### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+23 冒険者+敏捷 2d+15+21 冒険者+筋力 2d+15+19 冒険者+生命 2d+15+20 冒険者+知力 2d+15+15 冒険者+精神 2d+15+16 スカウト技巧 2d+12+23 スカウト運動 2d+12+21 先制 2d+12+21+4 スカウト観察 2d+12+15 レンジャー技巧 2d+12+23 レンジャー運動 2d+12+21 レンジャー観察 2d+12+15 ライダー運動 2d+15+21 ライダー知識 2d+15+15 魔物知識 2d+15+15+4 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《全力攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+30+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+30+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+30+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+30+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+30+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+30+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+30+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+30+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+30+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+30+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+30+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+30+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+30+{魔力修正}+{回復量修正} 神聖魔法行使 2d+30+3+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+30+3+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+30+3+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+30+3+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+30+3+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+30+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+30+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+30+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+30+3+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+30+3+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+30+3+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+30+3+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+30+3+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈アカシックロングスピア〉[刃]2H 2d+41+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k56[10+{C修正}]+37+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈アカシックロングスピア〉[刃]2H/AC 2d+42+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k71[8+{C修正}]+37+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+35+5+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+31+5+{精神抵抗修正} 回避力 2d+34+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ