ファストアクション忘れるな ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+12+6 冒険者+敏捷 2d+12+3 冒険者+筋力 2d+12+5 冒険者+生命 2d+12+7 冒険者+知力 2d+12+2 冒険者+精神 2d+12+3 スカウト技巧 2d+3+6 スカウト運動 2d+3+3 スカウト観察 2d+3+2 レンジャー技巧 2d+9+6 レンジャー運動 2d+9+3 レンジャー観察 2d+9+2 ライダー運動 2d+10+3 ライダー観察 2d+10+2 ライダー知識 2d+10+2 アルケミスト知識 2d+2+2 ウォーリーダー先制 2d+3+3 ダークハンター知識 2d+2+2 石工+知力 2d+2+2 石工+精神 2d+2+3 兵士+器用 2d+3+6 兵士+知力 2d+3+2 探検家+器用 2d+5+6 探検家+知力 2d+5+2 ### ■ポーション・薬草 〈救難草〉 k50+9+6 〈魔香草〉 k0+9+6 〈ヒーリングポーション〉 k20+9+2 ### ■宣言特技 [宣]《挑発攻撃Ⅱ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+4 操気 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/イグニダイト製差別の紅炎のクーゼ(振)・カスタム2H 2d+20+{命中修正} ダメージ k60[10+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/イグニダイト製差別の紅炎のクーゼ(突)・カスタム2H 2d+20+{命中修正} ダメージ k55[9+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ファカ1H投〈投擲〉 2d+18+{命中修正} ダメージ k15[10+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+19+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+15+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ