### ■非戦闘系・先制 2d+7+3 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+2 冒険者+筋力 2d+7+2 冒険者+生命 2d+7+4 冒険者+知力 2d+7+2 冒険者+精神 2d+5+3 スカウト技巧 2d+5+3 スカウト運動 2d+5+4 スカウト観察 ### ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+8-2+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} 奈落魔法行使 k0[({魔法C})]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/奈落魔法 k10[({魔法C})]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/奈落魔法 k20[({魔法C})]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/奈落魔法 k30[({魔法C})]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/奈落魔法 k0[13]+11+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/奈落魔法 k10[13]+11+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/奈落魔法 k20[13]+11+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/奈落魔法 k30[13]+11+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/奈落魔法 choice 雷 純エネルギー 衝撃 断空 毒 呪い x2 choice 雷 純エネルギー 衝撃 断空 毒 呪い k0[13]+11+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k20[13]+11+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k40[13]+11+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 ### ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+9+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ