### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+7+4 冒険者+敏捷 2d+7+3 冒険者+筋力 2d+7+4 冒険者+生命 2d+7+3 冒険者+知力 2d+7+3 冒険者+精神 2d+7+2 レンジャー技巧 2d+6+4 レンジャー運動 2d+6+3 レンジャー観察 2d+6+3 ダークハンター知識 2d+5+3 ###■レンジャー ヒーリングポーション k20[13]+9 ヒーリングポーション+1 k20[13]+9+1 トリートポーション k30[13]+9 救命草 k10[13]+6+4 魔香草 k0[13]+6+4 救難草 k50[13]+6+4 魔海草 k10[13]+6+4 救命草(薬師道具セット) k10[13]sf4+6+4 魔香草(薬師道具セット) k0[13]sf4+6+4 救難草(薬師道具セット) k50[13]sf4+6+4 魔海草(薬師道具セット) k10[13]sf4+6+4 隠蔽判定/1分 2d6+6+4 解除判定/1分(自然環境) 2d6+6+4 罠設置判定/10分(自然環境) 2d6+6+4 応急手当判定/10分 2d6+6+4 受け身判定/一瞬 2d6+6+3 隠密判定/1分 2d6+6+3 軽業判定/1分 2d6+6+3 登攀判定/1分 2d6+6+3 尾行判定/10分 2d6+6+3 地図作成判定/10分 2d6+6+3 足跡追跡判定/1分 2d6+6+3 異常感知判定/一瞬(自然環境) 2d6+6+3 聞き耳判定/10秒 2d6+6+3 危険感知判定/一瞬 2d6+6+3 探索判定/10分(自然環境) 2d6+6+3 天候予測判定/1分 2d6+6+3 罠回避判定/一瞬(自然環境) 2d6+6+3 病気知識判定/10分 2d6+6+3 薬品学判定/1分 2d6+6+3 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+6+4 〈魔香草〉 k0+6+4 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 [宣]《牽制攻撃Ⅱ》 [宣]《全力攻撃Ⅰ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 操気 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]2H 2d+12+{命中修正} ダメージ[打] k30[12+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]2H+牽制攻撃Ⅰ 2d+12+{命中修正}+1 ダメージ[打] k30[12+{C修正}+1]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]2H+必殺攻撃Ⅰ 2d+12+{命中修正} ダメージ[打] k30[12+{C修正}]+11+{追加D修正}#1 命中力/〈バスタードソード〉[刃]2H 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k27[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈バスタードソード〉[刃]2H+牽制攻撃Ⅰ 2d+11+{命中修正}+1 ダメージ[刃] k27[10+{C修正}+1]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈バスタードソード〉[刃]2H+必殺攻撃Ⅰ 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k27[10+{C修正}]+11+{追加D修正}#1 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]1H両 2d+12+{命中修正} ダメージ[打] k20[12+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]1H両+牽制攻撃Ⅰ 2d+12+{命中修正}+1 ダメージ[打] k20[12+{C修正}+1]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]1H両+必殺攻撃Ⅰ 2d+12+{命中修正} ダメージ[打] k20[12+{C修正}]+11+{追加D修正}#1 命中力/〈ヘビーメイス〉[打]1H両+全力攻撃Ⅰ 2d+12+{命中修正} ダメージ[打] k20[12+{C修正}]+11+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈バスタードソード〉[刃]1H両 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k17[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈バスタードソード〉[刃]1H両+牽制攻撃Ⅰ 2d+11+{命中修正}+1 ダメージ[刃] k17[10+{C修正}+1]+11+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈バスタードソード〉[刃]1H両+必殺攻撃Ⅰ 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k17[10+{C修正}]+11+{追加D修正}#1 命中力/〈バスタードソード〉[刃]1H両+全力攻撃Ⅰ 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k17[10+{C修正}]+11+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ハーリングアックス〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k21[11+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ハーリングアックス〉[刃]1H投〈投擲〉+牽制攻撃Ⅰ 2d+11+{命中修正}+1 ダメージ[刃] k21[11+{C修正}+1]+13+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+11+{回避修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+11+{回避修正}-2 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ