO={スカウト} //RAN={レンジャー} //ENH={エンハンサー} //RID={ライダー} //ALC={アルケミスト} //WAR={ウォーリーダー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B})+3 //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+5 //最大HP=100 //最大MP=131 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B}+1 //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B}+1 //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B}+1 //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //ライダー運動={ライダー}+{敏捷B}+1 //ライダー観察={ライダー}+{知力B} //ライダー知識={ライダー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //召異魔法=({デーモンルーラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=アイアン・メイデン //命中1=({バトルダンサー}+({器用}+{器用増強})/6+3) //威力1=45 //C値1=11 //追加D1=({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+5) //武器2=アイアン・メイデン //命中2=({バトルダンサー}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力2=45 //C値2=11 //追加D2=({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+5) //武器3=ダムセル・オン・ディストレス(BoP) //命中3=({バトルダンサー}+({器用}+{器用増強})/6+0) //威力3=35 //C値3=11 //追加D3=({バトルダンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+0) //回避1=({バトルダンサー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+5) //防護1=2 //回避2=({バトルダンサー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+9) //防護2=2 //回避3=({バトルダンサー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+7) //防護3=2